Dugo pre mini-mapa, markera za zadatke i korisnih NPC-jeva koji vode za ruku, igre uloga bile su pravo istraživanje. Kao i u stvarnom životu, ulazili ste u područje ne znajući šta ćete zateći, s kakvim ćete se opasnostima suočiti ili koje blago vas čeka. Fire & Frost sa svojim predstojećim RPG-om Of Ash and Steel ima za cilj da spoji staromodno igranje uloga sa modernim unapređenjima. Nedavno sam imao priliku da provedem malo vremena sa Of Ash and Steel i članovima razvojnog tima. Otišao sam impresioniran i zaintrigiran.
Of Ash and Steel je RPG smešten u svet niske fantastike, što znači da je okruženje u velikoj meri inspirisano srednjovekovnim periodom. Poput klasičnog RPG-a Gothic – jasne inspiracije – Of Ash and Steel je akciona avantura iz trećeg lica. Radnja je smeštena na grupi ostrva koja su deo Kraljevstva Sedmorke. Svoju avanturu započinjete kao skroman lik bez velike snage, veštine ili lukavosti. Jedva možete da podignete mač. Vremenom razvijate svoj lik kroz tri linije: Preživljavanje, Pravljenje i Rat. Ne postoji klasičan sistem klasa, tako da možete razviti bilo koji stil borbe koji vam odgovara. U kratkom pregledu igre, nismo videli previše raznovrsne borbene susrete, ali čak i osnovne borbe mačem izgledale su zanimljivo. Kao i u nekim drugim nedavnim RPG-ovima, igrači mogu prelaziti između nekoliko borbenih stavova.

Fire & Frost ističe da teže „udobnoj, spokojnoj atmosferi.“ Možda, ako ne računate divlje životinje i neprijateljski nastrojene ljude koji žele vašu propast. Of Ash and Steel se odvija u otvorenom svetu s mnogo aktivnosti. Borba je, naravno, centralna, ali pravljenje predmeta, lov, pecanje i prikupljanje resursa takođe igraju važnu ulogu. Iako se razvojni tim nije previše upuštao u priču, izgleda da postoje suprotstavljene frakcije i političke intrige.

Fire & Frost je namerno mali studio. Lica likova i animacije ne mogu u potpunosti izbeći ograničenja umerenog budžeta. Ipak, ono što smo videli bila je rana verzija igre. Svet deluje uverljivo i detaljno. Ciklus dana i noći, dinamično vreme i efektno osvetljenje čine okruženja živopisnim.

Ušao sam u ovaj pregled znajući gotovo ništa o Of Ash and Steel. Izašao sam uzbuđen da vidim – i zaigram – mnogo više. Ova igra kombinuje ono što volimo kod velikih, prostranih RPG-ova sa interfejsom i mehanikama koje uklanjaju neke frustracije starijih igara. Ljubitelji fantastičnih RPG-ova, preživljavanja, pravljenja predmeta i istraživanja otvorenog sveta sigurno će želeti da prate ovu igru do njenog izlaska 2025. godine.



