Ova igra prikazuje kako gubitak jedne mlade žene utiče na sve u maloj zajednici, i to čini s velikom pažnjom. Pokazuje kako ljubav nadilazi gubitak i kako ljudi uče da se nose s ljubavlju koju više ne mogu da izraze.
Na početku Closer the Distance, svedočite kako vest o Angiejinoj smrti pogađa njene roditelje i njenu sestru. Poricanje, zbunjenost, tuga, bes. Svi znakovi bola prožimaju porodicu u roku od nekoliko minuta, a zatim se uticaj širi na one koje je poznavala širom Yesterbyja, sela u kojem je nekada živela. Posmatrajući sa strane, prelazite sa jednog lika na drugog i provodite vreme svedočeći kako svi oni pokušavaju da shvate nesagledivu tragediju gubitka koji svi doživljavaju.
Način na koji prelazite između likova, komunicirate sa svima i donosite odluke sve se dešava kroz Angie. Na početku, birate šta će njena sestra Connie raditi u prvim satima i danima nakon saznanja da mogu da komuniciraju jedna s drugom. Kako sati u danu prolaze, svaki lik u Yesterbyju ima određene ciljeve koje želi da postigne, iako možete delovati samo na one s kojima možete komunicirati. Jedan od prvih zadataka koji Connie dobija jeste da razgovara sa svima kako bi videla kako se nose s gubitkom, kao što je slučaj sa Zekom, nekim ko je imao jaka osećanja prema Angie.
Svaki lik takođe ima potrebe, poput spavanja ili jela, ali postoje i pojedinačne potrebe koje su jedinstvene. Kako dani prolaze i sve više likova postaje interaktivno, morate birati na koje načine možete pomoći, koji zadaci treba da se završe i ko je najbolji za pomoć, dok takođe brinete o sebi. Odgovorni ste za to da pomognete svima da nastave dalje, ali kao i u stvarnosti, tuga deluje različito u zavisnosti od osobe. To je kao minsko polje, i tako delikatan put kojim koračamo nakon gubitka, gde sve što kažemo ili uradimo ne utiče samo na pojedinca, već i na ljude oko nas.

Počinjete da vidite kako se te posledice razvijaju. Galya je toliko očajna da pomogne Angiejinim roditeljima da može polako početi da zanemaruje svog partnera, što je nešto o čemu morate razmišljati. Nećete moći da popravite sve i svakoga, nešto što svi pokušavamo da uradimo u ovakvim situacijama, i zato je pisanje ove igre toliko dobro. Igra verno oponaša stvarni život na mnogo načina, i iako Closer the Distance ne bih nazvao zabavnom, to je fascinantna igra koja se oslanja na vašu empatiju da biste upravljali događajima.

Dok birate zadatke koje treba završiti, možete prelaziti između drugih likova i gledati kako se svi nose s Angiejinim gubitkom. Čak i oni koje ne kontrolišete mogu imati nešto važno u toku, a sloboda da se fluidno prebacujete i gledate sve pruža autentičan osećaj da je ovo selo Yesterby živo. Ako želite, možete provesti dane ne radeći ništa i samo posmatrajući kako svi prolaze kroz svoje dane, ali donošenje odluka vam daje neku kontrolu nad time kako svi uče da prihvate smrt i pokušaju da krenu napred.

Provešćete mnogo vremena u Closer the Distance slušajući razgovore i posmatrajući. Ponekad postoje male sekvence u kojima igrate, ali to su bili trenuci koje sam najviše obožavao. Pomoglo je to što je pisanje tako pažljivo sastavljeno. Nasmejaćete se, a zatim shvatiti zašto su svi uopšte bili tužni. Izgubićete se u poslu, a zatim se setiti kome pomažete i da su upravo izgubili svoju ćerku. Tuga prožima sve, ali biti neko ko sluša one koji se bore i pomaže im da pronađu mesto za ljubav koju još uvek nose u sebi deo je njenog gorko-slatkog šarma.

Closer the Distance je predivan životni simulator. Podseća na The Sims sa srcem, i svaki lik donosi nešto u priču. Bavi se tugom na tako sirov i iskren način, nikada ne uljepšava bol koju donosi, ali takođe slavi dobrotu u ljudima kada smrt može biti toliko razarajuća. Ako ste voljni da slušate i prihvatite da postoje trenuci kada ne radite mnogo, ovo je prelepa, ali srceparajuća priča o ljubavi, gubitku i zajedničkom prevazilaženju tuge.



