Home GAMESHoneymancer

Honeymancer

od Ivan Radojevic
Honeymancer

Honeymancer je simpatična RPG igra sa talasnim sistemom borbe. U njoj igramo kao Medveda Veštica koja koristi magiju meda da zaštiti svoju šumu i susede od zlih robota.

Medveda Veštica u Honeymancer živi u šumi, sadi cveće, brine o svojim pčelinjim prijateljima i pravi napitke od meda i bilja. Jednog dana, njenoj šumi napadaju čudni roboti, a susedi traže pomoć od Medvede Vestice. Dok pokušava da otkrije poreklo robota i odbije njihove napade, Medveda Veštica počinje da istražuje šumu izvan svog malog ostrvca, upoznaje životinjske susede i gradi prijateljstva.

Honeymancer je jedan od najslađih RPG-ova koje sam igrao u poslednjim godinama. Svaki dan kao Medveda Veštica počinje i završava u najlepšoj sobici, gde možemo naći stanicu za pravljenje napitaka i knjigu recepata. Svidelo mi se što imamo sve što nam je potrebno da odmah počnemo sa pravljenjem napitaka – nema potrebe za otključavanjem recepata ili skupljanjem sastojaka. Već imamo nekoliko dostupnih recepata, a osim praćenja redosleda sastojaka i punjenja bočice, nema ništa drugo za raditi.

Naša Medveda Veštica skuplja med od svojih pčelinjih prijatelja, a da bi im pomogla da proizvode med, ona sadi cveće. Kada počne da se bori protiv robota, zahvalni susedi će joj svakog dana slati semena cveća za sadnju.

Honeymancer koristi WASD za kretanje na tastaturi, E za interakciju i F za skupljanje meda. Borba se odvija pomoću miša – izbor čini se desnim klikom, a ciljanje i pucanje levim klikom.

Honeymancer 1

Borba je talasna, što znači da neprijateljski roboti dolaze u talasima sa pauzama između. Borba je ograničena na određene zone i ne širi se po celoj mapi. Možete napustiti zonu borbe u bilo kom trenutku i vratiti se u kućicu Medvede Vestice. Tokom borbe koristimo med za održavanje čini, a iako u zoni borbe nema košnica, možemo reciklirate pobedjene robote i svaki put kada to uradimo, dobijamo malo meda nazad u rezerve. Uz malo strateškog razmišljanja i pažljivog gađanja, nije previše izazovno pobediti talas robota.

Počinjemo sa jednim činom – medenom kuglom, koja može da se koristi ne samo za gađanje robota već i za rušenje prepreka, poput palih stabala na putu. Kako igra napreduje, otključavaćemo više čini.

Još jedan element igre su odnosi koje gradimo sa životinjskim susedima. Možemo razgovarati sa određenim likovima i primati njihove zahteve. Ispunjavanje njihovih zahteva unapređuje naše odnose sa njima.

Honeymancer 3

Trenutno nema puno sadržaja, ali ono što postoji je veoma slatko. Developer je već objavio jedno ažuriranje, što je dobar znak za budućnost igre. Trenutno, Honeymancer ima osnovne audio i video postavke, ali izgleda da postoje planovi za uključivanje opcija pristupačnosti u budućnosti. Honeymancer još uvek nema Steam dostignuća ili Trading kartice.

Honeymancer je simpatična mala igra sa velikim potencijalom. Lako se pokupi, i nema puno stvari za učenje, ali to teško da je loša stvar. Nudi zabavu i prijatne prolećne vibre, a nadamo se da će u budućnosti biti još sadržaja.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i