Devet meseci nakon izlaska zadivljujuće igre Xenoblade Chronicles 3, Monolith Soft je još jednom isporučio obimni deo DLC sadržaja za fanove, ovog puta u obliku Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed. Već smo dobili gomilu zabavnih novih junaka i potpuno novi izazovni mod kroz prva tri talasa dodatnog sadržaja, a sada je vreme da se zaroni u pravu srž Expansion Pass-a.
Slično kao i kod Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country, sa Future Redeemed (koji stiže u četvrtom i poslednjem talasu DLC-a i biće fokus ove recenzije), dobijamo prequel ekspanziju koja će oduševiti Xenoblade zaljubljenike sa povratkom nekih od najomiljenijih likova serijala, dramatičnim otkrićima i dovoljno spektakla da ispuni nekoliko manje RPG igara.

Moramo priznati da, nakon što smo provedli dosta vremena igrajući glavnu igru za našu recenziju i kampanju za vodiče, ideja povratka u Xenoblade Chronicles 3 nas je donekle zabrinjavala. Koliko god zaslužuje svoju ocenu 10/10, imali smo utisak da smo već sve videli i doživeli. I tako, to govori o ukupnom kvalitetu ovog izvanrednog DLC-a, da su se svi blagi umor i preterivanje trenutno zaboravili čim smo ga pokrenuli po prvi put i potpuno smo se ponovo ukopali u svet Aioniosa.
Ova najnovija avantura odmah vas uvlači u srž dešavanja, započinje eksplozivno i predstavlja vam skup izuzetno simpatičnih novih heroja koji se pridružuju likovima poput Shulka i Rexa (da, i dalje će im nešto naučiti) dok svedoče dramatičnim događajima koji su prethodili epičnoj borbi između Noaha i Mia protiv Moebiusa.
Recenzija ove ekspanzije je pomalo komplikovana u pogledu priče, jer je puna spoilera koji utiču na celokupnu seriju igara, teško je znati šta smemo ili ne smemo pomenuti da ne bismo pokvarili nekome zabavu. Međutim, čak i ako potpuno zaobiđemo ovaj problem i jednostavno kažemo da će priča ovde oduševiti fanove serijala, još uvek imamo mnogo toga o čemu treba da razgovaramo u vidu značajnih promena u igranju koje poboljšavaju osnovu Xenoblade Chronicles 3 na nekoliko primetnih načina.

Zaista, što se tiče istraživanja i borbe, Future Redeemed zapravo uspeva da nadmaši osnovnu igru, zahvaljujući nekoliko pažljivo osmišljenih dodataka. Najveće promene dolaze u vidu prepravljenih mehanika borbe koje zamenjuju Ouroboros transformacije iz osnovne igre sa Unity Comboima, i potpuno novim sistemom Afiniteta koji prolazi kroz svaki aspekt igre i pozitivno utiče na skoro svaku akciju koju preduzimate izvan glavnih delova priče.
Hajde da počnemo sa tim Unity Comboima, sada imate mogućnost da uparite članove svog tima kako biste izveli specijalne poteze koji zamenjuju fantastične robotske transformacije iz osnovne igre. Unity Comboi se pune na isti način kao i Ouroboros napadi, punjenjem jednog mjerača korišćenjem vaših v eština i kombinovanih veština, a zatim izvođenjem razornih napada na izabranu metu. Prava draž leži u činjenici da možete kombinovati različite parove i promeniti efekte napada prema datoj borbenoj situaciji, pri čemu igra aktivno podstiče eksperimentisanje i pronalaženje kombinacija koje odgovaraju vašem stilu igranja.
Unity Comboi još uvek doprinose Lanciranju napada na sličan način kao i Ouroboros napadi, i dalje možete izvršiti naredbe za Lanciranje napada kako biste izveli konačni ogroman Unity Redoslijed, ali ovi napadi sada mogu biti poboljšani opremanjem raznih sakupljenih dodataka. Ovo, zauzvrat, dovodi do druge velike promene, prepravljenog sistema sakupljanja, istraživanja i nagrada, što celokupnom iskustvu daje lepu dozu osveženja.

