Home GAMESLinkito

Linkito

od Ivan Radojevic
Linkito

Jednog dana, zla korporacija će pronaći savršen balans između kontrole i iluzije slobode, i tada će nastati pravi problemi. Njena neograničena pohlepa i megalomanija biće ublažene dugoročnom strategijom koja je malo sofisticiranija od standardnog „Poslušaj!“, što je u suštini verzija za odrasle deteta koje uvek mora da pobedi u svemu odmah sada. Međutim, ta kompanija neće biti Albatross Technologies, jer je sprovela iste glupe politike koje uvek vode do pobune: bogati imaju, a siromašni nemaju. Svake godine, ipak, Zaboravljenima se pruža šansa da jedan član živi bolji život u Albatownu, i ove godine, perspektivni inženjer uspeva da osvoji žreb. Iako dolaze iz niže klase, osvojili su pravo da pokažu svoju vrednost, pa je vreme da se bace na posao.

Osnovni koncept igre Linkito je da imate nekoliko komponenti i obično onoliko žica koliko želite da povežete sve zajedno, sa ciljem da stvorite stabilan izlaz. Taj izlaz može varirati od jedne vrste zagonetke do druge, bilo da se radi o doslednom izvoru energije, određenom broju malih robota koji marširaju ka svom cilju ili čak dekodiranoj poruci. Možda se čini da su to različite stvari, ali zapravo su sve signal, pri čemu je jedina razlika između njih vrsta uređaja potrebnih da se izlaz poveže sa ulazom.

Linkito1

Na početku, sve se svodi na električnu energiju. Povucite liniju od izvora do cilja i to je to, pobeda u tutorijalu, ali ubrzo različite vrste prekidača i delilaca počinju da komplikuju cilj. Žuti krugovi pričvršćeni za prekidač ili drugi izvor su uvek izlaz, dok su plavi krugovi na uređaju uvek ulaz, ali kada imate poklopac na izlazu koji treba napajanje da se otvori i samo ograničen broj izvora odakle to može doći, uskoro postaje neophodno da počnete da razmišljate o redosledu operacija. Napajanje za poklopac ulaza, napajanje za ulaz koji više nije pokriven, isključivanje poklopca jer treba da bude podignut samo dovoljno dugo da se uključi žica, i to je to. Naravno, kada se ta logika primenjuje na metalni poklopac koji skriva broj međusobno povezanih komponenti, može biti potrebno pažljivo razmišljanje da bi se sve postiglo kako treba.

Linkito2

Ono što svaku zagonetku čini jedinstvenom su varijable koje dolaze s njima. Dugme daje drugačiji efekat od prekidača, iako oba obezbeđuju napajanje. Prekidač se uključuje i pruža napajanje dok ga ne isključite, dok dugme funkcioniše samo dok je pritisnuto. And-gate-ovi prenose samo kada oba ulaza imaju napajanje, dok Or-gate-ovi funkcionišu sa bilo kojim radnim ulazom i prenose samo kada je jedan od njih aktivan. Ovo direktno utiče na način na koji povezujete delioce, posebno u zagonetkama koje koriste sve vrste kapija istovremeno. Ove kapije su posebno korisne kada je napajanje promenljivo, kao na primer izvor nalik metronomu koji prenosi samo kada klatno pokazuje pravo gore. Spojite to sa invertorom, koji obrće ulazni signal, plus malo sofisticiranog povezivanja kapija, i možete dobiti dosledan signal kroz mašinu. Dodajte više mehaničkih zagonetki, poput onih sa mini-robotima, ili šifrovanih zagonetki koje zahtevaju i kod i brojčani ključ povezan kroz različite vrste logičkih kapija, i dobićete prilično teške zagonetke čak i pre nego što bonus zagonetke postanu deo igre.

Kako zagonetke prolaze, uvode se novi elementi, a vrste zagonetki se dele prema priči. Kao novi radnik, dobijate jednostavne zadatke za početak, ali postoji problem u Albatownu, i naravno, vi ste u njegovom središtu. Napredovanje u rangu možda je malo brzo, s obzirom na to da prelazite sa povezivanja tostera u održavanju na razminiranje bombi u centru za brzi odgovor u svega nekoliko unapređenja, ali šanse da budete samo običan srećni radnik izvučen iz mase nikada nisu bile posebno velike. Svako novo unapređenje dolazi sa svojom kancelarijom, gde su nivoi pribijeni na tablu za oglas i razni mikrofilmovi skriveni u pozadini pružaju po jedan pasus teksta koji proširuje svet igre. Neki od njih su zapravo veoma dobro skriveni, i potrebno je kopati da biste pronašli sve.

Linkito je neverovatno pametna zagonetna igra zasnovana na stvarnoj elektronici (izuzev povremenog beskonačnog izvora energije) i dovoljno je pametna da uvodi stvari polako, tako da čak i oni manje tehnički potkovani mogu da shvate svaki novi deo. Prolazak kroz priču verovatno neće trajati više od osam sati, iako bonus zagonetke u svakom području mogu dodati još nekoliko sati na ukupno vreme, ali nekoliko bonus zagonetki plus editor nivoa obećavaju da će dodati značajnu količinu sadržaja ako Linkito pronađe svoju kreativnu zajednicu.

Linkito4

Srce igre, međutim, leži u tome što je jednostavno zabavno petljati sa elektronikom, sa gotovo nikakvom kaznom za eksperimentisanje, osim u nivoima sa bombama koji rade na velikodušnom tajmeru. Posle nekoliko sati sa njenom logikom, sastavljaćete složene mašine dok istražujete oblik rešenja, povezujući više komponenti različite složenosti sa samo malo prepravki kada plan ne uspe. Desetine delova i promena u stilu zagonetki za svako poglavlje priče drže Linkito interesantnim od početka do kraja, i teško je prestati pre nego što se svaki poslednji deo preostalog sadržaja u potpunosti reši.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i