Home GAMES Wildkeepers Rising

Wildkeepers Rising

by Marijana Vukasinovic
Wildkeepers Rising

Živimo u eri istraživanja za bullet heaven žanr — znaš, igre poput Vampire Survivors i Halls of Torment. To je žanr koji puca od popularnosti, pa je za očekivati da ćemo naići na sveže i originalne pristupe ovom konceptu. Takav je slučaj sa Wildkeepers Rising, predstojećim bullet heaven naslovom koji je zarazna mešavina nekih od najpopularnijih franšiza u svetu igara.

Tajni sastojak recepta za Wildkeepers Rising je skupljanje čudovišta. Razvijač Lioncode Games opisuje igru kao moćnu kombinaciju Pokemona i Vampire Survivorsa. Dok ti upravljaš svojim igračkim karakterom, prikupljaćeš tim čudovišta koja će se boriti uz tebe, svako sa svojim jedinstvenim identitetom, ponašanjem i sposobnostima.

Ove misli zasnivaju se na prezentaciji bez mogućnosti igranja, ali sam definitivno uzbuđen da zaigram igru. Wildkeepers Rising funkcioniše kao tipična bullet heaven igra. Igrač kontroliše lik koji automatski nišani, a cilj je izbegavati horde opasnih čudovišta. Kako napreduješ i podižeš nivo, postaješ snažniji i biraš različite nadogradnje pri svakom napredovanju.

Ovde na scenu stupaju čudovišta, koja će verovatno biti glavni razlog za privlačenje igrača. Sa trenutno oko 18 različitih čudovišta, a više će ih doći tokom razvoja, napredovanje u određenim tačkama omogućava ti da izabereš čudovište koje ćeš dodati svom timu. Ona će menjati tok borbe na razne načine, ali glavna stvar koju želim da naglasim je da svako čudovište ima svoju ulogu.

Wildkeepers RisingDPS, tenk i podrška — trio uloga iz MMORPG igara. Tako su čudovišta podeljena u Wildkeepers Rising, što znači da se ne fokusiraš samo na čistu štetu. Neka su dalekometni napadači, dok su druga tenkovi za blisku borbu. Jedno čudovište, Kiraboom, je eksplodirajuća mačka. Brzo je i nanosi veliku štetu, ali mora da se oporavi nakon eksplozije.

Potpuno drugačije od Kirabooma je Glacier, čudovište s velikom izdržljivošću koje juri napred i nanosi ledenu štetu neprijateljima. Još jedno čudovište, Splizz, je stvorenje nalik pauku koje omamljuje neprijatelje svojim hipnotišućim repom.

Kao što možeš zamisliti, kombinovanje tima od četiri čudovišta, svako sa svojim sposobnostima, nadogradnjama i posebnim moćima koje igrač može aktivirati… pa, postoji puno potencijala, i možda čak i nijansi u samoj mehanici igre.

Što se tiče skupljanja čudovišta, istina je da je povezanost između Wildkeepers Rising i Pokemona pomalo slaba, ali to ne znači da nije obećavajuća. U početku sam bio malo razočaran činjenicom da ne ideš aktivno i ne skupljaš mnoštvo čudovišta; umesto toga, na određene tačke napredovanja biraš čudovišta koja ćeš koristiti, kao što sam ranije spomenuo.

Evo što me najviše intrigira kod Wildkeepers Rising: njegova priča i svet. Ova igra ima punu kampanju, uz više likova koje možeš otključati, svaki sa svojim lukovima priče. Nivoi imaju svoje ciljeve, tako da nije samo stvar preživljavanja 30 minuta i nadanja najboljem.

Wildkeepers RisingTakođe, ne izgleda kao igra u koju moraš da uložiš desetine sati, osim ako to baš želiš; trenutni plan je da sadrži oko 15-20 sati sadržaja. Dakle, umesto da se fokusira na beskonačnu petlju dopamina, imaš sažetu priču koja bi trebalo da te zadovolji po završetku.

Da bi podržali ovu više priču orijentisanu strukturu, mape su ručno pravljene i vrlo promišljene. Okruženja će imati razne uske prolaze i pretpostavljam, tačke interesa koje su kreirane da testiraju veštine igrača. Povrh toga, po mapi ćeš pronaći razne predmete, dodajući još jedan sloj igranja na već postojeće sposobnosti tvog lika i njegovih stvorenja.

Razvijači su predmete podelili u kategorije: šteta, snaga, promena igre i „wildcards.“ Želim da se fokusiram na poslednje dve, jer je ovo još jedan aspekt u kojem Wildkeepers Rising može da se razlikuje od konkurencije. „Game-changers“ su rečeni da dodaju nove mehanike poput usporavanja vremena. Da, Vampire Survivors ima to, ali ovo je sve povrh sposobnosti tvog Wildkeepera i njegovih saputnika.

„Wildcards,“ s druge strane, opisuju se kao „potpuno ludi predmeti“ koji će drastično menjati igru. Jedan primer je sposobnost kloniranja čuvara, deleći mu zdravlje sa originalom. To zvuči veoma moćno i svakako ima potencijal da preokrene igru.

Wildkeepers RisingSvakog meseca izlazi puno novih bullet heaven igara, kao i igara za prikupljanje stvorenja. Ipak, nismo još videli ovu mešavinu dveju ideja, tako da Wildkeepers Rising ima puno potencijala da privuče igrače. Sve izgleda sjajno na papiru, ali pravi test će biti kako se zapravo igra. Bez sumnje, biću prvi u redu da vidim da li Lioncode Games može da ispuni očekivanja!

Možda će vam se svideti i