Home GAMESFrostpunk 2: Breach of Trust

Frostpunk 2: Breach of Trust

od itn
Frostpunk 2: Breach of Trust

Kada je originalni naslov izašao, niko nije očekivao da će jedna igra o izgradnji grada uspeti da nam priredi toliki stres, moralne dileme i osećaj beznađa. Borba protiv smrtonosne hladnoće bila je apsolutni fokus. Sada, trideset godina nakon Velike oluje, poljski razvojni tim i izdavač 11 bit studios donosi nam nastavak koji radikalno menja pravila igre. Odigrao sam Frostpunk 2 na PC-ju (igra je dostupna i za PlayStation 5, kao i Xbox Series X/S), proveo desetine sati u nemilosrdnom svetu Novog Londona i mogu vam reći jedno: mraz više nije vaš najveći problem. Vaš najveći problem su ljudi.

Ovaj nastavak nije samo jednostavna evolucija onoga što smo videli u prvom delu. To je potpuno nova zver, simulator preživljavanja društva u kojem su politika, frakcije i konstantno balansiranje na ivici građanskog rata srž celokupnog iskustva. Kroz ovu recenziju, preneću vam svoje lične impresije o igri koja zahteva da budete nemilosrdni lider, ali vas istovremeno kažnjava za svaki prekršeni dogovor.

Od preživljavanja na nivou ulice do upravljanja metropolom

Prva stvar koju ćete primetiti kada pokrenete Frostpunk 2 jeste drastična promena u razmeri. Više niste onaj Kapetan koji naređuje izgradnju jednog šatora ili jedne bolnice. Vi ste sada Upravitelj (Steward), a grad je prerastao okvire onog malog kratera oko centralnog generatora. Umesto mikro-menadžmenta pojedinačnih zgrada, sada gradite čitave distrikte – stambene, industrijske, ekstraktivne i logističke.

Ova promena perspektive u početku može delovati pomalo otuđujuće. Više ne vidite pojedinačne ljude kako gaze kroz sneg na putu do posla, već upravljate hiljadama duša čiji se životi svode na statistiku i zahteve. Međutim, vrlo brzo shvatate da je ova promena bila neophodna. Razbijanje leda kako biste proširili teritoriju grada sada se radi masivnim mašinama, a resursi koje prikupljate mere se u stotinama i hiljadama tona.

Moje prvo suočavanje sa mehanikom distrikata bilo je pomalo konfuzno, ali kada sam shvatio kako se oni međusobno dopunjuju (na primer, postavljanje industrijskog distrikta pored stambenog povećava zagađenje i izaziva nezadovoljstvo), igra je dobila potpuno novu stratešku dubinu. Toplota je i dalje ključna, ali sada morate da vodite računa o novim resursima, uključujući materijale, hranu i „toplotne pečate“ (Heatstamps), koji služe kao osnovna valuta u ovom ledenom svetu. Ugalj polako postaje stvar prošlosti, a nafta preuzima primat kao nova, prljava krv vašeg grada.

Frostpunk 2 recenzijaSavet grada i politika koja lomi kičmu

Ono što Frostpunk 2 izdvaja od svih ostalih city-builder igara na tržištu jeste sistem Saveta (The Council). Zaboravite na autokratiju iz prvog dela gde ste jednostavnim klikom donosili zakone o dečijem radu ili dodavanju piljevine u supu. Sada imate parlament sa stotinu delegata, podeljenih u različite političke frakcije.

Ovde igra postaje neverovatno napeta. Da biste doneli bilo kakav zakon, potrebna vam je većina glasova. Tokom mog prelaska, često sam se nalazio u situaciji gde mi je hitno bio potreban zakon o produženom radnom vremenu kako bismo preživeli nadolazeću oluju. Međutim, frakcija Mašinista (Machinists) nije želela da glasa za to. Da bih ih ubedio, morao sam da im obećam da ću u narednom periodu finansirati njihova istraživanja u Drvetu ideja (Idea Tree) ili da ću ukinuti neki drugi zakon koji im nije odgovarao.

