Home GAMESWWE 2K22
WWE 2K22-Naslovna

WWE 2K20 je bio nepogrešiva katastrofa. Najniži deo onoga što je bila silazna putanja franšize koja već bledi, WWE 2K20 nije samo demonstrirao nedostatak mašte koji je kružio u prethodnih nekoliko igara, poput lešinara spremnih da izaberu da će uskoro biti svež leš, već je bio takođe katastrofalno bagovit, datiran na stotinu različitih načina, regresivan i generalno zabavan kao da vas Brock Lesnar spusti na glavu na parkingu.

Oslobodjen kreativno zamornih granica njegovog godišnjeg rasporeda izdavanja i sa čitavom pandemijom koja postoji između njega i prethodnog dela u seriji, WWE 2K20, WWE 2K22 je požnjeo prednosti skoro dve i po godine razvoja, dajući WWE 2K franšizi novi početak koji joj je toliko potreban tako dugo.

Ako ste do sada morali da date prioritet jednoj funkciji u WWE 2K franšizi kojoj je bilo potrebno renoviranje na veliko više od bilo čega drugog, to ne bi bili vizuelni elementi, to ne bi bio kreativni paket – to ne bi bili čak ni nedostajući mod-ovi ili kampanja za jednog igrača (iako je za sve te karakteristike takođe bilo potrebno mnogo lјubavi koja nije bila prisutna), to bi bio osnovni borbeni sistem sa kojim je WWE 2K20 zasmrdeo kada je izašao 2019.

Apsolutna vežba u frustraciji, WWE 2K20 je apsolutno umanjio svako uživanje koje bi moglo da se doživi u igri dozvolјavajući igračima da koriste samo ograničen broj preokreta. Ovo je rezultiralo takmičenjima koja su u velikoj meri lišena veštine ili zabave gde bi jedan igrač jednostavno čekao da drugi ostane bez preokreta pre nego što bi zavijao na njegovog bespomoćnog neprijatelјa na putu do lake pobede. Nije bilo prijatno. Nije bilo kul. To nije bilo rvanje.

WWE 2K22-1

WWE 2K22 je srećom ‘budućnost nastojanje’ ovaj koncept, umesto toga omogućavajući igračima da oslobode neograničen broj preokreta jedni na druge i tako vraćaju veliki deo frenetične prirode takmičenja unutar kvadratnog kruga kako je priroda nameravala. To nije sve – osim što ima beskonačne preokrete, WWE 2K22 takođe donosi novu mehaniku kombo razbijanja koja vam omogućava da uhvatite momentum kombinovanog napada; sve dok ste u mogućnosti da sami uskladite pritisak na dugme nadolazećeg napada sa istim napadom.

Zatim su tu nova izbegavanja. Nešto od prvog za WWE 2K seriju, wannabe superzvezde sada mogu spretno da se kotrlјaju/premeću/izmiču iz opasnosti u trenutku, istovremeno ih izvlačeći iz opasnosti, a istovremeno primoravaju neprijatelјa da prilagodi njegovu poziciju pre sledećeg napada. Međutim, ova izbegavanja ne mogu da se koriste beskonačno jer zahtevaju malu količinu izdržlјivosti da bi se ostvarila – ohrabrujući ih na štedlјivu i stratešku upotrebu u svakom meču.

Uzeti zajedno sa novim hibridnim kombinovanim sistemom, koji omogućava rvačima da spoje udarce i zahvate u jedan tok neprekidne agresije, WWE 2K22 je odlučno sposoban da replikuje vrstu plime i oseke u rvanju u stvarnom životu što nas je nateralo da gledamo i tako ubedlјivo angažujemo na prvom mestu. Takmičenja između dva rvača sada se osećaju prikladno razorno, dok je meč između para tehničkih stručnjaka sada ispunjen vrstom besnih preokreta i kontri što bi realno bilo i očekivano. Jednostavno rečeno, WWE 2K22 igra mnogo bolјe od bilo koje WWE 2K igre u poslednjih deset godina.

WWE 2K22-2

Govoreći o poslednjih nekoliko godina, pomalo je razočaravajuće otkriti da skoro dvadeset procenata superzvezda sa spiska WWE 2K22 više nije u kompaniji. Iako svakako cenimo da su ovi spiskovi finalizovani dosta pre vremena, pomalo je loše videti toliko superzvezda koje su sada sa drugim konkurentskim promocijama koje se još uvek pojavlјuju u igri; ne samo zato što čini da se WWE 2K22 oseća zastarelije nego što zapravo jeste.

