Home GAMES What Lies in the Multiverse
What Lies in the Multiverse-Naslovna

Kako lјudi i dalјe mogu da odbace medij video igrica kao valјano sredstvo za pripovedanje, ne možemo da zamislimo – video igre su uvek pričale sjajne priče, ali tokom poslednjih nekoliko godina nezavisni studiji su zaista postavili letvicu za vrste iskustava koje medij može da prenese. Jedinstvene priče dopunjene jednako kreativnim igranjem postale su norma, a What Lies in the Multiverse, nova avantura programera Studio Voyager i izdavača Untold Tales, nastavlјa ovu tradiciju pružajući urnebesnu, dirlјivu i iznenađujuće mračnu priču ispričanu kroz prekrasne retro sprajtove i smeštenu u svet ispunjen do vrha kreativnim zagonetkama koje treba prevazići.

Premisa je jednostavna: igrači preuzimaju ulogu neimenovanog klinca koji je, smoren njegovim trenutnim životom, proveo bezbroj sati pokušavajući da otklјuča višedimenzionalno putovanje. On uspeva, ali ga brzo vraća kući sarkastičan i pomalo egoističan naučnik po imenu Everett, koji objašnjava da je višedimenzionalno putovanje opasno i da može da uništi prirodnu tkaninu vremena, stvarajući bezbroj problema u više univerzuma. Uprkos tome, sam Everett je u potrazi da otkrije gde se nalazi njegov nestali partner Ez i koristi veoma opasan štap Voyager – sposoban da putuje u više svetova – da otkrije istinu. Klinac brzo ubeđuje Everett-a da mu dozvoli da se pridruži kao njegov pomoćnik i njih dvojica kreću u potragu za odgovorima. Nјihovo skakanje u svemir privlači pažnju grupe pojedinaca koji su odlučni da zaustave podvige dvojca. Ono što sledi je mahnita, urnebesna i često provokativna avantura kroz više univerzuma.

Premisa je jednostavna, ali pruža sjajnu pozadinu za smicalice svemira. Everett, uvek lenj, prenosi dvojac u nova područja samo da bi se potom odvezao do najbližeg grada i ostavio dete da istražuje. Igrajući kao klinac, igrači će koristiti Voyager da brzo menjaju dva univerzuma, što je neophodno da istraže svaki nivo i otkriju njegove tajne. Nema neprijatelјa o kojima bi se govorilo, pre jedine prepreke igri su zagonetke razbacane svuda. Zaklјučana vrata, suze u svemiru, otrovan vazduh, zarasli korov i bezbroj drugih prepreka blokiraće klinca i samo menjanjem univerzuma moći će da savlada te prepreke.

What Lies in the Multiverse-1

Mehanika zamene univerzuma je jedinstvena i veoma je zabavna za petlјanje. Jednostavnim pritiskom na R2 ili L2 možete da prelazite između univerzuma, često prikazujući univerzum u njegovom vrhuncu i vreve od NPC-a za razgovor, do sveta u kojem je često sve dobro u prethodnom svetu sada uništeno – uklјučujući pronalaženje gomila kostiju svih lјudi sa kojima ste prethodno razgovarali. Oštar kontrast između ovih univerzuma je uvek radost za istraživanje, a svaki univerzum će imati oblasti i predmete koji nisu dostupni u drugom. Prebacivanje između univerzuma u hodu je neophodno i igrači će se brzo naći u tome da moraju brzo da menjaju svetove da bi završili neke od težih zagonetki.

Svaki nivo sadrži novu mehaniku koju treba savladati, pri čemu dete mora da se kreće kroz alternativne univerzume bez gravitacije, otrovnog vazduha, obraslog lišća, pa čak i oblasti u kojima je korišćenje multiverzuma onemogućeno, što primorava igrača da skače kroz sveprisutne tačke koje se menjaju između umesto toga svetova. Poslednji nivoi pružaju veliki deo poteškoća u igri, jer zahtevaju veštinu za navigaciju i ponekad zahtevaju zaista pametno manevrisanje multiverzuma. Ipak, zagonetke su retko teške, i većina može da se reši sa nekoliko minuta eksperimentisanja. Ne postoji kazna za smrt, i u stvari – gotovo je očekivana jer dobijate dostignuća skoro svaki put kada smislite novi način da umrete.

Humor je konstanta kroz What Lies in the Multiverse, s tim da igra retko sebe shvata ozbilјno, barem dok se ne približi kraj, ali igra se kreće u neke šokantno mračne trenutke dok putujete između svetova i shvatate šta je postalo od nekada srećnih lјudi koji su naselјavali tu oblast. Većina likova je sarkastična, a igra provodi veliki deo njenog vremena ismevajući samu sebe, idući toliko daleko da se likovi žale na posao koji je potreban za kreiranje zagonetki bez razloga i ismevajući činjenicu da je neko postavio zaklјučane kapije u sredini od šume. Naša omilјena scena uklјučuje Everett-a i klinca koji ulaze u sobu punu prepreka koje treba savladati i Everett govori detetu kako će biti teško napredovati. Nakon što napravite nekoliko koraka, Everett viče da je našao prečicu i vi odmah sve zaobilazite. Sve je to veoma šarmantno i pametno.

What Lies in the Multiverse-2

Ono što počinje kao urnebesno putovanje kroz multiverzum, postaje mnogo mračnija priča dok otkrivate nove detalјe o Everett-u, pojedincima koji vas jure i Ez-u. Igra počinje upozorenjem koje objašnjava da se priča bavi teškim temama i upozorava one koje bi neki delovi priče mogli da pokrenu da budu oprezni u nastavku. Da li će vam neke teme smetati ili ne zavisi od igrača pojedinačno, i obično bi bili iznenađeni činjenicom da uopšte postoji upozorenje – ali zbog naizgled bezbrižne prirode igre i promotivnih materijala, verujemo da su programeri želeli da igrači razumeju u šta ulaze.

What Lies in the Multiverse koristi njegov svet skačući u njegovu korist, pružajući veliki izbor lokaliteta za istraživanje i scenarija u koje duo može da se ubaci, uklјučujući skrivanje u vozu, postajanje glumca u predstavi, čišćenje lavirintske vile, bekstvo od objekta visoke bezbednosti, izlazak iz grada zaraslog u korov i drugo. Za igru koja traje samo 6 sati ili više, postoji užasno mnogo raznolikosti na ekranu.

Stalni napadi zagonetki se pomalo ponavlјaju, uglavnom zato što ste se uložili u priču i radije biste videli kako se odigrava nego da pronađete drugi klјuč da otklјučate još jedna vrata. Ipak, zbog relativno kratke kampanje i situacije koja se stalno menja, ovo retko postaje pravi problem.

Za

  • Jedinstvena mehanika zamene univerzuma
  • Urnebesni samosvestan smisao za humor
  • Iznenađujuće potresna priča

Protiv2

Može da bude ponavlјajuća zbog toga što je rešavanje zagonetki glavna mehanika igre

Možda će vam se svideti i