StarVaders zrači šarmom, stilom i jasnim razumevanjem onoga što roguelike žanr čini zabavnim. Igra zahteva veštu kombinaciju veštine i poznavanja svojih RNG sistema, što čini da partije nikada ne deluju nepravedno. Povrh toga, njen taktički RPG temelj je neverovatno lak za ulazak i razumevanje, ali izgleda da postoji prilično visok nivo veštine, što čak i relativnim pridošlicama u žanru, poput mene, omogućava da se osećaju kao geniji. Na prvi pogled deluje prilično jednostavno, ali kako se udubljujem, otkrivam vrlo prijatnu dubinu i složenost.
Radnja deluje jednostavno: kontrolišete pilota meha koji brani Zemlju od invazije vanzemaljaca, i to je uglavnom to. Izgleda da postoje i misterioznije sile u igri, ali priča ne zalazi previše duboko ili komplikovano, i ne kažem ovo kao negativnu stranu. Uprkos jednostavnosti, prezentacija čini stvari dubljim nego što to realno jesu. Svaki od igrivih pilota ima svoje jedinstvene sposobnosti, zajedno sa osnovnim detaljima o likovima koji su dati u glosaru. Postoji fantastična povezanost između ličnosti pilota i njihovog stila igre, što svakom liku daje osećaj dobro razvijenosti, uprkos tome što se namerno ne provodi puno vremena na njihovom razvijanju.
Prelazeći na samu igru StarVaders, ona je vrlo jednostavna, ali uspeva da ugradi mnogo potencijala za složeniju igru. To je roguelike taktički RPG koji vodi igrača kroz mnoštvo kratkih bitki kroz tri različita čina. Igrač kontroliše meha, čiji osnovni opremljenost određuje odabrani pilot. Postoji više mehova i pilota, pri čemu svaki meh ima jedinstvene osnovne sposobnosti, kao što su sistem energije i osnovne karte, dok pilot dodaje neke nijansiranije karte koje određuju stil igre. Igrač ima određenu količinu energije koja se troši na igranje karata za izvođenje većine akcija. Različiti mehovi koriste različite tipove energije, na primer Gunner koristi sistem zagrevanja, što igraču daje opciju da potroši dodatnu energiju uz rizik od pregrevanja, što završava potez i spaljuje kartu. Ovo dovodi do stanja pregrejanosti, čineći kartu neupotrebljivom do kraja bitke. Pored ovoga, imate i pristup Chrono Tokenima, ograničenom resursu koji vam omogućava da ponovite potez i izvučete novu ruku karata, ali oni su ograničeni i imaju druge namene, što čini donošenje odluka veoma važnim.
Postoji neverovatno veliki broj karata sa kojima možete igrati, zajedno sa artefaktima koji pružaju pasivne bonuse i efekte, kao i nadogradnjama karata. Ovi dodaju i menjaju efekte karata. Svaki meh ima izbor od tri pilota, i zahvaljujući ovome, postoji ogromna količina potencijalnih opcija i varijacija u partijama, što čini ponovnu igrivost ogromnom. Kako napredujete kroz partiju, biće vam ponuđeni izbori susreta koji određuju nagrade. Ako vam se ne sviđaju opcije ili nagrade koje slede, možete potrošiti jedan od prethodno pomenutih Chrono Tokena da ih ponovo izvučete ili da promenite predmete dostupne u Prodavnici pre bosova. Prodavnica vam omogućava da kupujete nove karte i artefakte za Zvezde koje zaradite pobedom nad neprijateljima, a dobijate ih više ako pobedite više neprijatelja u jednom potezu. Lepo nagrađuje jače izgradnje, ali vas nikada ne čini previše moćnim.
Želim da pomenem i fantastičnu krivinu težine; to je čudna stvar koju treba istaći, ali bio sam impresioniran koliko glatko deluje. Pobedio sam u prvoj partiji sa prilično jakom izgradnjom i bio sam zabrinut da je igra malo previše laka. Nakon ovoga, međutim, upoznajete se sa drugom od tri težine. Ulazeći u sledeću partiju na većoj težini, odmah sam bio ponizan. Bilo je teže: nisam mogao biti nemaran sa potezima niti da traćim karte, posebno u kasnijim činovima. Bez obzira da li pobedite ili izgubite partiju, uvek nešto otključavate. Zarađivanje dostignuća može vam doneti pakete koji sadrže dodatne karte koje pomažu da početne partije budu jedinstvenije, a gubitak ili pobeda uvode nove neprijatelje i susrete. To je neprestano evoluirajuće iskustvo, što čini da sporiji početak u koji mnogi roguelike-ovi zapadaju ovde nije problem.
Takođe sam bio veoma impresioniran celokupnom prezentacijom: vizuelni stil je prelep, sa dizajnovima likova koji su vrlo šarmantni i jedinstveni, zajedno sa fantastičnom muzikom. Bilo je to lepo iskustvo i jedno koje sam veoma uzbuđen da vidim kako će izaći.