Home GAMESShapez 2

Shapez 2

od Marijana Vukasinovic

Mi smo mali tim ovde u God is a Geek i, uprkos različitim preferencijama u igrama, ponekad može biti teško dodeliti pokrivanje određene igre nekom od pisaca. Ali u trenutku kada je Shapez 2 najavljen, bilo je jasno da je to igra napravljena za mene. Igra koja se fokusira na automatizaciju, efikasnost, rešavanje zagonetki i geometriju? Niste mogli više pogoditi moj ukus ni da ste pokušali, kao da je sama igra savršen krug, ironično savršeno ogledajući prvi oblik koji treba da kreiram u igri. Ali kako fanovi često mogu biti najveći kritičari, pitanje je da li Shapez 2 ispunjava očekivanja.

Nakon što sam igrao originalni Shapez, znao sam otprilike šta da očekujem, ali za one koji nisu upoznati sa serijalom, zadatak je kreirati razne oblike kombinujući osnovne oblike. Početni oblici kao što su kvadrati i krugovi mogu se seći na četvrtine, rotirati i spajati kako bi se kreirali potpuno novi oblici. Na primer, možete imati četvrtinu kruga u gornjem levom uglu vašeg oblika, kvadrat u gornjem desnom uglu, i na kraju šiljate zvezdaste oblike u donjim uglovima. Kada kreirate traženi oblik, morate ga poslati u centralni vrtlog. Pošaljite dovoljno oblika i završićete glavni cilj – ili prekretnicu – i možete nastaviti dalje.

Shapez 2 zatim postepeno povećava zahteve, uvodeći nove elemente koje morate uzeti u obzir. Vaša mašina za slaganje može se koristiti za postavljanje četvrtina oblika jednu na drugu. Tako sada kreirate višestruke oblike, zatim ih transportujete trakama do slagalice, pazeći da odgovarajući oblik bude na vrhu i dnu kako biste kreirali potpuno novi slojeviti oblik za slanje u vrtlog. Dodajte mogućnost bojanja delova oblika različitim bojama i postavljanje pinova da podignete različite delove na jedan nivo više, i možete kreirati mnogo različitih slojevitih kompozicija – i Shapez 2 će to zahtevati od vas. Kasnije u igri čak otključavate vozove koji mogu brzo prevoziti velike količine oblika na velike udaljenosti, ubrzavajući tako postizanje prekretnica.

Shapez 2 Pored prekretnica, dobijate i dodatne zadatke u vidu opcionalnih oblika koje treba poslati u vrtlog, obično pokazujući najnovije funkcije koje ste otključali na svom putu do prekretnice. To znači da se umesto fokusiranja samo na jednu ili dve kompozicije oblika, zapravo suočavate sa spiskom od šest ili sedam zadataka. I tu Shapez 2 dolazi do izražaja, jer zahteva veštinu i logiku rešavanja zagonetki kako bi sve funkcionisalo besprekorno. Priznajem da je tužno, ali nema ništa zadovoljnije nego se opustiti i gledati kako sve funkcioniše kada imate, recimo, 10 oblika koji se svi ulivaju u vrtlog, svaki neophodan, i polako brojeći napredak. Znaš da ti dobro ide.

Pored tog osećaja zadovoljstva, vaša nagrada za završavanje ovih dodatnih zadataka je dvostruka. Prva je da dobijate više prostora za pločice za stvaranje svojih ogromnih mašina za transport. Prostor oko centralnog vrtloga je ograničen, pa ćete želeti da pravite potrebne oblike dalje od centra i zatim ih prevozite u vrtlog kako biste izbegli pretrpanost. Slobodni ste da postavite pločice gde god želite preko zaista ogromnog prostora daleko od centralnog vrtloga ako želite, ali sve to mora biti vraćeno nazad, što će vas koštati pločica. U glavnoj igri, međutim, završio sam sa hiljadama tih pločica koje nikada nisam iskoristio, pa sam retko brinuo o tome, jer kad god mi je trebala ekspanzija, mogao sam to učiniti koliko god sam želeo, što je dobra stvar, ali čini ograničenje pomalo proizvoljnim.

Druga nagrada koju dobijate za slanje oblika u vrtlog su Istraživački Poeni. Oni se koriste za otključavanje unapređenja koja će poboljšati efikasnost i fleksibilnost vaših operacija. Možete unaprediti brzinu transportnih traka ili mašina za sečenje i slaganje, kao i brzinu i skladišni prostor vaših vozova. Takođe možete otključati nove kompozicije temeljnih pločica za više prostora, pa čak i otključati treći nivo za transportne trake kako biste omogućili više načina za prelazak i prolazak kroz različite proizvodne linije. To je zaista solidan sistem nagrađivanja jer imate slobodu izbora, sve dok imate dovoljno poena, možete ga kupiti, bez skill tree sistema ovde. I to znači da možete postaviti prioritete koji odgovaraju vašem pristupu.

