Home GAMESSilver Palace

Silver Palace

od itn
Silver Palace

Postoji nešto neodoljivo privlačno u naslovima koji uspeju da na pravi način spoje gotsku, viktorijansku estetiku sa modernim gejmplej mehanikama. Kada sam prvi put ugledao najavu za Silver Palace, priznajem da me je vizuelni stil momentalno privukao. Tamne, kaldrmisane ulice obavijene gustoma maglom, elegantni kostimi iz prošlih vremena, neonska svetla i visoki cilindri u kombinaciji sa oružjem i magijom prosto odišu nekom posebnom atmosferom. Ipak, svi mi koji redovno igramo moderne RPG naslove znamo da spoljašnji sjaj često može da zavara. Pitanje koje me je mučilo pre nego što sam zaronio u ovaj svet bilo je jednostvano – da li se iza ove prelepe fasade krije i kvalitetna video igra ili je u pitanju samo još jedan u nizu naslova koji igraju isključivo na kartu vizuelnog stila?

Nakon što sam proveo sate i sate testirajući ranu verziju, istražujući svaki skriveni kutak i isprobavajući različite kombinacije likova na bojnom polju, moje impresije su izuzetno snažne. Ova video igra uspeva da uspostavi sjajan balans između visoke produkcije, intrigantne priče i borbenog sistema koji je znatno dinamičniji nego što sam u početku očekivao.

Svet obavijen tajnama i viktorijanska estetika koja ostavlja bez daha

Od samog početka i uvodnih scena, Silver Palace vas bez imalo oklevanja ubacuje u tmuran, ali opčinjujući svet koji uveliko podseća na London iz devetnaestog veka, prožet elementima fantastike i napredne tehnologije. Vizuelni identitet je apsolutno najveća snaga ovog naslova. Arhitektura zgrada, mračne uličice osvetljene starinskim fenjerima, raskošne dvorane i detaljno dizajnirani modeli likova čine da se osećate kao da ste zakoračili u neku gotsku bajku ili viktorijanski roman strave i užasa.

Ono što me je posebno fasciniralo jeste pažnja posvećena detaljima na odeći likova. Svaki nabor na kaputu, čipka na haljini ili odsjaj na metalnim delovima oružja izgrađeni su sa neverovatnom pedantnošću. Igra ne štedi na atmosferi – senke su duboke, svetlosni efekti tokom noćnih deonica izgledaju spektakularno, a celokupan ton vizuelne prezentacije savršeno odgovara misteriji koja se plete kroz glavnu priču. Dok šetate kroz ove predele, imate osećaj da svaki ugao krije neku novu tajnu ili mračnu opasnost koja samo čeka pravi trenutak da iskorači iz senke.

Borbeni sistem – brza akcija sa taktičkim prizvukom

Iako estetika privlači pažnju na prvi pogled, ono što vas zapravo drži prikovanim za ekran jeste sam borbeni sistem. Priznajem da sam u startu bio malo skeptičan, plašeći se da bi borba mogla ispasti kruta ili suviše jednostavna. Međutim, Silver Palace iznenađuje svojom fluidnošću i brzinom. Akcija se odvija u realnom vremenu, a kontrole su izuzetno odzivne, što je presudno kada se nađete okruženi grupom opasnih protivnika.

Borba se primarno oslanja na brzu izmenu likova unutar vašeg tima, pravovremeno izbegavanje napada (dodge) i vezivanje udaraca u razorne kombinacije. Svaki lik donosi potpuno unikatni stil borbe – dok se jedni oslanjaju na brze mačevalačke tehnike i borbu prsa u prsa, drugi iz daljine pružaju vatrenu podršku koristeći modifikovano viktorijansko vatreno oružje ili moćne magijske formule. Posebno mi se dopao osećaj težine pri svakom zadatom udarcu; zvučni i vizuelni efekti daju borbi izuzetnu dozu dinamike, čineći da se svaki uspešno izveden potez oseća izuzetno zadovoljavajući.

Mehanika izbegavanja udaraca zahteva dobar tajming. Ako uspete da pobegnete od napada u poslednjoj sekundi, otvara vam se prozor za brz kontraudarac koji može potpuno da izbaci neprijatelja iz ravnoteže. Priču dodatno produbljuje i mehanika elementarnih reakcija, gde kombinovanjem sposobnosti različitih boraca možete izazvati lančane reakcije i naneti ogromnu štetu. Ovakav pristup borbi čini da video igrice ovog tipa ne budu samo besomučno pritiskanje tastera, već zahtevaju od igrača da konstantno razmišlja i prilagođava svoju taktiku na terenu.

