Home GAMES Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail

by Zoran Ristic

MiHoYo, dugogodišnji developer mobilnih igara, stekao je veliku popularnost tek nakon lansiranja igre Genshin Impact, koja je iznenadila svet svojim mogućnostima u mobilnom gejmingu. Ova igra otvorenog sveta, inspirisana Breath of the Wild, kombinuje mnoge poznate elemente na prelep način, pružajući iskustvo koje je značajno naprednije od očekivanog u mobilnom gejmingu. Genshin Impact neprestano raste iz godine u godinu, a isto se može reći i za miHoYo – dok zlatna guska Genshin Impact nastavlja da napreduje, takođe i sam tim. Dodatni talenat i veći budžet omogućili su studiju da pokrene više novih projekata, a jedan od njih je Honkai: Star Rail – besplatna RPG avantura koja, iako nije toliko revolucionarna i inovativna kao Genshin Impact, ima obećavajuće početke zarazne nove avanture gacha igara.

Iako Honkai: Star Rail deli ime sa često previdjnom trećom trenutno aktivnom miHoYo mobilnom igrom, Honkai Impact 3rd, one nisu povezane u pogledu priče – osim lika koji nosi poznato ime Bronya. Honkai: Star Rail je potpuno samostalna priča i počinje spektakularno – kada otvarajuća sekvencu igre prikaže žena obučena u ljubičasto koja svira „vazdušnu violinu“ uz Pachelbelovu Kanonu dok njeni saradnici upadaju u svemirsku stanicu kako bi obezbedili drevni artefakt, znate da vas očekuje nešto dobro. Tajanstvena žena, Kafka, otkriva nešto što se zove Stellaron i odlučuje da ga zapečati unutar tela Trailblazera – belokose osobe bez sećanja koja služi kao vaš protagonist tokom ostatka priče. Uskoro otkrivate da je stanica na kojoj se nalazite napadnuta od strane Antimatter Legije, ali grupa boraca iz nečega što se zove Astral Express stiže da vas spasi, porazi Antimatter Invadere i ponudi vam sigurno utočište na njihovom međugalaktičkom ekspresnom vozilu dok nastavljaju svoje avanture.

Honkai: Star Rail je potpuno nova mobilna igra, a ovakve igre obično razvijaju i proširuju svoje priče novim poglavljima i događajima tokom više godina. Genshin Impact je poznat po tome što je započeo sa malom i jednostavnom pričom, ali se trenutno razvio u zamršenu mrežu filozofskih preokreta i srceparajućih karakterističnih momenata. Siguran sam da Honkai: Star Rail ima potencijal da se slično razvije, ali ono što imamo prilikom lansiranja je donekle nesređeno. Igra počinje spektakularno, odmah sam zavoleo naučnofantastično okruženje i neke početne elemente sveta koji su vam prikazani. Stellaroni pozivaju Antimatter Legiju i izazivaju prirodne katastrofe. Imate prijatelja po imenu March 7th koji je pronađen plutajući u komadu svemirske ledenice pre nego što ga je Astral Express spasao. Super, imam nekoliko pitanja, ali takođe sam uzbuđen!

Međutim, pisanje u Honkai: Star Railu se brzo može promeniti iz simpatične naučne fantastike i šarmantnih trenutaka sa likovima u nerazumljivu poeziju. Likovi će nasumično promeniti svoj prirodni govor i izreći nejasne rečenice o ciklusima života, i više puta bih bio preplavljen prekomernim objašnjavanjem kada bi lik izgovorio deset različitih imena izmišljenih frakcija i bogova u jednoj rečenici. Proveo sam podjednako mnogo trenutaka smeškajući se tokom zabavnih interakcija likova kao i gubljenjem koncentracije i pokušajem da shvatim specifične pojmove iz priče i žargona sporednih zadataka.

Srećom, igranje koje prati ove konfuzne trenutke priče je zabavno i upečatljivo u jednakoj meri. Od samog početka je jasno da Honkai: Star Rail nije ni blizu jedinstven ili inovativan u pogledu igranja kao što je to bio Genshin Impact, ali meni to uopšte ne smeta. Ova igra je prilično standardni partija RPG s potezima – vaša četiri izabrana lika se bore protiv neprijatelja i bosova, koristeći Osnovni napad, Specijalni napad, Ultimativni napad i korisne pasivne/sekundarne sposobnosti svakog lika da bi postigli pobedu. Nema previše dubine ovde u smislu sirovih mehanika – Osnovni napadi vam daju bodove, a ove bodove možete potrošiti na korišćenje Specijalnih napada – a kada lik nanese ili pretrpi dovoljno štete, njihov Ultimativni metar se puni i možete aktivirati taj napad bez obzira na redosled poteza.

Postoje manji elementi prilagođavanja za svakog lika, ali nemojte očekivati izgradnju opreme ili ogromna stabla veština. Likovi imaju opremive kartice svetlosnih konusa i šest nivoa nadogradnje kojima mogu unaprediti svoje sposobnosti, a tu se pojavljuje i senka gacha sistema koja visi nad glavom igre. Kao i u Genshin Impactu, glavni tok priče ove igre može se završiti bez da potrošite jedan dolar. Međutim, da biste dobili kartice svetlosnih konusa ili duplikate likova potrebne za proširenje sposobnosti, morate se osloniti na sreću u meniju „Warp“ – trošiti premium valutu za slučajnu šansu za dobijanje svetlosnih konusa ili novih likova. Premium valutu možete polako zaraditi u igri, ali na kraju dana, trošenje svetlosti na nekoliko „Warp“ poziva ili otključavanje premium Battle Pass-a postaje obavezno ako želite istražiti dublje aspekte igre.

Kada niste u borbi ili ne posmatrate izuzetno niske procente za plaćene pozive za likove, Honkai: Star Rail izgleda i oseća se kao iskustvo premium konzolne igre. Možete istraživati potpuno 3D okruženja i pećine, razgovarati s NPC-ima, pokrenuti smešne dijaloge, pronaći skrivene sanduke i uživati u izuzetno prelepim vizualima. Igra dobija veliku pohvalu od mene jer nema revolucionarne mehanike borbe ili nadogradnje, jednostavno zato što je sam opstanak u svetu toliko zabavan i zadovoljavajući. Volim prošetati gradom i videti šta likovi rade, a istraživanje uglova pećina u potrazi za blagom ili skrivenim borbama je pravi užitak.

Honkai: Star Rail možda ne izmišlja toplu vodu, ali definitivno je jedan od najlepših točkova koje sam ikada video. Teško je oceniti igru poput ove koja je očigledno dizajnirana da se gradi i proširuje ono što je prikazano pri lansiranju, ali ima mnogo obećanja. Priča može postati pomalo nejasna, a mehanika borbe trenutno nije revolucionarna, ali sve je ipak dovoljno zabavno da se kroz to prođe i ceni. Ovo nije naslednik Genshin Impacta ni po čemu, ali tonalno i mehanički je toliko drugačije iskustvo da nikada ne bi ni trebalo da bude. To je drugačiji ukus besplatne igre koji će igrači koji se nisu svideli Genshin Impactu možda više ceniti. Nevjerovatno je videti koliko se ta igra promenila od početka, tako da imam velika očekivanja da će Honkai: Star Rail postati veći, bolji i malo razumljiviji kako vreme bude odmicalo.

Honkai: Star Rail nije revolucionarno iskustvo ili ogromna nova akciona igra otvorenog sveta, ali i dalje ima puno obećanja i potencijala kao izbrušeno, lepo i lako savladivo RPG iskustvo.

Možda će vam se svideti i