Rekao sam ovo mnogo puta ranije, ali godišnji naslov je teško menjati. Dovoljno je pogledati nadogradnje serijala kao što je PGA Tour 2K da bi se videle razlike između 2K23 i 2K25 i kvalitet koji može proizaći iz dvogodišnjeg rasporeda izlaska. Čini se da je MLB The Show 25 prekinuo taj niz, međutim, sa nekim kvalitetnim ažuriranjima u odnosu na prethodnu igru i nekim novim dodacima funkcija koje iskustvo igranja čine značajno boljim.
Znam šta sigurno mislite: „To je bejzbol, Davide, koliko gejmplej može da se promeni ako je sport potpuno isti?“ Pa, očigledno, prilično mnogo. Postoji nekoliko novih mehanika u MLB The Show 25 koje udaranje, hvatanje loptice i trčanje po bazama čine mnogo zabavnijim, zadržavajući pritom šarm koji bejzbol inherentno ima sam po sebi.
Hajde da pređemo direktno na nove mehanike igranja, počevši od potpuno nove funkcije zvane Ambush Hitting. Ambush hitting je dostupan samo kada koristite Zone podešavanja za udaranje i omogućava vam da malo varate predviđajući unapred gde će lopta biti bačena (unutra ili spolja), a ako pravilno predvidite, imate veću šansu za solidan kontakt koji bi mogao rezultirati udarcem ili nečim drugim. U teoriji je zvučalo sjajno, pa sam ga isprobao, iako nikada nisam mogao da savladam Zone udaranje (obično koristim Directional u Road to the Show i Timing u Diamond Dynasty).
I dalje morate da pomerate svoj PCI (mali nišan na ekranu koji usklađujete sa mestom gde lopta prelazi ploču da biste uskladili svoj zamah) da biste pogodili loptu dok prelazi ploču, što zahteva mnogo više koordinacije nego što sam očekivao, posebno kada mnoge bačene lopte imaju tendenciju da promene smer kasno, zbog čega sam pogrešno pozicionirao PCI. Ambush hitting mehanika je dobro funkcionisala kada sam pravilno pogodio i dala mi opciju da gledam na jednu stranu ploče (što je iskreno uvek bila unutrašnja strana) umesto na obe.

Međutim, isplata je bila manje agresivna nego što sam očekivao, jer bi pravilno pogađanje obično rezultiralo jače udarenom loptom ili dubljom loptom u polje, ne garantujući nužno i udarac. Sviđa mi se ideja iza toga, ali za sada ću se držati Timing i Directional udaranja.
Trčanje po bazama je takođe dobilo novu mehaniku, u vidu „plivačkog“ klizanja (swim slide). Ovo omogućava igraču da se kliza glavom napred i pomera ruke kako bi izbegao hvatanje, i zahteva brzu komandu u obliku rotacije džojstika da bi se pravilno izbeglo hvatanje. Ovo se dešava samo kada ste zaključani da kontrolišete jednog igrača. Slide Swim se ne dešava prečesto, zahtevajući da ostanete oprezni u bliskim situacijama jer se može pojaviti kada ste se već pomirili sa tim da ćete biti uhvaćeni u krađi druge baze ili pretvaranju singla u dubl.
Od prethodne dve igre, moja apsolutno omiljena stvar je Storylines mod, koji se vraća za treću sezonu, sa tri nova igrača iz Negro Leagues i neuporedivim Bobom Kendrickom koji narira njihove priče. Igrači poput Jamesa “Cool Papa” Bella i Wilbura “Bullet Joe” Rogana ističu najnovije dodatke modu, i nadam se da će ih dodati još kako ciklus igre bude odmicao, jer ne mogu da se zasitim učenja o ovim neverovatnim igračima. Kao i u prethodnim igrama, svaki igrač ima odabrani broj igrivih momenata koji ističu trenutke u njihovoj karijeri, tako da se po tom pitanju nije mnogo toga promenilo.