Ima toliko sadržaja upakovanih u igru. Počinjete relativno jednostavno dok vam igra pokazuje osnove, a zatim možete izabrati različite nivoe izazova u smislu prekretnica koje treba postići. Čak i na Normal težini, biće potrebno da razmišljate pametno o tome šta treba da uradite. Ali tu je i Izazovna težina, namenjena onima koji su završili Normal mod, a zatim i Luda težina za one koji stvarno žele da budu testirani. Čak postoji i Šestougaoni mod, koji me je zbunio nakon rada sa četvrtinama tako dugo. Pored toga, sve može biti prilagođeno kako bi se stvorilo jedinstveno iskustvo, od nagrada za prekretnice do količine prostora za rad. Ljubitelji kreiranja oblika definitivno neće imati manjak stvari za raditi i izazova za prevazilaženje.

Shapez 2 Ono što je možda najupadljivije kod Shapez 2 u poređenju sa originalom je koliko sve izgleda prelepo. Veliki sam fan transportnih traka, ali gledanje kako oblici teku niz njih ujednačeno, i svaka mašina za slaganje ili sečenje ili farbanje ima svoju animaciju, i sve to funkcioniše u realnom vremenu bez i najmanjeg usporavanja, samo čini da sve izgleda kao efikasnost ka kojoj težite. Svi ti jarko obojeni, glatki linijski oblici i svetlucavi efekti vrtloga stvaraju predivnu pozadinu za mehaničku, strukturiranu autonomiju koju pokušavate da stvorite. Muzika je takođe prelepa, puna relativno smirujućih, melodijskih numera uz koje vreme lako prolazi. Istina, postaju malo repetitivne tokom vremena, s obzirom na ogromnu količinu sati koju možete provesti u Shapez 2, ali to je prijatna, nenametljiva muzika koju će mnogi voleti.

Uz miš i tastaturu, sve se kontroliše vrlo dobro, i imate punu 360-stepensku preglednost svega što kreirate, što je pravo bogatstvo kada stvari postanu haotične. Kada otključate funkciju, možete kreirati plave štampe često korišćenih postavki i ponovo ih kreirati negde drugde, ili jednostavno kopirati i nalepiti iz obližnje postavke. Sve deluje intuitivno kada se naviknete, i retko se dešava da ne znate kako nešto da uradite, osim ako niste sami sebi zakomplikovali stvari sa gomilom neurednih postavki.

Jedna mala zamerka koju sam imao odnosi se na cevi koje pumpaju obojenu farbu, tako da vaši oblici – ili slojevi oblika – imaju jedinstvene boje. Te cevi mogu se povezati u lepu mrežu na x i y osi bez problema, ali čim kreirate vertikalnu cev, ona stvara zaobljen ivicu i prekida vezu sa jednim krajem ose na kojoj se nalazila. Jednostavno rečeno, to znači da je povezivanje vertikalnih i horizontalnih cevi nezgrapnije nego što bi trebalo biti, i voleo bih da to nije tako.

Shapez 2 Jedina druga briga koju sam imao dok sam igrao bila je povremeni osećaj čekanja. Ovo nije bilo neočekivano – bilo je isto sa originalnim Shapez, ali ponekad, kada imate sve potrebne oblike postavljene, jednostavno morate čekati da se dovoljno njih isporuči u vrtlog. Istina je da biste mogli da se pripremite za sledeći oblik koji dolazi, ili da povećate proizvodnju trenutnog oblika, ali ponekad to nije vredno truda u poređenju sa vremenom čekanja. To ni u kom slučaju nije nešto što bi pokvarilo igru, jer daje vašem mozgu malu pauzu od traženja rešenja, ali kako se prekretnice povećavaju, broj oblika koji vrtlog zahteva može dostići desetine hiljada, a bez efikasnih sistema, to može potrajati.

Nakon igranja originalnog naslova, Shapez 2 je upravo ono što sam želeo. Ista ludost u kreiranju oblika, ali sa vizuelnim osveženjem i nizom novih ideja koje pomažu da stvari ostanu sveže. Ovaj nastavak takođe nudi više podrške u smislu razumevanja kako kreirati potrebne oblike i daje vam više prostora da ih postignete zahvaljujući trostrukom sloju postavki i uvođenju mehanike poput vozova za brzo premeštanje velikih količina oblika. Za pravi tip igrača, ovo će biti izuzetno zadovoljavajuća igra u kojoj je jedino ograničenje vaša mašta za automatizaciju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i