Whiskey and Zombies, dve naše omilјene stvari na svetu. Ništa nije bolјe da se vratite uz čašu dobrog Jack Daniels-a (dostupni su i drugi viskiji) i gledate The Walking Dead ili igrate Dead Rising 3 jedne večeri. Naravno, ako bi se dogodila prava zombi apokalipsa, a jedina stvar koja bi mogla da vas spreči da se pretvorite u nemrtve i žvaćete vaše prijatelјe je flaša „domaćeg” viskija, nismo sigurni koja bi bila gora sudbina.
Dolazeći iz Nuttery Entertainment je nova igra u kojoj moramo fino da izbalansiramo potrebu da ostanemo živi sa mogućnošću da i dalјe nekako funkcionišemo – ta igra je Whiskey & Zombies. Dakle, može li epidemija zombija da bude zabavna kada imate neku rakiju brlju u sebi?
Igramo kao jedan od četiri člana iste porodice, gomila gorštaka po imenu McCrearys. McCrearys su imali reputaciju pre nego što je svet otišao u pakao u ručnim korpama, a ta reputacija je bila kao najbolјi proizvođači rakije brlje i krijumčari na starom dobrom jugu SAD-a. Sada, ispostavilo se, usred zombi apokalipse, da rakija brlja koji peku ne samo da ubija zombi virus, već će i zombija ponovo pretvoriti u običnu osobu, što je zgodno znati na multiplayer način. Dakle, sa ukupno tri načina igre i pričom koju treba pratiti (kao što jeste, u suštini treba da nabavite viski i ostanete živi, kraj priče) da vidimo šta se nudi, hoćemo li?
Na tradicionalan način, osvrćemo se pre svega na prezentaciju igre. Sad, da li ste i vi stari čamac kao mi, dovolјno stari da se setite Gauntlet-a po prvi put? Pa, ako jeste, ovde ćete se osećati kao kod kuće jer su Whiskey & Zombies predstavlјeni iz direktne perspektive odozgo nadole, sa vidlјivim samo glavama i rukama likova. Isto važi i za zombi sprajtove, ali o njima ćemo više govoriti u predstojećem paragrafu „stvari nisu u redu sa ovom igrom“.
Grafika je mala, ali funkcionalna i sve se kreće veoma glatko, što je dobro za igru koja tvrdi da je optimizovana za Series X/S konzole. Ovde nema ničega što bi izazvalo da se Xbox 360 znoji, pa zašto je X/S specificiran i zašto mora da se instalira na dragocenu internu memoriju, ne znamo. U svakom slučaju, zvuk je onakav kakav biste očekivali sa gomilom pijanih crvendaća koje su napali nemrtvi, gomilanjem flaša, glasnim vatrenim oružjem i čudnim povikom „Umri zombi!“. Uvod u svaki nivo priče je prilično dobro urađen, sa punim glasom uvoda koji nam govori šta treba da uradimo, zajedno sa autentičnim jezikom selјaka i više upotreba psovki za izmet nego što smo čuli za dugo vremena. Ipak, sve je to autentično odglumlјeno, i tako funkcioniše.
Kada glavni lik završi sa psovkom, vreme je da se upustimo u suštinu stvari. Kada se vi (i prijatelј ili trojica u multiplayer mod-u, ali oni moraju da budu lokalni jer ovde nema online multiplayer-a; propuštena prilika) uđete u nivo, imate cilј koji treba da ispunite, a to je obično da nađete malo viskija, ponesete vratite se u vaš kamionet (šta ćete još da vozite na jugu?) i onda se gubite iz Dodge-a… ili iz močvare ili zatvora, gde god da se nađete.
Do sada, tako jednostavno, zar ne? Pa, to je da odbacimo rojeve zombija na svakom nivou, koji izgleda da su zagubili njihove naočare, ali su umesto toga stavili nove baterije u njihove slušne aparate. Ako lutate po mestu, hodajući tiho i noseći veliki štap, obično možete da se nosite sa čudnim zombijem ili desetoro. Upotrebite vatreno oružje ili upalite kamion i zedovi će se pojaviti iz svake senke; brzo ćete biti preplavlјeni. Neophodno je određeno planiranje, kao i sposobnost da ostanete u samo pravoj količini pića – previše viskija i možete da se onesvestite, dajući svim zombijima u blizini kart blanš da žvaću vaše meso. Ako odete predaleko na drugu stranu i uopšte ne budete pili viski, zdravlјe će vam opasti dok ne popijete ponovo. Na jednom od nivoa, završili smo cilјeve, ispili sav viski i izlazili sa nivoa da bi iznenada umrli. Pomalo proizvolјno, osećali smo se u to vreme, posebno jer tutorijal ne pominje ovaj mali grumen informacija. Dakle, profesionalni savet: Uvek imajte flašu viskija u džepu ili rezervnu kopiju u slučaju nužde. Nekih dana na poslu želimo da prihvatim taj savet…
Borba se vodi preko tradicionalnih kontrola sa dva džojstika – levi džojstik pokreće vašeg selјaka dok desni džojstik cilјa na vaše oružje po izboru, koje može da se kreće od para pesnica (i povezanog pijanog besa koji ide sa njima) preko pištolјa, pušaka i sve do bacača granata. Bučnije oružje ubija brže, ali privlači više nemrtvih, a nestannak municije usred roja nije dobar izgled, verujte nam. Opšti osećaj je zabavan, a hodanje unazad dok raznosite ispred vas samih ubrzo postaje druga priroda.
Pored story mod-a, postoji obavezan PvP mod, koji se zove Last Billy Standing, a takođe i beskrajna horde mod afera tipa, tako da postoji malo sadržaja za igranje.
Šta je sa problemima sa igrom? Pa, stvarno je samo jedan, ali je blesav. Whiskey & Zombies se dešava noću, a to znači da su okolina i tlo mračni – pa zašto su, u ime svega što je sveto, tamnocrni obrisi zombija, u sve namere i svrhe, nevidlјivi? Nikada ranije nismo čuli za stelt zombije, ali oni su ovde i čine Whiskey & Zombies oko dvadeset puta težim nego što bi trebalo. Nemogućnost da vidite neprijatelјa je jeftin trik i sigurno vodi do jeftinog osećaja smrti, jer bi senka drveta mogla da ima milion zombija u sebi, a ne biste mogli da saznate dok se ne približite i oni pozivaju dolazeći striming. Ova jedna odluka čini igru više dosadnom nego zabavnom, nažalost.
U zaklјučku i ono što imamo u Whiskey & Zombies je dobra multiplayer grupna igra koja je uništena dodatkom čudne dizajnerske odluke. Ima zabave, posebno sa prijatelјima i viskijem, ali je teže nego što bi trebalo, a frustracija je udalјena samo jedan nevidlјivi zombi.
Za:
- Zabavna borba
- Zabava sa prijatelјima
Protiv:
- Zašto su zombiji nevidlјivi?
- Nije ogromna količina nivoa za prelazak