Bilo da su u pitanju prave atrakcije ili samo izgradnja sopstvenih virtuelnih, obožavam rolerkostere. Zabavni, uzbudljivi i jednostavno sjajni, isto se može reći i za video igre! Ali da li se konzolna verzija Parkitect: Deluxe Edition, koju je razvio Texel Raptor, može tako opisati?
Iako je prvobitno objavljena na PC-u 2018. godine, ova verzija Parkitect-a je nešto potpuno novo za igrače na konzolama i uključuje oba DLC-a, Taste of Adventure i Booms and Blooms, tako da je ovo zaista kompletan paket! Ili, ako hoćete, deluxe izdanje… Ova igra budi duh klasika poput Theme Park World-a, sa svojim svetlim, živopisnim crtanim stilom i osećajem opuštene zabave.
Glavni deo igre vrti se oko kampanjskog režima, gde prelazite iz parka u park, ispunjavate ciljeve i ostvarujete profit pre nego što pređete na sledeći. Slično kao što funkcioniše Planet Coaster, bilo je sjajno videti sim naslov za rolerkostere koji ima neku vrstu strukturisane kampanje, kao i mogućnost da igrač kreira sopstveni tematski park od nule. Misije počinju dovoljno jednostavno i pomažu vam da se upoznate sa igrom, ali sa više od 30 misija ukupno — uključujući DLC misije — postoji dobra raznolikost parkova i ciljeva koji će vam pružiti solidnu zabavu. Pa, to jest, ako uspete da prevaziđete brojne probleme…
Problemi o kojima je reč? Da, oni praktično uništavaju igru, jer Parkitect ima nekoliko ozbiljnih problema u vezi sa bagovima i zamrzavanjem. Atrakcije su imale tendenciju da misteriozno nestanu prilikom učitavanja sačuvanog stanja, igra se često rušila u nasumičnim intervalima, meniji su postajali neaktivni što me je primoravalo da ponovo pokrenem igru, a jednom mi se čak i sačuvani podaci pokvarili. Tehnički, ovo je prava katastrofa, iako Texel Raptor očigledno brzo izbacuje zakrpe, pa se možemo nadati poboljšanoj verziji negde u budućnosti.
Zaista je šteta što je ovo jedna od najgorih portova koje sam igrao u dugom, dugom vremenu. Ne samo da sam naišao na ozbiljne probleme, već i pored toga što se tvrdilo da je kontrolna šema redizajnirana za kontrolere, Parkitect se oseća nespretno i neintuitivno za igranje. Ovo svakako nije slučaj na PC-u, ali igra se jednostavno ne prenosi dobro na konzole, posebno kada pokušavate da se krećete kroz menije ili gradite rolerkoster od nule.

Ako uspete da igrate igru bez rušenja, onda je to u osnovi potpuno isto kao i njen voljeni PC pandan. Kao što je ranije pomenuto, imate kampanjski mod sa solidnom količinom sadržaja, kao i opciju da kreirate sopstveni park iz snova. Bogatstvo opcija je impresivno, od manjih vožnji prikladnih za decu, do rolerkostera koji prkose svim zakonima logike (i gravitacije). Mnoge vožnje su unapred izgrađene, ali prava sloboda kreativnosti dolazi iz kreiranja rolerkostera, naravno, ako možete da podnesete nezgrapne kontrole dok pokušavate da pažljivo kreirate nešto što neće odmah ubiti svakog putnika. Ili, možda želite da se to desi, neću vas osuđivati!

Ipak, nije sve u izgradnji najvećih, najopasnijih (i nesigurnih) vožnji, jer će vašim gostima parka biti potrebni i drugi sadržaji da bi bili što zadovoljniji! Trebaće im toaleti, štandovi sa hranom i pićem, i slično, kako bi se osiguralo da su posetioci srećni, ali i da novac stalno pristiže! Zapošljavanje osoblja za posluživanje gostiju, popravku vožnji i održavanje urednosti parka su od vitalnog značaja za njegovo funkcionisanje. Nema mnogo toga što odvaja Parkitect od drugih sličnih naslova, ali pošto je ovo tako nišna žanr, nema puno prostora za originalnost. Ipak, to što nije originalan ne znači da je loš (Park Beyond je imao jedinstvene ideje, a bio je užasan) i imao sam nešto zabave sa igrom kada je radila kako treba. Ali, mnogo više sam uživao u igranju PC verzije pre nekoliko godina, sa mnogo manje frustracija oko kontrola.

Parkitect: Deluxe Edition je bio pravo iznenađenje kada je najavljeno da dolazi na konzole, i zaista mi je žao što moram da kažem da je možda trebalo da ostane samo na PC-u. Brojni bagovi, problemi sa čuvanjem i učestala rušenja se dešavaju previše često da bih mogao preporučiti ovu verziju igre koja je inače odlična. Možda proverite ponovo za nekoliko meseci da vidite da li je developer popravio ove probleme ako ste isključivo konzolni igrač.



