Home GAMESKraj jedne ere: PlayStation zauvek prestaje sa proizvodnjom fizičkih igara

Kraj jedne ere: PlayStation zauvek prestaje sa proizvodnjom fizičkih igara

od itn
PlayStation fizičke igre

Svi se vrlo dobro sećamo onog uzbuđenja kada kupimo novu igru, otpakujemo celofan, osetimo miris nove plastike i ubacimo disk u konzolu. Međutim, taj jedinstveni osećaj bi uskoro mogao postati samo deo gejming nostalgije. Prema najnovijim informacijama i analizama iz industrije zabave, kompanija Sony ozbiljno planira da u potpunosti obustavi proizvodnju fizičkih kopija igara za svoju PlayStation platformu.

Iako ovo mnogim tradicionalnim igračima zvuči kao šokantan potez, finansijski i tržišni analitičari tvrde da je ovakav ishod bio neminovan. Digitalna transformacija ne štedi nikoga, a omoti i diskovi polako gube bitku sa modernim navikama potrošača.

Zašto se Sony odlučio na ovaj radikalan potez

Digitalizacija je odavno preuzela primat u svetu muzike i filma, a industrija video-igara jednostavno prati taj nezaustavljivi trend. Glavni razlog za ovakvu odluku leži u suvim, neumoljivim brojkama – prodaja digitalnih verzija već godinama unazad ubedljivo premašuje prodaju fizičkih kopija. Održavanje fabrika, štampanje omota, proizvodnja blu-ray diskova i globalna logistika transporta do prodavnica širom sveta postali su ogroman finansijski teret za izdavače.

Pored toga, Sony već uveliko priprema teren za ovu veliku tranziciju. Kada je na tržište lansirana PlayStation 5 konzola, kupcima je odmah ponuđena i takozvana „Digital Edition“ verzija, koja uopšte ne poseduje čitač diskova. Moderan gejmer danas želi komfor – postalo je neuporedivo lakše da u nekoliko klikova putem platforme PlayStation Store kupite, preuzmete i odmah zaigrate najnoviji naslov iz udobnosti svoje fotelje, bez potrebe da idete do prodavnice ili čekate kurirsku službu.

PlayStation fizičke igreŠta ovo znači za tržište polovnih igara i kolekcionare

Kada disk i zvanično ode u istoriju, najveći gubitnici ove tranzicije biće svakako strastveni kolekcionari i prodavci polovnih igara. Tržište razmene, gde ste godinama unazad mogli da pređete neku igru i zatim je prodate, poklonite prijatelju ili zamenite za neku drugu, polako će se ugasiti. Kada kupite digitalnu igru, ona je trajno kriptografski vezana isključivo za vaš nalog i ne postoji legalan način da je prenesete nekom drugom.

Ovo zatvaranje ekosistema takođe postavlja veoma ozbiljno pitanje očuvanja video-igara u budućnosti. Ako neka kompanija jednog dana odluči da ugasi servere za određenu igru ili u potpunosti povuče naslov iz prodaje, igrači bi mogli da izgube pristup igrama koje su uredno platili, što je problem na koji aktivisti za prava potrošača već dugo i glasno upozoravaju.

Digitalna budućnost gejminga je već uveliko tu

Nije samo PlayStation taj koji menja dugogodišnja pravila igre. Konkurentske kompanije i veliki studiji ubrzano prate isti trend. Microsoft je sa svojim Xbox ekosistemom već snažno fokusiran na digitalne pretplate (poput servisa Game Pass), a pojedini ogromni hitovi objavljeni su isključivo u digitalnom formatu kako bi se sasekli troškovi proizvodnje.

Da li to znači da će diskovi nestati preko noći? Verovatno ne. Fizičke kopije će preživeti još neko vreme, ali isključivo u vidu ekskluzivnih, veoma skupih kolekcionarskih izdanja sa figuricama, namenjenih najvernijim fanovima spremnim da plate premijum cenu.

Za prosečnog gejmera, međutim, realnost je jasna – budućnost se ne nalazi na policama, već na serverima, u oblaku i na hard-diskovima velikog kapaciteta. Preostaje nam samo da se prilagodimo novom dobu i obezbedimo što brže internet konekcije, jer svetluca era fizičkih medija neumitno bledi.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i