Sa dve i po godine vremena razvoja u odnosu na uobičajenih deset meseci koliko serija obično dobija, WWE 2K22 pokazuje mnogo koraka napravlјenih negde drugde u njegovom dizajnu. Prilikom lansiranja, na primer, još uvek nismo videli ni jednu grešku bilo gde u igri posle skoro 30 sati igre – nijedan rvač nije zaglavio njegove udove za užad, merdevine koje skaču u nebo ili lica koja eksplodiraju u Create A Superstar mod-u. Ništa. I iskreno, to je sjajno reći nakon apsolutne grozote kao što je bio WWE 2K20.

Zatim su tu vizuelni elementi. Iako isti engine uglavnom ostaje na mestu i nekoliko starijih animacija je nekako ostalo, WWE 2K22 je značajan korak iznad svega što je WWE 2K serija do sada objavila – posebno na PS5. Sve je jednostavno mnogo detalјnije nego ranije, sa foto-skeniranim licima i telima za sve rvače, što unosi mnogo realniji nivo sofisticiranosti u postupak koji pomaže da se otkloni kvalitativni jaz koji je postojao između vrhunskih superzvezda i, pa dobro, ne tako vrhunskih zvezda koje bi ranije izgledale kao da su deo Frankenštajn kluba.

WWE 2K22-3

Nisu samo rvači prednosti WWE 2K22 dodatnog vremena. Sve arene su mnogo detalјnije nego ikada ranije, sa vizuelnim prikazima veće rezolucije koji otkrivaju i najsitnije detalјe u svemu, od najmanje NXT arene, pa sve do uzbudlјivog spektakla WrestleMania-e, dok je i sama publika takođe imala koristi od ove nadogradnje – sa mnogo više različitih modela likova (umesto istih nekoliko dupliranih iznova i iznova) i sve to na mnogo višem nivou detalјa nego ikada ranije.

Iako je mali broj vizuelnih nadogradnji koje WWE 2K22 donosi na stol svakako dobrodošao, još jedna oblast pobolјšanja koja je dugo dolazila – a sada je konačno omogućena PS5 hardverom – su vremena učitavanja. U velikoj meri smanjena kao što bi moglo da se očekuje, igrači mogu da uskoče pravo u meč za samo nekoliko sekundi iz glavnog menija, da se prebacuju između svakog od različitih menija i kreativnih mod-ova skoro trenutno, dok započinju meč ispunjen prilagođenim rvačima i opterećenjem arena za samo nekoliko sekundi, umesto za 15-20 sekundi koliko bi trebalo u WWE 2K20 na PS4. To je ogromno pobolјšanje koje zaista ne može da se potceni.

Što se tiče sadržaja jednačine, WWE 2K22 je izdašno napunjen koliko ste se nadali. Showcase modse ponovo vraća, osim što ovaj put umesto da igračima pruža izbor karijera superzvezda kroz koje će moći da igraju, vi ćete ovog puta dobiti samo jednu za nikog drugog do za jednog od najvećih letača svih vremena, Rey Mysterio-a.

Ako ste igrali Showcase mod koji smo videli u prethodnim WWE 2K igrama, znaćete šta možete da očekujete i ovde. Svaki meč u suštini oživlјava profesionalnu rvačku karijeru Rey Mysterio-a – počevši od njegove svađe sa Eddy Guerrero-om u WCW-u, pre nego što počne da se sukoblјava sa zvezdama kao što su Undertaker i Samoa Joe u WWE. Kao i ranije, svaki meč insistira na tome da igrač ispuni određeni broj postavlјenih cilјeva po meču koji odražavaju upravo ono što se dogodilo tokom stvarnog susreta kako bi nastavio dalje.

Postoji podsticaj i za ovo, jer ako uspete da ispunite sve cilјeve u svim mečevima, otklјučaćete ‘posebnu’ superzvezdu na kraju svega – iako je teško da je to neko ko bi mogao da se opiše kao pravo iznenađenje za sve koji su nedavno pratili ovaj proizvod. Iako je ovogodišnji Showcase mod tanak po sadržaju i uglavnom je nešto od varijante „jedan i gotovo“ kada sve uradite za dva ili više sata koja su vam potrebna, vredi napomenuti da je ovo svakako najsjajniji Showcase mod viđen u bilo kojoj WWE 2K igri do danas.

Ne samo da je svaki meč povezan super glatkim video paketom u kojem Rey Misterio govori o klјučnim trenucima i prekretnicama u njegovoj legendarnoj karijeri, već WWE 2K22 takođe radi ovu super kul stvar gde se prebacuje između vizuelnih prikaza u realnom vremenu i video zapisa u punom pokretu. stvarni meč na gotovo besprekoran način, služeći dodatnom zaokuplјanju igrača u ovoj interaktivnoj hronici jednog od najvećih rvača koji je ikada zavezao par čizama.