Ova mehanika pregovaranja je briljantna. Svaki put kada pristanete na kompromis, vi zapravo prodajete deo svoje moći i oblikujete društvo u pravcu u kojem možda niste želeli da idete. Znojio sam se pred ekranom pokušavajući da izbalansiram zahteve ekstremnih frakcija poput Ledokrvnih (Icebloods), koji veruju da samo najjači treba da prežive i traže surove zakone adaptacije, i Tehnokrata (Technocrats), koji veruju da će nas nauka i mašine spasti od zime.

Frostpunk 2 recenzijaIzdaja poverenja kao centralni motiv

Glavni razlog zašto ova igra izaziva toliku anksioznost jeste sistem poverenja. Obećanja koja dajete u Savetu nisu prazne reči. Ako obećate frakciji da ćete izgraditi određeni objekat kako biste dobili njihove glasove, imate ograničeno vreme da to ispunite. Ako prekršite obećanje – događa se izdaja poverenja.

U jednoj od mojih partija, morao sam da prekršim obećanje dato Skupljačima (Foragers) jer su resursi bili kritično niski i morao sam da preusmerim naftu na grejanje centralnog distrikta umesto na izgradnju njihovih skladišta. Njihovo poverenje u mene je drastično opalo. To nije rezultiralo samo ljutnjom na ekranu; počeli su da organizuju proteste koji su paralisali moj industrijski sektor. Kada je industrija stala, ostali smo bez materijala za popravku generatora. To je pokrenulo lančanu reakciju koja je umalo dovela do potpunog kolapsa mog grada.

Igra vas konstantno tera da birate manje od dva zla, ali vas podseća da svako zlo ima posledice. Poverenje se izuzetno teško stiče, a gubi se u sekundi. Osećaj kada morate da pošaljete naoružane stražare da razbiju štrajk grupe ljudi kojima ste do juče obećavali bolji život je mučan, i to je tačno ona emocija koju 11 bit studios majstorski uspeva da izazove kod igrača.

Frostpunk 2 recenzijaDrvo ideja i vizija budućnosti

Još jedna fantastična novina je način na koji pristupate istraživanju tehnologija. Umesto klasičnog linearnog otključavanja zgrada, Frostpunk 2 vam predstavlja Drvo ideja. Kada se suočite sa problemom, na primer kako očistiti otrovne gasove iz rudnika, ne otključavate jednostavno „filter za gas“. Različite frakcije će vam ponuditi svoja rešenja.

Tehnokrate će predložiti automatizovani sistem ventilacije koji je skup, ali bezbedan za ljude. S druge strane, Ledokrvni će predložiti da pošaljete radnike sa jeftinim maskama, što je ekonomičnije, ali povećava šansu za bolesti i povrede. Izbor koji napravite ne samo da rešava problem, već jača vaš odnos sa jednom frakcijom, dok istovremeno ljuti drugu. Ova mehanika čini da se svaki izbor oseća kao politička izjava. Vi ne gradite samo infrastrukturu, vi bukvalno krojite moralni kompas vašeg grada.

Frostpunk 2 recenzijaIstraživanje ledene zemlje i osnivanje kolonija

Istraživanje van granica vašeg grada (Frostland) bilo je prisutno i u prvom delu, ali je sada podignuto na viši nivo. Vaši izviđači sada mogu da osnivaju trajne kolonije i ispostave koje vam redovno šalju resurse. Upravljanje ovim kolonijama postaje mini-igra za sebe.

Slao sam ekspedicije u nepoznato, otkrivajući zaleđene ruševine starog sveta. Ponekad biste naišli na preživele koji lutaju divljinom. Odluka da li da ih primite u grad (što znači više radne snage, ali i veća potrošnja hrane i potencijalni unos novih političkih ideja) ili da ih ostavite da se smrznu, uvek nosi teške posledice. Logistika prenošenja resursa od kolonija do centralnog grada zahteva izgradnju bezbednih ruta, što troši dragocene materijale i radnike. Osećaj kada uspostavite stabilan dotok sirove nafte iz udaljene kolonije je neprocenjiv, jer znate da ste gradu kupili još nekoliko meseci života.

