Prema nedavno objavljenom patentu kompanije Sony, japanski tehnološki gigant razvija ručni uređaj koji bi pomogao tvorcima igara u korišćenju haptičkog odziva PlayStation kontrolera. Sony je registrovao niz softverskih i hardverskih patenata poslednjih meseci, pružajući uvid u istraživačko-razvojne napore koji bi mogli oblikovati budućnost gejminga.
DualSense kontroler za PlayStation i njegove funkcije haptičkog odziva poslednjih meseci privlače pažnju, s obzirom na to da su naslovi poput Astro Bot i drugi u velikoj meri fokusirani na implementaciju ovih jedinstvenih karakteristika uređaja. Kako sve više tvoraca igara traži načine da iskoriste haptički odziv u svojim igrama, Sony radi na tome da olakša studijima i njihovim timovima da iskoriste ove impresivne funkcije.

Patent objavljen 3. oktobra otkriva jedinstveni haptički uređaj za ruku koji Sony razvija. Mali uređaj se postavlja na ruku ili zglob i omogućava korisniku da doživi vibracije haptičkog odziva dok pritom zadržava punu funkcionalnost ruke i prstiju. Trenutno, testiranje haptičkog odziva zahteva držanje kontrolera, što primorava developere da stalno menjaju pozicije između tastature i miša i kontrolera. Sa ovim uređajem za ruku, tvorci igara mogli bi da testiraju postavke haptičkog odziva bez potrebe da uzimaju kontroler, omogućavajući brže prilagođavanje. Olakšavanjem procesa testiranja i dodavanja haptičkog odziva u video igrama, Sony bi mogao podstaći više developera da se fokusiraju na korišćenje ovih funkcija.
Sony haptički uređaj za ruku za developere igara

Pogledom na sliku 1 patenta Sony haptičkog uređaja za ruku, publika može videti kako bi game developer koristio ovaj uređaj prilikom podešavanja kontrolera za igru. Mali uređaj bi se nosio na ruci i pružao haptički odziv koji bi mogao da se podešava u hodu. To bi omogućilo developeru da pravi postepene izmene kako bi postigao željene postavke bez potrebe da se zaustavi i uzme kontroler. Nije moguće potvrditi da li će developeri iskoristiti ovaj uređaj, a Sony još uvek nije objavio zvanične informacije o mogućoj distribuciji ovog korisnog alata za developere. Ipak, uređaj za ruku i drugi Sony patenti u oblasti tehnologije deluju kao indikatori da se kompanija intenzivno fokusira na haptički odziv.
Haptičke funkcije kontrolera za PlayStation 5 dobro su primljene od strane kritičara i publike, iako mnogi izražavaju žaljenje zbog nedostatka igara koje u potpunosti koriste ove impresivne mogućnosti. Možda nastojeći da podstaknu više developera da implementiraju ovu tehnologiju u svojim igrama, Sony bi mogao značajno olakšati testiranje i korišćenje ovih funkcija uz haptički uređaj za ruku. Trenutno, ne postoji garancija da će Sony ikada potpuno razviti i pustiti ovaj uređaj, pa ostaje da se vidi da li će haptički odziv biti široko usvojen od strane studija.



