Home GAMESSpider-Man 2 PC verzija dobija šesti update

Spider-Man 2 PC verzija dobija šesti update

od Ivan Radojevic
Spider-Man 2 PC verzija dobija šesti update

Razvijači iz Insomniac Games i Nixxes Software objavili su još jedan update za PC verziju Marvel’s Spider-Man 2, označavajući šesti veliki update od njegovog izlaska početkom ove godine. Najnoviji patch donosi Marvel’s Spider-Man 2 u verziju 1.318.1.0 i trenutno je dostupan za preuzimanje na Steam-u i Epic Games Store-u, sa još nekoliko značajnih ispravki grešaka i poboljšanja stabilnosti.

Nakon izlaska za PlayStation 5 u oktobru 2023. godine, Insomniac Games je ponovo sarađivao sa Nixxes Software kako bi razvio PC port ovog ogromnog hita. Nažalost, uprkos pozitivnim reakcijama nakon početnog izdanja na konzolama, Marvel’s Spider-Man 2 je na PC-u lansiran sa pomešanim kritikama. Igra je stigla na Steam i Epic Games Store u januaru, ali brojne probleme u performansama ostavile su fanove razočarane portom. Mnogi korisnici su prijavili da su doživljavali padove igre na svakih deset minuta, dok su neki celokupnu igru opisivali kao „grubu“. Na sreću, razvijači su nastavili da objavljuju redovne nove updatete kako bi rešavali ove probleme.

Uz brojne updajtove za PC verziju Marvel’s Spider-Man 2 koji su puštani u poslednjim nedeljama, nastavak je uspeo da se popne do „uglavnom pozitivne“ ocene na Steam-u. Ipak, s obzirom na to da i dalje postoje izveštaji o problemima od strane igrača, Insomniac i Nixxes su ponovo objavili novi update za preuzimanje. Prema zvaničnim beleškama o updejtu, koje se mogu pronaći niže u ovom članku, update 1.318.1.0 donosi razne ispravke grešaka i poboljšanja stabilnosti igre. Fanove će obradovati vest da su studiji sada rešili probleme vezane za generisanje frejmova, ispravili bug povezan sa visokim frejmovima, unapredili NVIDIA DLSS Ray Reconstruction i još mnogo toga.

Tek prošle nedelje objavljen je novi update za Marvel’s Spider-Man 2, koji je ponovo uključivao brojne optimizacije performansi, poboljšanja stabilnosti i ispravke grešaka. Patch 5 poboljšao je performanse u scenama sa Venomom i Simbiotama i uveo nekoliko poboljšanja vezanih za raytracing. Takođe su izvršene mnoge druge promene, uključujući ispravke vizuelnih grešaka i optimizacije u vezi sa aspektima kao što su refleksije, senke i teksture.

Spider-Man 2 PC verzija dobija šesti update 2

Kako je Marvel’s Spider-Man 2 bio pogođen greškama i problemima sa performansama još od svog izlaska na PC-u početkom ove godine, fanovi su bili zadovoljni što su oba studija nastavila da rade na poboljšanju performansi igre na ovoj platformi. Jedan korisnik na Twitteru je reagovao na ovaj update rečima: „6 patch-eva za mesec dana. Poštujem to“, dok je drugi nazvao to „primerom za druge developere“. Sve najnovije ispravke grešaka i poboljšanja mogu se pronaći u zvaničnim beleškama o updejtu ispod.

Marvel’s Spider-Man 2: Beleške o updejtu za 20. mart

  • Ispravljena greška koja je mogla izazvati distorziju vizuelnih efekata prilikom korišćenja AMD FSR Frame Generation u kombinaciji sa upscaling-om.
  • Rešen problem gde je moglo doći do ghosting efekta kada su bili omogućeni NVIDIA DLSS Frame Generation i upscaling, što je izazivalo da delovi Spider-Man odela postanu nevidljivi.
  • Rešena greška koja je mogla izazvati da misije prikazuju bele cevi umesto staza za neke igrače.
  • Ispravljena greška zbog koje je Harry mogao da se pojavi dvaput tokom borbe u misiji „Anything Can Be Broken“.
  • Igrači se više neće zaglavljivati u misiji New Threads prilikom penjanja po cevima pri veoma visokom frame rate-u.
  • Rešena greška koja je sprečavala neke igrače da primaju pozive nakon misija, blokirajući njihov napredak.
  • Tlo će sada izgledati polomljeno nakon izvođenja Ground Strike-a.
  • Ispravljena greška koja je uzrokovala pojavljivanje tačkaste linije na ekranu tokom nekih cinematica kada je korišćen upscaling.
  • Rešena greška zbog koje je zvuk bio desinhronizovan ako je korisnik menjao fokus aplikacije dok se učitavala scena.
  • Različita poboljšanja za NVIDIA DLSS Ray Reconstruction u vezi sa ray-traced ambient occlusion i ray-traced senkama.
  • Ažuriran Intel XeSS upscaling na verziju 2.0.1. Ovo rešava problem sa svetlim vizuelnim artefaktima koji su se pojavljivali prilikom korišćenja XeSS upscaling-a.
  • Različita poboljšanja stabilnosti.
Banner

Banner

Možda će vam se svideti i