Frostpunk 2 recenzijaVizuelni i zvučni identitet ledene apokalipse

Prelazak na moderniji pokretač (Unreal Engine 5) omogućio je razvojnom timu da prikaže apokalipsu u neverovatnom detalju. Iako igru posmatrate sa velike udaljenosti, zumiranje otkriva surovu lepotu i prljavštinu Novog Londona. Sneg koji se topi oko generatora, gusti crni dim koji kulja iz industrijskih distrikata i narandžasti sjaj koji očajnički pokušava da razbije beskrajno plavetnilo leda izgledaju spektakularno na PC-ju i konzolama aktuelne generacije. Interfejs je čist, moderan i vrlo intuitivan, iako će vam biti potrebno nekoliko sati da se naviknete na sve grafikone i političke barometre.

Međutim, ono što apsolutno krade šou jeste dizajn zvuka i muzika. Piotr Musiał se vratio kao kompozitor i ponovo je uradio remek-delo. Muzika prati dešavanja na ekranu na način koji ledi krv u žilama. Kada tenzije u Savetu porastu, gudački instrumenti postaju oštriji i brži, stvarajući neverovatnu anksioznost. Zvuk vetra koji zavija, škripa metala pod pritiskom leda i žamor nezadovoljne mase u pozadini čine da se osećate kao da i sami sedite u nekoj zaleđenoj kancelariji, pokušavajući da spasite čovečanstvo od njega samog.

Frostpunk 2 recenzijaTehničke performanse i kontrole na konzolama

Igrajući igru, nisam primetio drastične padove u performansama, iako igra može biti zahtevna kada grad postane zaista ogroman i kada se na ekranu odvija veliki broj kalkulacija vezanih za frakcije i ekonomiju. 11 bit studios je uložio veliki trud u optimizaciju.

Ono što me je prijatno iznenadilo jeste kako su kontrole prilagođene za igranje pomoću kontrolera na konzolama. Navigacija kroz kompleksne menije Saveta, postavljanje masivnih distrikata i upravljanje drvetom ideja funkcioniše neverovatno glatko preko analognih palica i kružnih menija. PC verzija je, naravno, prirodnije okruženje za ovaj žanr zbog upotrebe miša, ali igrači na PS5 i Xbox Series X/S platformama neće biti uskraćeni za vrhunsko iskustvo.

Da li je 11 bit studios uspeo da nadmaši original?

Nakon svega što sam doživeo, mogu slobodno da kažem da Frostpunk 2 nije igra koja će se dopasti svima, pa čak ni onima koji su voleli prvi deo isključivo zbog izazova preživljavanja zime. Ova igra zahteva više mozganja, više kompromisa i mnogo jači stomak za politiku.

Originalna igra nas je pitala šta smo spremni da uradimo da bismo preživeli zimu. Nastavak postavlja mnogo teže pitanje: kako ćemo živeti jedni sa drugima sada kada smo preživeli? To je kompleksno iskustvo prepuno izdaja poverenja, balansiranja moći i teških odluka.

Frostpunk 2 briljira upravo u tom psihološkom pritisku. Svaka odluka koju donesete stvara neprijatelje, a svako prekršeno obećanje vodi vas korak bliže ambisu. Ako volite igre koje vas ne drže za ruku, koje vas teraju da preispitate sopstveni moral i koje savršeno simuliraju krhkost ljudskog društva, ovo je naslov koji apsolutno morate odigrati. 11 bit studios je dokazao da su majstori kreiranja mračnih, dubokih i provokativnih narativa. Zima je i dalje tu, ali hladnoća ljudskog srca je ono što će vas na kraju zaista koštati grada.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i