Dalјe, MyRise se vraća i sigurno zauzima njegovo mesto kao WWE 2K22 premijerna, narativno vođena kampanja za jednog igrača. Kilometrima bolјe nego u prethodnim igrama sa razgranatom nelinearnom pričom u kojoj se vaša superzvezda uzdiže kroz rangove NXT-a, Smackdown-a i Raw-a na putu do ekstravaganca sa plaćanjem po gledanju glavnog događaja kao što su Royal Rumble i WrestleMania, MyRise je sada legitimno vredan truda (ako povremeno cringe) kampanja za jednog igrača koja značajno produžava životni vek WWE 2K22.

WWE 2K22-4

Međutim, kada je reč o dugovečnosti WWE 2K22, Showcase i MyRise mod-ovi su samo vrh veoma, veoma velikog ledenog brega.  Universe mod ostvaruje očekivani povratak, pružajući dodatnu strukturu inače ležernim egzibicionim mečevima koje bi inače igrali izolovano i na taj način pružajući našusopstvenu kampanju za jednog igrača koja u suštini nikada ne prestaje.

Zatim, tu je potpuno nova MyFaction vrsta igre koja debituje u WWE 2K22. Uredan mod koji omogućava igračima da izgrade njihovu sopstvenu štalu rvača kako bi se takmičili sa D-Generation X, nWo ili Inner Circle, MyFaction se zapravo ispostavio da je veoma zabavan dok igrači sakuplјaju rvače i nadograđuju ih dok učestvujete u dinamičnim pričama i posebnim nedelјnim događajima. Takođe je vredno napomenuti da iako postoje mikrotransakcije koje vam omogućavaju da malo preskočite u ovom pogledu, to se ne oseća ni približno tako grabežlјivo kao u drugim 2K igrama i umesto toga podstiče (i što je još važnije omogućava) igračima da sakupe impresivnu kolekciju superzvezda kroz samo igranje igre. Kao što bi i trebalo da bude.

Jedan od vrhunaca celog paketa je MyGM, koji se vraća nakon duže pauze. Ovde igrači preuzimaju ulogu generalnog menadžera WWE-a i moraju da biraju između brendova Raw, Smackdown, NXT i NXT UK pre nego što im se da gomila novca sa kojom mogu da izaberu niz superzvezda i legendi kako bi pokrenuli stvari. Dajući malo začina u proceduru, možete da birate između različitih GM-a i brendova, od kojih svaki ima njegove posebne osobine. William Regal, na primer, može besplatno da potpiše njegovu prvu legendu, dok brend Smackdown povećava popularnost šest nasumičnih superzvezda i tako dalјe. Srećom, zgodna kartica sa preporukama vas upućuje u pravom smeru kada je u pitanju sređivanje vaših prvih akvizicija; tako da to nije nimalo razočaravajuće na početku.

Jednom kada se upišete u raznovrstan spisak superzvezda, onda imate zadatak da rezervišete sve vrste mečeva, rivalstva, događaja i još mnogo toga kako biste došli na vrh rejtinga i tako postali dominantni brend. Ono gde stvari postaju zanimlјive je u kreativnoj slobodi koju MyGM mod pruža. Bez obzira da li ste zadovolјni da nosite moć iza kulisa, da budete autoritet na ekranu ili čak da učestvujete kao superzvezda potpisana za vaš brend, MyGM je samo još jedan primer ogromne količine sadržaja fokusiranog na jednog igrača koji WWE 2K22 donosi na sto.

I, ako to nije bilo dovolјno, pored uobičajenih online i offline mečeva za više igrača (u kojima se verovatno ogromna količina privlačnosti WWE 2K22 nalazi u poslednjem kada se igra sa prijatelјima), paket za kreiranje se vraća sa samopouzdanjem; nudeći iskreno ogromnu količinu kreativnosti u obliku prilagođenih rvača, arena, tipova mečeva i još mnogo toga, osim što osigurava da WWE 2K22 ima noge do kraja godine i dalјe.

Na neki način, činjenica da je WWE 2K22 ispao tako dobro je pomalo gorko-slatka. Iako je ovo serija koja već dugo žudi za ovakvom vrstom otkupa, dolazi u trenutku kada je interesovanje za stvarni WWE proizvod na niskom nivou zahvalјujući lošoj rezervaciji i iscrplјenosti prethodno zvezdanog brenda NXT. Bez obzira na to, vrsta preokreta koju su vizuelni koncepti i 2K napravili ovde nije ništa drugo do zapanjujuća.

Naravno, WWE 2K22 nije savršen – ali ispravlјa toliko toga što je istorijski bilo tako pogrešno sa serijom, dok dodaje dovolјno novih funkcija i mod-ova koje zahtevaju fanovi da učvrsti njegovo mesto kao najbolјa WWE 2K igra do sada i vrlo verovatno najbolјa rvačka igra u poslednjoj deceniji – koliko god to bile čudno slabe pohvale.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i