Home GAMESWarstride Challenges

Warstride Challenges

od U 3

Iako Warstride Challenges zvuči sjajno, želeo bih da se zove samo Warstride. Zvuči kul, energično, i to bolje odgovara FPS igri Dream Powered Games. Ova igra se bazira na brzini i preciznosti. Pravi je raj za brze igrače – odmah, brutalno, precizno i zarazno.

Prethodno sam igrao ovu igru na PC-ju kada je prvi put ušla u ranu fazu razvoja, i iako sam video njen potencijal, nedostajale su opcije i raznolikost. Sada, sa punim izdanjem dostupnim i na konzolama, igra je znatno bogatija i pruža neopisivu zabavu. Warstride Challenges najviše podseća na Doom Eternal po vizualnom izgledu i mehanici, ali je to suština svedena na meso i suštinu. Nema pravog zapleta, nema stvarnog konteksta osim grubog instruktora koji vam povremeno viče između misija sa tutorijalima i kada otključate novi nivo ili režim igre.

Warstride Challenges je pucačina iz prvog lica sa akcentom na brzinu. Svaki nivo je podeljen na kratke staze koje traju najviše 15 do 90 sekundi. Vaš cilj obično je ubiti svakog demona koga vidite i proći kroz zelena vrata za izlaz. Ponekad ćete prvo morati da pronađete prekidač ili aktivirate seriju poluga kako biste očistili put, ali kratki nivoi su pametno dizajnirani tako da ponovni pokušaji da poboljšate svoje vreme i osvojite bolje medalje ne budu naporni. Osećate da postajete brži, pametniji i efikasniji sa svakim pokušajem.

Skočiti i kliziti povećava vašu brzinu, pa ćete kombinovati ove poteze zajedno sa nekoliko malih trikova poput mehanike usporavanja vremena i šoka koji probija krhka vrata, trenutno uništavajući neprijatelje. Određeni nivoi omogućavaju upotrebu različitih oružja kao što su sačmarica, karabin, snajper i automatska puška.

Završetak određenog broja nivoa u poglavlju čini sledeći nivo težine dostupnim. Moraćete da igrate ove nivoe kako biste otključali dovoljno medalja da nastavite, ali na sreću, nije samo reč o jačim neprijateljima. Veće težine dodaju dodatne neprijatelje, opasnosti i uslove, tako da završavanje trke na normalnom neće nužno olakšati igranje na težem nivou, i tako dalje. Tu su i posebni nivoi koji dodaju nove ciljeve, kao što su ubijanje određenog broja neprijatelja, pronalaženje predmeta, uništavanje bureta na pokretnim platformama ili kombinacija različitih ciljeva da bi se došlo do cilja. I ovi nivoi dolaze u različitim težinama. Najzanimljiviji element za mene su BFL nivoi. Nivoi Velike Zabave (ukazivanje na Doom tamo) sastoje se od prethodna četiri ili pet nivoa spojenih u jedan dug trk, i izuzetno je zadovoljstvo završiti ih.

Ponavljanje nivoa kako biste nadmašili svoj rezultat suprotstaviće vas duhu vašeg prethodnog pokušaja, ili možete napraviti duha Nemesisa koji ga gotovo savršeno završava i daje vam nešto za lovljenje. Ako ne uspete u tome, multiplay režim vam omogućava da se trkate protiv duhova prijatelja ili nepoznatih igrača sa svih krajeva sveta. Multiplayer režim takođe pruža jedinstven osećaj, jer se ne takmičite protiv igrača koji vam smetaju, već protiv njihovih duhova. Uvek ćete znati koga sustižete i koga prestižete, bez mesnatih tela koja upijaju vaše metke iz sačmarice. Napredovanjem na svom profilu otključava se izgledi za vas i vaše oružje ili duhovi, kao i transparenti i slike profila koje možete opremiti samo iz zabave.

Warstride Challenges takođe izgleda predivno. Okruženja su prilično jednostavna, ići ćete prebrzo da biste marili za dizajn neprijatelja (iskreno se ne mogu setiti nijednog osim malih paučina koji eksplodiraju), ali raspršeni neon svetla, zlokobni crveni sjaji i svetlucavi čestice efekti dobro funkcionišu protiv sumornih pozadina, stvarajući impresivan estetski doživljaj. Dodajte tome ritmički i beskompromisno agresivan soundtrack i dobićete suštinski rečeno režim tajmera za Doom. A ipak, Warstride Challenges ne deluje kao da imitira bilo šta.

Iako dizajn nivoa nije moj fazon, ovde postoji čitav režim za one koji vole da dizajniraju svoje sopstvene staze i postavljaju izazove svojim prijateljima. To je izuzetno sveobuhvatan alat za izgradnju okoline i postavljanje patrola neprijatelja, zamki, prepreka i brava. Bez obzira da li ste ih izabrali ili ne, možete igrati prilagođene nivoe u bilo koje vreme sa glavnog menija, čak i ako vam je samo dosadno.

Ako imam neke pritužbe, to je da ćete biti primorani da mnogo puta ponovite nivoe radi medalja. I iako se postavke menjaju na višim težinama, estetika svakog poglavlja ne menja se, pa vizuali nakon nekog vremena mogu delovati pomalo dosadno. Takođe, to što je klizanje mapirano na L1 je čudno, i izgubio sam broj puta kada sam uzalud trošio Shockwave pritiskajući krug ili sam napravio trenutni zaokret jer sam pritisnuo L3. Naravno, možete trenutno ponovo pokrenuti bilo koji nivo pritiskom na touchpad, i to bez ikakvog učitavanja, baš kao što to rade Ghostrunner i Neon White. To znači da čak i kada pogrešite, pomalo vam nije žao. Napredak nije previše težak, jer većinu vremena možete proći sa srebrom ako igrate svaki dostupni nivo u poglavlju. Ali zlatni i platinasti su mnogo zadovoljavajući.

Warstride Challenges nije samo boomer shooter, uprkos izgledima. To je izuzetno precizan FPS tajmer za brzo trčanje sa sjajnom muzikom, bljeskavim vizualima i jednim od najzaraznijih ciklusa igranja koje sam video u žanru. Činjenica da nije još jedan pixel-art lovac na ključeve takođe dodaje privlačnost. Ima malo previše vizuelne ponavljanja, ali osim toga Warstride Challenges je jednostavno izuzetno privlačan i beskrajno zabavan – i apsolutno obavezan za fanove FPS igara.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i