Dok lutate po predivnoj mapi sveta – mapi koja, prema našem mišljenju, bliže prati stil XC1 u pogledu vizuelnih doživljaja i tona – obaraćete čudovišta različite retkosti, sakupljati predmete, otvarati kontejnere i sve te dobre stvari koje ste navikli raditi u osnovnoj igri. Međutim, sada imate Enciklopediju neprijatelja (Enemypaedia) i Enciklopediju sakupljenih predmeta (Collectopaedia) koje registruju sve to, beležeći vrste neprijatelja i prebrojavajući koliko ste svakog predmeta prikupili. Kada završite unos za sakupljanje šest kisjelih krušaka ili eliminaciju tri Jarack Volffa, na primer, zaradićete Poene afiniteta (Affinity Points) koje možete koristiti za kupovinu i nadogradnju niza veština rasta afiniteta za sve članove tima.
Postoje tri nivoa veština afiniteta kroz koje treba proći, a bodove ćete dobiti sakupljanjem i ubijanjem, razvijanjem odnosa u zajednici, završavanjem misija u borbi i otkrivanjem scena afiniteta koje vam pružaju malu sekvencu i nešto konteksta o svetu dok ga istražujete. Ovaj sistem afiniteta zaista daje ogroman podsticaj osnovnoj petlji igranja, dodajući pravi osećaj svrsishodnosti u borbi protiv neprijatelja i sakupljanju predmeta, što u poređenju sa osnovnom igrom čini da ta igra deluje osrednje. To je zarazna mehanika koja uspešno čini da se manja kampanja čini većom i življom nego što zapravo jeste. Otkrivanje nove vrste neprijatelja i rad na ubijanju onoliko koliko je potrebno da biste popunili unos u svoju kolekciju nas je radosno vodilo kroz svet ovog DLC-a s osveženim osećajem svrhe.
Pored ovih glavnih promena, ima mnogo manjih izmena u novim mehanikama neprijatelja koje omogućavaju paketima neprijatelja da dobiju povećane sposobnosti napada i odbrane, napade inicijative neprijatelja, mogućnost izrade predmeta u polju koja vam omogućava da pravite i popravljate merdevine, popravljate liftove, pravite eterske jarbole za pronalaženje eterskih depozita i X-čitač koji locira lokacije drugih preživelih. Ukratko, mnogo toga je dodato ovde, a zaista čini da ova instalacija Xenoblade igre bude još zaraznija i dobro podešena nego ikad.

Naravno, sve ovo ne bi imalo vrednost da priča nije na visini zadatka, pa je dobro što imamo u Future Redeemed pretpriču koja ispunjava očekivanja u pogledu zatvaranja otvorenih pitanja i fantastičnog završetka trilogije – čak i ako postavlja mnogo novih pitanja za one koji vrlo ozbiljno pristupaju priči. Novi junaci koje upoznajemo su fantastični (zapavo, već od početka preferiramo Metjua u odnosu na Noe zbog njegove duhovitosti) i lista povratnih legendi čini izuzetno uzbudljiv tim protagonista sa kojima ćete se suočiti protiv niza neverovatno preteranih negativaca iz Moebiusa. Voleli smo regionalne naglaske i pretenciozno ludilo ovih negativaca u osnovnoj igri i oni su jednako zabavni i ovaj put.
Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed odmah vas uvlači u borbe protiv spektakularnih neprijatelja, a tok priče ima koristi od kraćeg trajanja od oko 15-18 sati (lako dvostruko više ako želite 100% završetak), usredsređujući se na suštinu i održavajući visoki tempo tokom čitavog iskustva. Ako ste ovde radi velikih otkrića i emotivnih trenutaka, da vidite stare favorite, uronite duboko u mitologiju i otkrijete kako sve to povezuje, onda ćete zaista uživati. Igranje kroz ovo zadivljujuće proširenje je za nas, dugoročne fanove, bilo iskustvo koje nas je ostavilo bez daha, sa neprekidnim nizom značajnih trenutaka koji su nas dotakli na emotivnom nivou, što je sve što smo mogli da poželimo.
Pomaže i činjenica da kvalitet preseka, pažljivo koreografisane borbe, zaista epski zvučni dizajn i izvanredno pisanje nastavljaju da oduševljavaju kao i u osnovnoj igri, pri čemu su tvorci još jednom pokazali koliko su vešti u prelasku sa spektakularne akcije na trenutke tihe introspekcije. Možda ćete imati manje vremena da se povežete sa novim likovima, ali budite sigurni da ćete se prema njima isto tako emotivno vezati do kraja igre. To je impresivno finale i nešto što na neverovatan način uspeva da nadmaši već izvanrednu osnovnu igru.

Kao što je to već uradio sa izvanrednim Torna – The Golden Country, Monolith Soft nam je pružio pažljivo doterano pretpriču koja unapređuje osnovne elemente borbe i istraživanja koji su već bili najbolji u klasi. Sistem borbe u Xenoblade Chronicles 3 je zadivljujući i sada se oseća bolje nego ikad, prelepi pejzaži su ispunjeni istraživanjem koje je oživljeno zahvaljujući novom sistemom afiniteta, a ima dovoljno emocija i otkrića da zadovolji najzagriženije fanove Xenoblade franšize. Takođe pruža novi početak za ovu intrigantnu franšizu. Kuda će nas svet Xenoblade odvesti sledeće? Jedva čekamo da saznamo.



