Ponekad, kad pogledate igru, posebno indie igre, ne možete da se ne zapitate „Ne očekujem mnogo, čak ni ne znam šta da očekujem, ali ipak očekujem nešto.“ To je bila moja reakcija kada sam prvi put video Wrestling Cardboard Championship, igru koja koristi reč „rvanje“ vrlo slobodno. Sažeta premisa igre ide ovako: da li ste ikada želeli da se potučete sa svojim šefom i postanete profesionalni rvač u tom procesu? Takođe, da li je vaš šef kartonska kutija? Štaviše, da li ste i VI kartonska kutija? Ispostavilo se da postoji specifična liga baš za vas!
Ali ozbiljno, svi znamo da su igre o rvanju imale svojih uspona i padova poslednjih godina (sa novijim WWE igrama koje predstavljaju „uspone“, a AEW i posebna Switch verzija WWE-a predstavljaju „padove“), ali čak i najniže tačke u žanru delovale su manje upitno od Wrestling Cardboard Championship. O tome koliko je ovo razočaravajuće govorimo.
Za početak, kamera u Wrestling Cardboard Championship je apsolutni haos. Broj puta kada se namerno ugurala u zid ili iza nekog objekta u prvom planu je skoro impresivan. Nije kao da sam očajnički želeo da vidim dosadnu arenu ili bilo šta slično, ali nisam baš računao na to da ću gledati potpuno crn ekran. Gotovo da nije ni važno da li možete da vidite, jer vam u suštini treba samo jedan taster da biste igrali Wrestling Cardboard Championship.
To je kao da igrate nekoliko rundi Street Fightera sa svojim malim bratom, onim koji nikada nije ni čuo za igre tuče. Vaši protivnici se ne bore kad ih udarate, tako da ako ih samo nastavite udarati laganim napadom, na kraju ćete jednostavno pobediti. To je kao korišćenje oružja sa efektom krvarenja u Elden Ringu; ako može da bude lakše i tako igrate, zašto ne biste, zar ne?
Sada, idealno bi bilo da je sva kreativnost otišla negde drugde, zar ne? Možda je muzika sjajna, ili je dijalog dobro napisan i smešan? Žao mi je što ću vam uništiti iluziju, ali to jednostavno nije slučaj. Nažalost, suočavamo se sa dijalozima koji se previše trude da budu smešni i ne deluju kao prirodan tok razgovora. Muzika je samo najosnovniji hard rok rif koji se ponavlja svakih 12 sekundi, zapravo je prilično umarajuća do te mere da nisam ni želeo da igram sa uključenim zvukom posle 10 minuta.
Što se tiče grafike, ovde se takođe ne dešava ništa posebno, ali to nije najgore izgledajuća igra u celini. Sve je jednostavno kartonska kutija, ali nema mnogo kreativnosti u načinu na koji su kutije dizajnirane. Pomislili biste, s obzirom da je sve prilično prazan platno, možda bi postojala neka prilagodba likova. Nažalost, toga nema. Glavna arena za rvanje izgleda u redu, možete primetiti da je zamišljena kao parodija na WWE, ali ulazak i izlazak iz ringa je veoma nezgodan i može biti vrlo frustrirajući.
Iskreno, mrzim da govorim loše o bilo kojoj igri, ali kada ne mogu da nađem ni jedan otkupljujući aspekt i ne mogu da nađem nijednu pohvalu za igru nakon sati igranja, to je zabrinjavajuće. Ako ćete me pitati „zašto si onda igrao satima? Nije moglo biti toliko loše!“ Odgovor je da sam očajnički želeo da nađem nešto pozitivno, umesto toga našao sam užasan način da gubim vreme.