Danas je dan kada izlazi demo igre ILA: A Frosty Glide za Steam Next Fest! Imao sam sreće da isprobam demo pre nego što je postao dostupan. Molim vas, imajte na umu da sam većinu vremena proveo koristeći Steam Deck, tako da je moje iskustvo zasnovano isključivo na toj platformi.
Igru počinjete kao ILA, dok traži svoju nestalu mačku. Postoji tutorijal koji vam omogućava da skačete i naučite kako da kližete na svojoj metli-skejtbordu. ILA ne koristi svoju metlu kao druge veštice; ona kliza na njoj. Počinjete sa jednim skokom nakon što iskoristite klizanje, ali možete otključati Stardust u okolini koji vam daje više skokova. Ovi skokovi su predstavljeni malim ikonama napitka u donjem levom uglu ekrana.
Sama igra je bila dobro kontrolisana. Skakanje i kretanje su bili brzi i precizni. Ponekad možete previše korigovati putanju klizanja i uništiti sletanje. Pomaže to što ILA ima senku ispod sebe, ali ponekad ide prebrzo da bih je pratio ako ne držite dugme za klizanje. Prečesto sam pretpostavljao koliko daleko treba da sletim pre nego što padnem.
Istraživanje u ILA: A Frosty Glide je pravo uživanje. Postoji gomila sanduka na teško dostupnim mestima svuda po ovom magičnom ostrvu. Morat ćete tempirati svoje klizanje, skokove i nalete kako biste savršeno izveli pokret. Osećaj je zadovoljavajuć koristiti led za skakanje na više lokacije. Takođe možete pronaći tajne sobe koje mogu sadržati sanduke ili čak kozmetičke predmete koje možete koristiti na ILA dok kliza po planini.
ILA: A Frosty Glide ima PlayStation 1 polygon estetiku u svom umetničkom i game dizajnu. To je dobar vibe i na kraju dobro odgovara stilu igre. Pomislili biste da bi sa ovom estetikom odgovarala Steam Deck-u. Bili biste u pravu, ali postoji zamerka. Igra podrazumevano koristi grafički režim koji može da štuca do 30 FPS na određenim lokacijama na magičnom ostrvu. Da biste dobili najbolju igrivost, želite da ga prebacite na Performance režim u podešavanjima. Tada je većinu vremena bio na solidnih 70 – 80 FPS, a padao je na oko 60 FPS u većim oblastima.
Kamera se na većini lokacija može rotirati u bilo kom pravcu. Međutim, ponekad će se kamera zaglaviti iza pozadine ili će se jednostavno zaglaviti na određenim mestima, što može poremetiti vaš momentum. Ipak, ima dobrih QA radova u ovoj situaciji, jer ako se kamera zaglavi na nekoj lokaciji i ILA treba da se pomeri iza planine, planina će postati transparentna tako da i dalje možete videti gde je ILA i izvući je iz svake situacije koja bi u potpunosti ometala momentum.
Mislim da je ILA: A Frosty Glide vredan demo za isprobavanje. Istraživanje pukotina i pronalaženje skrivenih mesta na ovom magičnom ostrvu bilo je pravo uživanje. Postoje neki problemi sa kamerom, što dodaje još više verodostojnosti estetici PlayStation 1. Mislim da bi više opcija za podešavanje moglo bolje optimizovati igru za Steam Deck, ali performance režim je pristojan režim za igranje igre na toj platformi.