Gacha mehanika, sistem likova i dileme oko monetizacije

Kako je Silver Palace koncipiran kao besplatni naslov sa gacha mehanikom prikupljanja likova, ovo je segment koji opravdano privlači najviše pažnje i opreza kod igrača. Tokom ovog ranog testiranja, imao sam priliku da isprobam dobar deo trenutno dostupnog rostera likova. Raznovrsnost je zaista impresivna – likovi ne samo da izgledaju vizuelno upečatljivo, već se i mehanički drastično razlikuju jedni od drugih.

Sistem napredovanja obuhvata podizanje nivoa likova, unapređenje njihovog oružja, kao i opremanje posebnim artefaktima koji pružaju raznovrsne pasivne bonuse. Kakva će biti situacija sa monetizacijom na duže staze i dalje ostaje pitanje na koje ćemo tačan odgovor dobiti tek kada igra zvanično izađe. Prvi utisak je da je igra prilično fer u uvodnim satima, pružajući dovoljno resursa za prve „pull-ove“ i sklapanje sasvim solidnog tima. Ipak, iskreno se nadam da developeri neće otići u krajnost i napraviti zid koji se može preskočiti samo novcem, jer bi bila ogromna šteta da ovako kvalitetan borbeni sistem i sjajan svet budu zasenjeni agresivnom monetizacijom.

Silver PalacePriča, dijalozi i gradnja sveta

Priča u igri vas stavlja u ulogu istraživača koji pokušava da razmrsiti zamršenu mrežu korporativnih i političkih spletki, uplitanja tajnih društava i izbijanja misteriozne pojave koja pretvara obične ljude u monstrume. Dijalozi su napisani prilično zrelo, sa dosta pažnje posvećene gradnji samog sveta (world-building). Kroz razgovore sa sporednim likovima, pronalženje skrivenih zabeležki i pisiama rasutih po nivoima, postepeno sklapate širu sliku o ovom tmurnom društvu i njegovoj propasti.

Likovi koje regrutujete u svoj tim nisu samo slepi izvršioci vaših naredbi; svaki od njih ima svoju pozadinsku priču, motive i lične razloge zašto se bori. Interakcija između članova ekipe unosi prekopotrebnu dozu emocija i topline u inače prilično mračan i opasan svet. Ovo je segment gde mnoge video igrice zakažu, ali Silver Palace drži pažnju igrača i motivisani ste da nastavite dalje kako biste saznali šta se krije iza sledećeg ugla.

Performanse, fluidnost i dostupne platforme

Kada govorimo o tehničkoj strani i optimizaciji, moje iskustvo na PC platformi je bilo izuzetno pozitivno. Video igra je radila besprekorno glatko, bez osetnih padova u broju frejmova čak i tokom najzahtevnijih borbi gde je ekran preplavljen magijskim efektima i svetlosnim eksplozijama. Učitavanja su brza, a odziv komandi na kontroleru je trenutni, što je od ključnog značaja za akcioni RPG ovog tipa.

Igra se sprema za objavljivanje na više platformi. Pored PC računara (gde se očekuje izlazak putem popularnih digitalnih prodavnica kao što je Steam), naslov je u razvoju i za mobilne uređaje sa iOS i Android operativnim sistemima. Takođe, postoje ozbiljne naznake da bi se u budućnosti mogla pojaviti i verzija za konzole najnovije generacije, poput PlayStation 5. Mogućnost unakrsnog čuvanja napretka (cross-save) svakako je ogroman plus za sve igrače koji žele da uživaju u ovoj avanturi kako kod kuće na računaru, tako i u pokretu.

Konačni utisak i očekivanja pred izlazak

Sumirajući sve impresije, Silver Palace me je definitivno uverio da ima potencijal da postane ozbiljan igrač na tržištu akcionih RPG naslova. Spoj viktorijanske estetike, mračne gotske atmosfere i izuzetno brzog, dinamičnog borbenog sistema stvara dobitnu kombinaciju koja odskače od konkurencije.

Iako senka gacha monetizacije uvek visi u vazduhu kada su u pitanju besplatne video igrice, jezgro ove igre – njen gejmplej, svet i vizuelni identitet – urađeni su sa mnogo truda i ljubavi. Ako tim uspe da održi ovaj nivo kvaliteta do samog izlaska i ponudi fer balans za igrače koji ne žele da troše novac, siguran sam da nas čeka naslov o kome će se još dugo pričati. Moje prvo putovanje kroz mračne ulice Silver Palace-a bilo je izuzetno uzbudljivo, i sa velikim nestrpljenjem očekujem finalnu verziju kako bih ponovo zakoračio u ovaj čarobni, ali i opasni svet.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i