Home GAMESKill the Brickman

Kill the Brickman

od itn
Kill the Brickman

Izdavačka kuća Poncle Presents se vraća sa novom igrom pod svojim okriljem, i ovog puta je u pitanju nešto što mi je oduzelo neprijatno veliku količinu vremena u protekloj nedelji. Ako ste se ikada zapitali kako bi bilo kada biste uzeli glave LEGO figurica, učinili ih hiljadu puta jezivijim, i postavili ih tako da možete da im pucate u lice sa desetinama različitih metaka, dobili biste Kill the Brickman.

Ovo je najnovije izdanje od Doonutsaur-a, indi developera poznatog po inkrementalnim igrama sa povremeno uznemirujućom atmosferom. Igru izdaje nova divizija kompanije Poncle, developera kojeg verovatno znate po „bullet heaven“ hitu iz 2022. godine, Vampire Survivors. I slično toj igri, Kill the Brickman deli etos uzimanja jednostavne ideje i pretvaranja u nešto opijajuće zarazno.

U igri Kill the Brickman, punite različite vrste metaka u revolver sa ciljem da ih iskoristite za eliminaciju raznih neprijatelja (naslovnih „Brickmana“) u poteznoj borbi. Svaki metak ima različita svojstva koja mu možete dodeliti, kao što su Klon (Clone), koji duplira vaš metak pri pogotku neprijatelja, Korozija (Corrode), koja nanosi dodatnu štetu tokom nekoliko poteza, i Eksplozija (Explode), koja nanosi štetu u određenom području kada pogodi neprijatelje. Takođe dobijate različite šaržere za revolver u koje punite metke, a koji dodaju nove efekte svakom vašem pucnju. Ovi različiti tipovi štete takođe su povezani sa neprijateljima koji imaju različite tipove ponašanja, i sve se svodi na prilagođavanje postavke za svaku rundu mogućim napadima neprijatelja.

Na kraju svake runde, idete u prodavnicu da nadogradite svoje šaržere, kupite nove metke i aktivirate nove misije koje dugoročno mogu pomoći ili odmoći vašim naporima. Sve zajedno, to znači da nikada nećete videti dva ista prelaska, jer raznolikost neprijatelja, metaka i misija daje igri ogroman stepen nasumičnosti. U suštini, to je igra koja vas podstiče da eksperimentišete sa različitim opremama i postavkama. Sa raznim šaržerima, efektima i štetama, zapravo imate gomilu različitih načina da pristupite svakom nivou. Pošto su meci koje dobijate u svakom potezu nasumični, sve se svodi na prilagođavanje kartama koje su vam podeljene i osiguravanje da ste dobro opremljeni za sledeći susret.

Nivoi se sastoje od mnogo različitih kvadrata, od kojih su neki zauzeti Brickmanima. Tipično, cilj svakog nivoa je da se eliminiše određeni broj njih, a ponekad morate ubiti i posebne tipove neprijatelja. Dakle, postaje stvar ciljanja neprijatelja koje morate ubiti kao deo cilja, dok istovremeno uklanjate sve neprijateljske Brickmane koji takođe ciljaju vas.

Jedna stvar u vezi sa Kill the Brickman koja se ne može potceniti jeste koliko je igra zapravo jeziva kada zagrebete ispod površine. Naslovni Brickmani su prilično zastrašujuća, čudovišna stvorenja iz „doline jeze“. Mislim, to su kockasti blokovi sa ljudskim licima na njima, a neka od tih lica izgledaju prilično zlo. Na papiru, ova igra ne mora da bude toliko jeziva koliko jeste. A ipak, to zaista pomaže da se stvori jedinstven utisak. Dakle, da, možete razumeti zašto bi mogla biti pomalo uznemirujuća.

Kill the Brickman je na početku težak za učenje. Postoji mnogo različitih elemenata korisničkog interfejsa i vizuelnih znakova koje treba naučiti na startu, a igra ne radi sjajan posao u komuniciranju toga van tutorijala. Definitivno ćete provesti prvih nekoliko pokušaja umirući od lako izbegnutih napada, jednostavno zato što niste u potpunosti razumeli kako određena mehanika ili sistem funkcioniše.

Međutim, jednom kada vam „klikne“, Kill the Brickman je prilično sjajno iskustvo. Njegova roguelike priroda znači da je svaki prelazak drugačiji od prethodnog, i polako postajete sve bolji kako vreme prolazi. Jednom kada se uhvatite u koštac sa različitim tipovima napada i naučite najbolji put kroz stablo nadogradnji, postaje prilično zanimljivo iskustvo.

S tim rečeno, takođe sam otkrio da je podrška za kontroler pomalo nezgrapna. Bilo je određenih trenutaka kada Kill the Brickman uopšte nije registrovao pritiske na dugmiće, i morao sam da koristim miš da izaberem određene akcije (ili da pritisnem ekran osetljiv na dodir kada sam igrao na Steam Deck-u). Nadam se da je ovo nešto što Doonutsaur može da popravi u zakrpama, jer je igra takođe pristojna opuštajuća „kauč“ igra i bila bi pogodna za igrače koji žele da se opuste uz gamepad. Ipak, dok se ovo ne reši, najbolje bi bilo igrati je pomoću miša.

S obzirom na njen relativno mali obim, ali jednostavnu i zabavnu premisu, ne mogu naći mnogo zamerki za Kill the Brickman. Ako žudite za novom roguelike igrom, i ako ste do sada već prihvatili ceo Poncle-ov fazon, ovo je istinski zabavno iskustvo koje lako može da popuni vreme koje provodite na popodnevnim pauzama.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i