Diamond Dynasty, live game mod igre MLB The Show 25 i daleko najpopularniji među igračima, uglavnom ostaje nepromenjen, osim nekoliko administrativnih stavki i jednog većeg novog moda igre. Prošlogodišnja igra je uvela mehaniku Sets and Seasons, koja je rezultirala time da je velika većina kartica igrača bila upotrebljiva samo tokom sezone ili seta u kojem su izdate, prisiljavajući igrače da više puta tokom ciklusa igre ponovo grade svoj tim (više nego što bi to inače činili kako se nove kartice izlaze). Srećom, ta mehanika je davno nestala, tako da igrači mogu zadržati svoje omiljene kartice u postavi ili na klupi koliko god žele.
Novi mod igre unutar Diamond Dynasty se zove Diamond Quest i prilično je zanimljiv mod igre na svoj način. Kombinujući roguelite elemente sa društvenom igrom u stilu Mario Partyja, zarađujete nagrade na osnovu toga kako se krećete po tabli igre, na kraju stižući do stadiona gde ćete odigrati utakmicu (3 ininga slično Conquest modu).
Zadržaćete sve nagrade koje zaradite usput ako pobedite, a ništa ako izgubite. Svako polje na tabli igre može imati nešto na sebi, baš kao u Mario Partyju, bilo dobro, loše ili prazno. Diamond Quest je zabavan mod igre koji ima veliki potencijal da pruži dobre nagrade igračima koji igraju besplatno ili igračima koji jednostavno više vole da igraju offline.
Road to The Show je mesto gde sam proveo najveći deo vremena igrajući MLB The Show 25 jer sam veoma posvećen svom kreiranom igraču. Road to The Show ima neke nove dodatke ove godine koji vam omogućavaju da izaberete dvoručnog igrača (bacača i pozicionog igrača/udarača) i priliku da igrate kroz svoju koledž karijeru pre nego što se pridružite sistemu nižih liga MLB tima putem drafta.
Pošto sam želeo da izgradim svog igrača od temelja, izabrao sam koledž rutu nakon što sam prvi put draftovan od strane Arizona Diamondbacksa. Odbijajući DBackse, posvetio sam se Cal State Fullerton Titansima, gde sam mogao malo da unapredim svog igrača pre nego što sam drugi put ušao u draft.
Ovog puta, za razliku od prošlogodišnje igre, odlučio sam da ne izaberem preferirani tim i na kraju sam draftovan u drugoj rundi od strane najgoreg bejzbol tima prošle godine, Chicago White Soxa. Pomiren sa svojom sudbinom, pridružio sam se njihovom Double-A timu i briljirao u ligi, odigravši mizernih 28 utakmica pre nego što sam pozvan u Triple-A. Četrdeset utakmica tamo, i pozvan sam u Bigs i pridružio se White Soxima krajem maja, nekoliko nedelja pre All-Star pauze.

Najbolja stvar koju sam primetio u Road to The Show ove godine je kako je San Diego Studio kreirao iskustvo napredovanja igrača. U prethodnim naslovima, unapređivali ste svog igrača obavljajući određene akcije, a ako ih niste radili, ostajao je na niskom nivou. Ove godine, zarađujete tokene dok zarađujete XP, a ti tokeni se zatim koriste za unapređivanje atributa vašeg igrača kako vama odgovara. Isti tokeni se mogu koristiti za unapređivanje Perksova koje otključavate usput, tako da je upravljanje njima teže nego što biste u početku pomislili.
Sve u svemu, MLB The Show 25 je vredno ažuriranje godišnjeg izdanja studija San Diego. Grafički, igra radi glatko i izgleda malo realističnije, približavajući nas vrlo blizu realističnim prikazima igrača. Još uvek ima posla na tom polju, posebno sa skeniranjem lica koje je dostupno za Road to The Show, jer igrač sa mojim skeniranim licem uopšte ne liči na mene. Povratni igrači imaju mnogo čemu da se raduju, a novi igrači su apsolutno razmaženi kada je u pitanju ponovljivost.



