Ono što se čini kao da decenijama, žanrom skrivenih predmeta dominira je izdavač Artifex Mundi. Oni su izbacili toliko naslova da postoji na desetine priča koje se pokreću istovremeno, a neke od tih priča imaju čak osam igara. Artifex Mundi u proseku objavlјuje novu igru svakog meseca na Xbox-u i, kao njihov glavni recenzenti, uvereni smo da dobijamo upale skrivenih objekata. Ne možemo da prođem pored nereda u našoj kući, a da ne pronađemo drevni klјuč, špijunku i nekoliko zupčanika za buduću slagalicu.
Dakle, kada se pojavi igra sa skrivenim predmetima koja nije iz Artifex Mundi-a, postajemo radoznali. Šta ona radi drugačije? Kako su poremetili šablon kojeg se Artifex religiozno pridržava? Kako se oseća skriveni predmet koji nije Artifexs-ov?
Odgovor, u slučaju Dracula’s Legacy Remastered-a, je da se oseća kao B-ocenjena,verzija siromašne osobe u Artifex igri. Ne radi mnogo drugačije, ali ono što se menja je skoro ujednačeno na gore.
Dracula’s Legacy Remastered je optimizovana, Xbox Series X/S verzija igre koja je prvobitno izašla na PC pre sedam godina. Doduše, izgleda prilično oštro, i možete da vidite 4K optimizaciju u pozadini (slikarski i efektan kao Artifex naslov) i na oštrini modela likova. Ali ti modeli su beživotne lutke na naduvavanje koje jedva da animiraju. Dakle, dobijate visoke vernosti, izuzetno neobične modele, što je sumnjiv plus.

Ovde postoji priča, ali Dracula’s Legacy Remastered preduzima hrabar korak da vam je ne kaže. Vaš glavni lik, Isabella, ima svima omilјeni uređaj za zaplet – napad amnezije – i neke noćne more koje je dovode u grad duhova. Ali u prvih nekoliko sekundi postavlјanja scene, napadne ju ‘čuvar dnevnog svetla’ (u suštini pas iz Ghostbusters-a, koji hoda uspravno) i odmah je bačena u tamnicu. Mešavina amnezije i nedostatka uvoda znači da Dracula’s Legacy Remastered zapravo ne počinje nečim što biste nazvali zapletom.
Dakle, rečeno vam je da to uradite. Ovde se javilo čuđenjw, jer je Dracula’s Legacy Remastered izuzetno trom i nespretan za igranje. Poput Artifex Mundi igara sa skrivenim predmetima, scene se istražuju kursorom, ali ova je beznadežno spora. Kretanje između scena je takođe problem: navikli smo da držimo B da bismo pomerili scenu unazad, ali ovde morate da pomerite kursor u donjem desnom uglu ekrana. Čak je i otkazivanje zagonetki i zumiranih scena bilo napornije, jer morate da izvučete kursor iz okvira, umesto da samo pritisnete B kao što smo navikli.

Dracula’s Legacy Remastered se previše oslanja na kursor, što bi bilo u redu na PC-u, ali je to ovde velika greška. I frustracije se gomilaju jedna na drugu. Kliknite na predmet u inventaru i biće bacanje novčića bez obzira da li će da se ‘nosi’ za upotrebu u sceni ili ne. Iz bilo kog razloga, ne uspeva u pedeset posto slučajeva. Ako ga neuspešno upotrebite na sceni, predmet će se vratiti u vaš inventar, što znači da ćete morati da puzite nazad i ponovo ga podignete (sa velikom šansom da ne uspete). Osećalo se kao da igramo kao džinovski, glomazni glupan.
Daleko od kontrola, on ima dosta toga da vam se dopadne. Igre sa skrivenim predmetima imaju tendenciju da budu ravnomerna mešavina scena u point-i-click stilu, zagonetki sličnih mini igricama i scene sa skrivenim predmetima po kojima je žanr poznat. U Dracula’s Legacy Remastered-u, postoji nešto manji udeo slagalica za mini igre, ali one koje su ovde su prilično dobre. One se dobro drže, lepa su mešavina lakog i đavolskog, i sve su slabo poznate. Neki par se čak istakao: dobili smo papir i olovke za logički problem koji je uklјučivao pozicioniranje zmajeva, i morali smo da skinemo kapu na to.
Scene sa skrivenim objektima su pomalo eksperimentalne, jer vam je data samo lista od četiri stavke koje možete da pronađete istovremeno. Fokusira vas i čini se korisnijim: svaka pronađena stavka znači novu dodatu na listu. To je drugačiji ukus od Artifex-ove šire ponude, ali apsolutno nije gori. Neki će možda smatrati da je manja lista manje zastrašujuća, i možemo da vidimo da lјudi više vole Dracula’s Legacy Remastered’s pristup.
Ali ono gde Dracula’s Legacy Remastered posustaje je u point-i-click stvarima. To nas je navelo da shvatimo koliko smo Artifex Mundi uzimali zdravo za gotovo. Problem je u tome što je previše šablonizovan, previše linearan i previše očigledan. Otvorite novo područje i možda će se pojaviti ‘zmajeva’ vrata kojima je potreban klјuč. Idite u drugu sobu, i na stolu je kutija kojoj nedostaje oblik sunca i klјuč od zmaja. Upotrijebite zmajev klјuč na zmajevim vratima i naći ćete neke fioke u obliku sunca (nazvana ‘kutija grba sunca’ u slučaju da ste još uvek izgublјeni), i još jednu bravu za klјuč. Ovo tamo-amo brzo postaje ograničeno i zamorno.
Ovde smo malo reduktivni, i nije uvek ovako, ali obrazac se često ponavlјa i rado bismo koristili naš mozak. Dajte nam Artifex prostrano okruženje, puno stvari i neke logične skokove koje treba da napravimo i bili bismo mnogo srećniji. Ali ovde je prikazano zagluplјivanje koje oduzima zabavu.
Međutim, to čini lakše iskustvo bez trenja. Zatekli smo nas same kako zumiramo kroz Dracula’s Legacy Remastered kao da smo na žlebu, samo povremeno potreban nam je njegov sistem nagoveštaja na najvišoj postavci težine. Svakako je duži od vaše prosečne igre sa skrivenim predmetima, iako bez ikakvih kolekcionarskih predmeta ili bonus epizoda sa kojima možete da se borite.
Ali naša istorija igranja Artifex Mundi igara nas je ostavila hladnim. Dracula’s Legacy Remastered je nespretni polurođak te igre, pružajući kontrole koje su glomazne i priču koja se jedva registruje kao jedna. Nedostatak bilo čega što se približava izazovu znači da nespretnost boli manje nego što bi mogla, ali takođe znači da ništa ne ostaje u sećanju i još manje vas tera da posegnete za olovkom i sveskom.
Ako ste zavisnik za skrivene predmete koji je – nekako – došao do kraja njihovog zaostatka, onda se Dracula’s Legacy Remastered oseća dovolјno poznato i zadovolјavajuće da stvori uživanje. Za bilo koga drugog, možemo da vam ukažemo na stotine Artifex Mundi igara koje rade daleko superiorniji posao.
Za:
- Xbox Series X/S optimizacija čini da scene blistaju
- Ima lep riff na scenama sa skrivenim predmetima
Protiv:
- Priča zapravo ne pokušava
- Modeli likova su jezivi
- Zagonetke su previše jednostavne i linearne
- Kontrole su glomazne



