Home GAMESFights in Tight Spaces

Na Switch konzoli postoji gotovo beskonačan broj roguelike igara, pa je moguće da vam promakne izlazak igre Fights in Tight Spaces. Prvo objavljena za PC i Xbox u decembru 2021, ovo je taktička igra izgradnje špila koja pruža visceralno nasilje i iznenađujuće duboku strategiju. Koncept jedne osobe protiv sobe punom hodajućih bokserskih vreća odmah evocira slike najboljih borilačkih scena iz filma John Wick, dok taktike s potezima omogućavaju pristupačnost igranja čak i onima koji nemaju vremena da savladaju kombinacije ili platformisanje sa pixel-perfect preciznošću.

Igrajući kao tajanstveni Agent 11, vaš je zadatak da se infiltrirate u sve opasnije kriminalne organizacije. Možete birati između muškog ili ženskog avatar, iako ta odluka ništa ne menja osim vidljive kose dok nemilosrdno prebijate talase bezimenih batinaša.

Minimalistički stil umetnosti podseća nas na Superhot usmeren na borbu u blizini; ljudi i okruženja gotovo nemaju detalje, ali su ipak prepoznatljivi. Odmah prepoznajete različite neprijatelje poput motociklista sa shotgunom ili krupnih kuvara iz zatvora i, nakon nekoliko sati, uspevate prilično dobro predvideti njihove poteze. Barem do trenutka kada dostignete novi nivo, a igra vam servira novu prepreku. Nakon svake borbe, možete gledati snimak svoje brutalnosti na ekranu kao da je holivudska produkcija, što je malo sporo, ali i dalje izuzetno zadovoljavajuće za gledanje.

Igra se sastoji od spuštanja u dioramu bola, sa neprijateljima koji prilaze Agentu 11 sa svih strana i tuku ih do nesvesti. Svaki potez izvlačite nekoliko karata iz njihovog špila, pri čemu svaka ima drugačiju moć. Neki vam omogućavaju da se pomerite jedno ili dva mesta od trenutne lokacije, dok se većina fokusira na nanosanje štete neprijateljima ili njihovo pomeranje po polju borbe. Kada potrošite sve akcione poene, nazvane momentum, ili potrošite sve karte u ruci, vaš potez se završava i svi neprijatelji odjednom deluju, napadajući ili se krećući prema jasno obeleženim obrascima.

Zbog toga što možete videti šta će svaki neprijatelj uraditi pre njihovog poteza, igra brzo postaje borba u kojoj napadate i ostavljate dovoljno momentuma da se pomerite van opasnosti. Nanositi štetu takođe povećava vašu kombinaciju, što otključava moćnije karte u vašoj ruci ili čak povećava štetu određenih napada. Na kraju vašeg poteza, sve karte se odbacuju, mešaju i ponovo dele, a vaš momentum se vraća na osnovni nivo. To je sistem „iskoristi ili izgubi“ koji vas podstiče da maksimalno iskoristite svoje poteze.

 

Sa svojim sistemom koji se odvija na poteze, zaista smo uživali u taktičkoj strategiji koja je uključena u borbe u tesnim prostorima (Fights in Tight Spaces). Intenzivno je zadovoljstvo postaviti sebe na savršeno mesto gde vas niko ne može pogoditi ili, još bolje, naterati neprijatelje da pucaju ili se međusobno bodu. Čak možete srušiti neprijatelje sa ivice mape ili koristiti zidove ili stolove za veću štetu, mada boravak na ivici mape može vas dovesti u opasnost da budete zatvoreni. Stvari postaju složenije kako napredujete, ali svako novo pravilo se postepeno uvodi tako da nikada ne deluje preopterećujuće.

Između nivoa, napredujete duž mape tematske prema bandama koje infiltrirate. Većinom ćete biti ubačeni u borbu, ali takođe možete pronaći medicinske punktove koji pomažu u lečenju povreda iz prethodnih borbi ili teretane u kojima možete kupovati ili nadograđivati nove karte. Zdravlje se ne obnavlja automatski između borbi, što može otežati dolazak do glavnih borbi na svakoj mapi. Mnogo vaših pokušaja će zavisiti o tome da li ste stekli snažan bonus koji će vam dati više momentuma po potezu ili čak obnavljati zdravlje posle svake borbe. Verovatno ćete pobediti prvu mapu za jedan ili dva pokušaja, ali nama je trebalo preko deset sati da završimo prvi prolazak kroz igru.

Za razliku od mnogih rogelajk igara, možete odabrati nivo težine. Ovo ne menja statistike neprijatelja, ali lakši nivoi vam omogućavaju da povučete loš potez ili obezbede da uvek imate bar jednu kartu za kretanje u ruci, što će značajno povećati vaš uspeh. Povećavanje težine nakon nekoliko prolaza daje osećaj potpuno nove igre. To je veoma efikasan način da igra deluje duže nego što zapravo jeste. Ako želite, lako možete uložiti 40 sati da pobedite na svakom nivou težine.

Napredovanje kroz svaku mapu donosi vam iskustvene poene za vašeg Agent 11, što vam omogućava da opremate sve moćnije karte sa različitim statusnim efektima. Jedna od najvećih kritika koje imamo prema Fights in Tight Spaces jeste da nema dovoljno sinergije između karata u svakom unapred postavljenom špilu. Na primer, Agresivni špil se ne oseća mnogo drugačije od Izbalansiranog špila. Retko ćete biti u mogućnosti da kombinujete prave karte da biste oslobodili pravu razaranje nad neprijateljima, ali to je zato što igra vrlo teži da održi svoj realističan osećaj. Čak i sa najboljim kartama u svom špilu, povremeno ćete dobiti lošu kombinaciju koja vas ostavlja potpuno ranjivim.

Igra takođe ne funkcioniše savršeno na Switch-u. Može biti teško videti neke sitne simbole iznad neprijatelja u prenosnom režimu, a Joy-Con kontroleri nisu uvek dobri u prepoznavanju koju od granajućih putanja želite da izaberete ili isticanju određenog neprijatelja na zagušenoj mapi. Fights in Tight Spaces je očigledno igra za PC koja je preneta na Switch i uprkos opšte odličnoj prezentaciji, neki detalji ne deluju baš tako glatko kako bi trebalo.

Pored kampanje, možete učestvovati i u dnevnim izazovima, koji uglavnom sastoje od niza borbi protiv neprijatelja iz svake bande sa kojom ćete se susresti tokom igre. Baš kao i glavna priča, zaplet ovde je tanak i samo izgovor za ubacivanje više borbi i videti koliko dugo možete preživeti.

Nema mnogo rogelajk igara koje osećaju ovako izbrušene mehanike ili vizuelni stil. Fights in Tight Spaces neće osvojiti nagrade za svoju priču, ali je to izuzetno zabavna igra koja zadovoljava „još jedan pokušaj“ želju. Borbe su brutalne, a da pritom ne deluju nasilno, a progresija težine je izuzetno dobro izbalansirana. Ovo je igra koja tačno radi ono što je naznačeno u naslovu i to veoma dobro radi.

Potrebno je mnogo da rogelajk igra zaista oseti sveže na Switch-u, ali Fights in Tight Spaces odlično uspeva da uzme dobro poznati format i učini da izgleda baš tako. Turn-based borba znači da ćete stalno razmatrati pravu strategiju, dok jedinstveni nivoi težine znače da završetak vašeg prvog prolaska samo predstavlja početak zabave. Iako nije potpuno optimizovana za Switch, i dalje izgleda i igra se veoma dobro. Preporučljivo.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i