Iskreno, malo šta može da mi podigne adrenalin kao zvuk Gajgerovog brojača dok lutam u potpunom mraku. Tokom nedavnog Xbox Games Showcase događaja, studio 4A Games i izdavač Deep Silver su konačno spustili karte na sto i prikazali pravi gejmplej trejler za Metro 2039. Nakon što sam ga odgledao – i to nekoliko puta zaredom, priznajem – jasno mi je jedno: franšiza se surovo vraća onome što radi najbolje, a izlazak je zvanično zakazan za februar 2027. godine.
Kao neko ko je satima i danima istraživao prelepe, ali smrtonosne otvorene prostore u igri Metro Exodus, pomalo me je iznenadio, ali i oduševio taj brzi povratak u sirovu, klaustrofobičnu tamu moskovskog metroa. Spremite zalihe filtera za gas maske, jer na osnovu viđenog, čeka nas najmračnije poglavlje do sada.
Zbogom, Artyome: upoznajte novog junaka
Najveći šok za nas dugogodišnje fanove? Artyom više nije glavni lik. Posle godina provedenih u njegovim prašnjavim čizmama, kontrolu preuzimamo nad novim protagonistom poznatim isključivo kao The Stranger. Ono što je ogroman iskorak za serijal i što me je posebno obradovalo jeste činjenica da naš novi junak konačno ima glas! Umesto nemog posmatrača, The Stranger je lik sa teškom traumom, rečit, progonjen nasilnim noćnim morama na javi koje se sjajno prenose na sam gejmplej.
Nakon što je bio prognan u surovu divljinu van grada, prošlost ga sustiže i primorava da se vrati u zaboravljeni metro sistem. Godina je 2039. – tačno četvrt veka od nuklearnog rata koji je spalio površinu. Ali podzemlje više nije isto. Razbijene frakcije su se sada ujedinile pod jednom totalitarnom zastavom pod nazivom Novoreich. A na njenom čelu? Fanatični Spartanac po imenu Hunter, koji vlada kroz čistu propagandu i strah. Sama pomisao na to da ćemo u igri morati da se suprotstavimo legendi kakav je Hunter, već sada mi stvara ozbiljnu napetost.
Povratak korenima: linearni horor i klaustrofobija
Iako je sloboda kretanja u prethodnoj igri bila osvežavajuća, Metro 2039 jasno signalizira povratak originalnom, linearnom dizajnu nivoa koji pumpa tenziju do maksimuma. U gejmplej kadrovima se jasno vidi ona prepoznatljiva mehanika šunjanja – kretanje po mraku, gašenje svetiljki i onaj konstantan paranoični osećaj da vas nešto, ili neko, posmatra iz senke.
Površina je sada smrtonosnija nego ikada. Developeri napominju da se sneg topi, što znači da nivo radijacije raste, a sa otapanjem izviru i potpuno nove, do sada neviđene mutirane pretnje. Iz priloženog se vidi da in-house 4A Engine zaista blista na novoj generaciji hardvera. Implementacija najnaprednijeg osvetljenja u realnom vremenu stvara jezivo realistične senke, što u igri gde je onaj mali zračak svetlosti na vašoj pušci jedini spas – znači apsolutno sve.
Mračnija i teža priča nego ikada pre
Ne mogu a da ne spomenem stvarni kontekst u kom je ova igra razvijana. Deo razvojnog tima 4A Games i dalje se nalazi u Ukrajini, a teški ratni uslovi, nestanci struje i programiranje pod svetlom agregata direktno su se prelili na ton igre. Prema rečima samih kreatora, događaji iz stvarnog sveta su ih naterali da potpuno izmene prvobitni scenario i naprave najbrutalniju igru u serijalu koja preispituje cenu ćutanja, užase tiranije i stvarnu vrednost ljudske slobode. Ta težina se prosto oseća u atmosferi trejlera.
Zašto već sada odbrojavam dane do februara 2027.
Ako ste, poput mene, strastveni ljubitelj postapokaliptičnih FPS igara sa teškom, emotivnom pričom, februar 2027. godine već sada deluje kao mesec kada ćemo zaključati vrata i navući roletne. Igra izlazi za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Moj prvi utisak je da Metro 2039 nije samo običan nastavak. To je jedno brutalno otrežnjenje i podsetnik zašto smo se uopšte zaljubili u preživljavanje u ovom surovom svetu. Oskudica municije, panično disanje iza napuklog stakla maske i horor koji vas čeka čim ugasite lampu – Metro se konačno vratio kući. Ostanite u senci i počnite mentalno da se pripremate, trebaće nam!



