Danas je na LittleBigPlanet X nalogu objavljena vest koja se tiče budućnosti LittleBigPlanet 3 i DLC-ova za LittleBigPlanet na PlayStation Store-u. Kreiran od strane Media Molecule, LittleBigPlanet je prvi put objavljen 2008. godine na PlayStation 3. Ukupno je bilo šest igara u franšizi, pri čemu je poslednja glavna igra naslovljena Sackboy: A Big Adventure. Međutim, sa ovom objavom na X, čini se da LittleBigPlanet više nije u planu. Ovaj post objašnjava da je ovo poslednja prilika za kupovinu LittleBigPlanet 3 i DLC-ova na PlayStation Store-u. LittleBigPlanet 3 je bio dostupan deset godina, a sada se čini da je vreme da se igra i svi LBP DLC-ovi uklone iz PlayStation Store-a 31. oktobra 2024. godine.
Iako će igra biti uklonjena sa prodajnih mesta 31. oktobra, oni koji poseduju fizičko ili digitalno izdanje igre i dalje će moći da pristupaju sadržaju igre. Ova objava je navedena kako bi se oni koji još nisu nabavili igru podsetili na to, kao poslednja prilika. U ovom trenutku nije sigurno da li će serveri i dalje biti dostupni, ali s obzirom na to da su serveri za većinu prethodnih igara iz franšize zatvoreni tokom godina, čini se verovatnim da će LittleBigPlanet 3 slediti taj put.
Trenutno, nijedna od igara iz franšize LittleBigPlanet više nije dostupna za digitalnu kupovinu, budući da su sve uklonjene iz PlayStation prodavnice, a LittleBigPlanet 3 je bila poslednja koja je povučena. Obožavaoci su u velikom uzbuđenju zbog toga, jer im se čini da se „godine dodatnog sadržaja i zajednice brišu“, kako je jedan korisnik komentarisao u odgovoru na temu na Reseteri.
Iako je izjava formulisana kao „prijateljska podseta“ da kupe igru pre nego što nestane zauvek, to je jedina podseta koju su obožavaoci franšize dobili, a za kupovinu igre im je ostalo manje od mesec dana. Verovatno će ljudi koji žele da je kupe moći da je nabave jeftinije kao fizičko izdanje od prodavaca koji je još uvek prodaju ili u prodavnicama polovnih stvari, ali oni koji koriste samo digitalnu konzolu biće na gubitku.
Pored toga, oktobar je veoma bogat mesec za video igre, a u vreme globalne finansijske krize, ljudima će biti teško da odluče da li da kupe igru pre nego što nestane zauvek ili da se odluče za kupovinu neke nove igre koja je nedavno objavljena, kako bi bili u skladu sa drugima.



