U 2026. godini PS5 biblioteka i dalje raste, ali tempo je drugačiji nego na početku generacije. Najbitnije što ćete ovde pročitati: koje video igre su do jula 2026. stvarno ostavile utisak prema kritikama, glasovima igrača i prodaji, gde su razlike između marketinga (hype) i realnog iskustva, kako se novi naslovi nose sa starijim klasicima i šta nas čeka do kraja godine.
Nećemo praviti listu gde je „sve fenomenalno“ – ima naslova koji su dobri, onih koji su odlični, a ima i onih koji su više marketinški uspeh nego prava gejming revolucija.
Zašto je 2026. interesantna, ali i malo nervozna godina za PS5
Sony je posle jakih godina sa Astro Bot, Ghost of Yōtei i ranijim ekskluzivama ušao u period gde third-party studiji i multiplatformski naslovi odnose veći deo pažnje. Ekskluzive i dalje postoje, ali ne izlaze svake tri nedelje.
Igrači su s pravom postali izbirljiviji. DualSense haptika, 3D audio i brzi SSD više nisu „wow“ faktori sami po sebi – sada se podrazumevaju. Ono što se danas traži su odlične priče, zarazan gameplay i realna vrednost za uložen novac. Prema glasanjima na specijalizovanim sajtovima i ocenama na OpenCritic-u, prva polovina 2026. godine iznedrila je nekoliko jasnih favorita.
Top naslovi u 2026. do sada – šta se zaista izdvaja
-
Resident Evil Requiem: Capcom nastavlja serijal u kom gotovo da ne greši. Requiem spaja klasične survival-horror elemente sa akcionim deonicama, vrhunskom atmosferom i poznatim likovima (uključujući Leonov deo priče). Ako volite napetost, zagonetke i čudovišta koja vas teraju da razmišljate pre nego što zapucate – ovo je jedan od najsigurnijih izbora godine.
-
007 First Light: IO Interactive (kreatori Hitman serijala) uradio je ono što mnogi decenijama nisu uspeli sa Bond franšizom. Dobili smo originalnu priču o mlađem Bondu, odličan miks šunjanja (stealth) i akcije, sjajan dizajn nivoa i pravi osećaj špijunaže. Iako nije savršen (neki delovi su pomalo predvidivi), jedan je od najbolje ocenjenih naslova prve polovine godine.
-
Pragmata: Capcom-ov naučnofantastični akcioni naslov koji je iznenadio mnoge. Moderan je, vizuelno impresivan, ali sa onim pravim retro (old-school) osećajem igranja. Deluje izuzetno sveže u periodu kada su mnogi visokobudžetni (AAA) naslovi postali šablonski.
-
Hades II: Studio Supergiant je konačno doneo punu verziju na PS5. Roguelike formula koja je već bila remek-delo sada je još dublja – neverovatne kombinacije opreme, savršena borba i odlična priča. Ocene od oko 94/100 na agregatorima apsolutno nisu slučajnost.
-
Crimson Desert i Saros: Crimson Desert je masivni open-world RPG u kom igrači i mesecima nakon izlaska pronalaze tajne. Saros (delo studija Housemarque, kreatora Returnal-a) nudi intenzivnu SF pucačinu sa roguelite elementima i epskim borbama sa bosevima. Oba naslova imaju stabilnu podršku zajednice.
-
Ostali vredni pomena: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight je zabavno kooperativno iskustvo. Nioh 3 nastavlja tradiciju teške i precizne akcije. Mina the Hollower je divno retro iznenađenje sa gotičkim tonom, dok Dragon Quest VII Reimagined podseća zašto JRPG žanr i dalje ima tako vernu publiku.
Poređenje sa starijim klasicima i „evergreen“ igrama
Nove video igre u 2026. jesu odlične, ali PS5 biblioteka i dalje čvrsto stoji na ramenima naslova iz prethodnih godina. Astro Bot je i dalje najbolji prikaz hardverskih mogućnosti konzole. Ghost of Yōtei drži visoku prodaju, što je dokaz da kvalitetan samurajski ep ne gubi na snazi. God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Elden Ring i Baldur’s Gate 3 ostaju apsolutna preporuka za svakoga ko ih još nije odigrao.
Razlika je u tome što najnoviji naslovi više ne moraju da „dokazuju“ novu generaciju konzola – sada moraju da opravdaju cenu od 70 evra u vremenu kada su popusti i alternativni servisi (poput PS Plus pretplate) sve jači.
Šta ne valja (ili bar nije onako kako se priča)
Nisu svi veliki naslovi pogodili metu. Određeni projekti fokusirani na više igrača (poput delova igre Marathon) imali su prilično težak start. Hype oko pojedinih AAA igrica često premašuje količinu stvarnog sadržaja, a live-service elementi i dalje umeju da razvodne kvalitetno single-player iskustvo.
Softverska podrška se drastično razlikuje od studija do studija: neki programeri brzo ispravljaju greške i dodaju sadržaj, dok drugi ostavljaju igrače mesecima na cedilu. Takođe, ekskluzivnost više nije apsolutna. Sony eksperimentiše sa izdavanjem igara za PC, što menja percepciju vrednosti same platforme kod najtvrdokornijih fanova konzola.
Šta nas čeka do kraja 2026. godine i dalje
Druga polovina godine izgleda znatno gušće. Marvel’s Wolverine (Insomniac, planiran za septembar) je jedan od najvećih ekskluzivnih aduta. Grand Theft Auto VI (novembar) će apsolutno dominirati svim razgovorima bez obzira na platformu. Tu su i Halo: Campaign Evolved (koji po prvi put stiže na PlayStation), razni DLC dodaci i manji, ali vrhunski indie naslovi.
Dugoročno, očekujte mešavinu svega: velikih single-player hitova, live-service eksperimenata i sve više cross-gen igara. DualSense i povratne vibracije ostaće prednost samo tamo gde developeri zaista odluče da ih iskoriste.
Praktični saveti za igrače u Srbiji
-
Pratite cene: Cene fizičkih i digitalnih kopija drastično variraju. Pratite akcije na PlayStation Store-u, lokalne maloprodaje i tržište polovnih igara.
-
Pretplate: PS Plus Extra i Premium paketi i dalje nude fantastičan katalog starijih hitova koji štede ogroman novac.
-
Fizička izdanja: Ako kupujete diskove, uvek proverite region igre, posebno ako su vam bitni DLC dodaci sa domaćeg naloga ili prevodi.
-
PS5 Pro: Za vlasnike Pro verzije konzole važno je napomenuti da ne dobijaju sve igre automatski hardverska poboljšanja.
Zaključak – 2026. nije „najbolja godina ikada“, ali je vrlo solidna
Do jula 2026. godine PS5 je dobio nekoliko jasnih pobednika: Resident Evil Requiem, 007 First Light, Pragmata i Hades II. Nije svaki naslov revolucija, ali većina nudi izuzetno kvalitetan sadržaj. Stariji klasici i dalje drže visok standard, a izlazak teškaša u drugoj polovini godine (Wolverine, GTA VI) sigurno će promeniti konačno rangiranje.
Birajte igre prema svom ukusu, a ne samo prema popularnim listama. I nikada ne zaboravite: najbolja video igra je ona koju stvarno odigrate i u kojoj uživate, a ne ona koja ima najskuplji marketing.
Za detaljnije recenzije pojedinih naslova, praćenje noviteta iz gejming industrije i hardverske testove, redovno pratite objave na portalu IT Network.



