Edge of Eternity je sjajan RPG koji kombinuje fantasy i sci-fi na isti način kao i stare Final Fantasy igre, ali je izneveren od strane njegove slabe priče.
Edge of Eternity je RPG zasnovan na potezu koji su razvili Midgar Studios i objavljen od strane Dear Villagers. Svet Edge of Eternity je prelep i ima puno sjajnih ideja, ali izneverila ga je razdvojena priča, neprivlačni likovi i ukupan nedostatak uglađivanja.
Edge of Eternity uklјučuje rat između sveta fantazija i naučno-fantastičnih osvajača. Kontinent napada invazijska vanzemalјska vojska, koja oslobađa stravičnu pošast, poznatu kao Corrosion, na narodom Heryon. Corrosion polako pretvara zaražene u tehno-organska čudovišta. Edge of Eternity prati vojnika po imenu Daryon, koji dezertira iz prvih redova nakon što je njegov odred desetkovan. Vraća se kući nakon što je dobio pismo od njegove sestre Selene, jer je njihovoj majci nanet Corrosion. Srećom, Selene je moćna svećenica i veruje da je otkrila način da izleči bolest, ali uklјučuje putovanje kroz neka od najopasnijih područja na zemlјi.
Carstvo fantazije Heryon je prelepo i istraživanje izaziva osećaj igranja Xenoblade Chronicles-a sa još impresivnijim svetom. Životna sredina je ispunjena vanzemalјskim strukturama i magičnim kristalima koji strše iz zemlјe, a gradovi koji krase pejzaž osećaju se prikladno masivno i naselјeno. Isto ne može da se kaže za modele likova, koji se poklapaju sa onima u Dragon Age: Origins. To je slučaj i sa čudovištima, koja se osećaju kao da su mogla da budu postavlјena iz bilo kog broja drugih igara. Svet Edge of Eternity je predivan, ali postoji prekid veze kada se vide njegovi stanovnici nalik lutkama kako lutaju njegovom površinom.
Jedan od najbolјih aspekata Edge of Eternity je njegov borbeni sistem. Bitke se vode na mrežama u obliku saća, a igrači mogu da pomeraju njihove likove u šest različitih pravaca. Bitke se temelјe na potezima, a akcije imaju vremena za bacanje pre nego što mogu da se koriste. Kako igra bude napredovala, igrač će dobiti pristup napadima koji mogu da premeste njihov lik po tabli, kao i guranje i povlačenje neprijatelјa na mesto. Borbeni sistem je dubok, a na nekim bojnim polјima postoje artefakti na prostorima koji mogu da se aktiviraju za pojačavanje statistika ili koriste kao opsadno oružje. Igra takođe pokušava neke bitke velikih razmera, gde igrač mora da se odbrani od talasa neprijatelјa. Ovo je sjajna ideja u konceptu, ali je ometeno potrebom da sačekate da svako pojedinačno čudovište preduzme njegove akcije, što može da dovede do puno sedenja.
Napredak karaktera vezan je za unapređivanje oružja i pričvršćivanje kristala na njega, što otklјučava sposobnosti i statuse. Svako oružje ima njegovu ploču koja se otklјučava kada ga igrač upotrebom unapredi, na način sličan sistemu Sphere Grid iz Final Fantasy X. Edge of Eternity ima puno mogućnosti pristupačnosti, posebno kada je reč o poteškoćama u igranju, tako da će igračima različitih nivoa veština biti lako da prilagode borbu po njihovom ukusu. Čak će i zagriženi lјubitelјi RPG-a biti suočeni sa teškim bitkama u normalnim teškoćama, ali dubina borbenog sistema je dovolјna da se igrači vrate po još.
Stvar koja izneverava Edge of Eternity je njegova priča i likovi. Igra pokušava da ispriča epsku priču, ali ponekad se oseća kao da nedostaju veliki delovi priče. Priča se kreće vratolomnim tempom bez zaustavlјanja da bi objasnila važne pojmove ili se prebacila preko važnih otkrića kako bi se došlo do sledeće scene. Toliko se toga događa u pogledu celokupne priče da mnogi elementi nisu u potpunosti ostvareni, između njene invazivne vanzemalјske vojske, crkvenih zavera, pošasti koja stvara čudovišta i različitih frakcija koje se bore za vlast. Edge of Eternity bi imao koristi od skraćivanja njegovog obima.
Likovi koji mogu da se igraju takođe su neverovatni, što otežava želјu da se nastavi igranje kao oni. U redu je da likovi počnu da budu nervozni, ravnodušni, sebični ili popustlјivi, ali mogu i treba da rastu tokom dobro realizovane priče. Grupa u Edge of Eternity-u je gadna i nezanimlјiva tokom čitave priče, a ni blizu im nije zarada od bilo koje emocionalne isplate na kraju igre. Svemu ovome ne pomaže nedostatak uglađivanja kada su u pitanju animacije likova. Postoje neke scene u kojima se likovi samo teleportuju u različite položaje između kadrova, čineći da se igra ponekad oseća kao anime parodija, dok lјudi blicom koračaju po sobi.
Edge of Eternity je ambiciozna igra, ali ne ispunjava njen opseg. Igra se oseća kao omaž klasičnim igrama Final Fantasy iz davnina, ali njen očaravajući svet izneveriće nejasni događaji koji se dešavaju na njenoj površini. Borbeni sistem i prilagođavanje karaktera su dobro urađeni, ali nisu bitni ako ne postoji dobar razlog da se nastavi napred. Iako će JRPG-ovi fanovi verovatno naći dovolјno da im se svidi da vredi da daju priliku Edge of Eternity, drugi igrači bi trebali da potraže zanimlјivije opcije unutar istog žanra.