Home GAMESMomento
Momento

Kada se osvrnemo unazad na svoj život, retko se sećamo svakog pojedinačnog i običnog dana u godini. Ono čega se zaista sećamo su specifični trenuci, mirisi iz detinjstva, stare izbledele fotografije i oni naizgled potpuno beznačajni predmeti koji su nam u tom jednom jedinom trenutku značili ceo svet. Upravo na toj dubokoj, melanholičnoj i iskrenoj ljudskoj emociji počiva nezavisna video igra Momento, predivno ostvarenje koje nam donosi izuzetno talentovani razvojni tim Fat Alien Cords. Na prvi pogled, kada pogledate promotivni materijal, ovo može delovati samo kao još jedna u beskrajnom nizu „cozy“ igara o uređivanju unutrašnjeg prostora. Međutim, verujte mi na reč, ispod te prelepe, šarene i tople vizuelne površine krije se neverovatna narativna dubina koja će vas naterati da preispitate apsolutno svaku sitnicu koju godinama ljubomorno čuvate na svojim policama.

U današnjem modernom svetu video igara, gde se apsolutno sve vrti oko konstantnog adrenalina, brzih refleksa, masovnih bitaka i kompetitivnog igranja preko interneta, retko imamo priliku da jednostavno zastanemo, udahnemo duboko i sagledamo širu sliku našeg postojanja. Moje lične impresije nakon nekoliko odigranih sati u ovom digitalnom svetu su izuzetno snažne. Igra Momento me je na jedan vrlo neobičan i suptilan način podsetila da ne dozvolim da mi život prođe tek tako, u svakodnevnoj žurbi, bez obraćanja pažnje na ljude i stvari koje me zapravo oblikuju kao osobu. Ovo je recenzija iskustva koje ćete dugo pamtiti.

Uspon opuštajućih igara i gde se tu uklapa Momento

Poslednjih nekoliko godina, svedoci smo neverovatnog i nezaustavljivog porasta popularnosti takozvanih „cozy“, odnosno opuštajućih video igara. Dok smo pre jedne decenije imali samo nekoliko izolovanih naslova poput Stardew Valley koji su suvereno dominirali ovim specifičnim tržištem, danas je situacija znatno drugačija i bogatija. Gejming industrija je konačno shvatila da postoji ogromna, tiha publika koja nakon napornog radnog dana ili iscrpljujućih predavanja u školi ne želi da se suočava sa toksičnim igračima na mreži, niti želi da rešava stresne i kompleksne zagonetke pod konstantnim pritiskom neumoljivog tajmera. Ljudi jednostavno žele siguran prostor, digitalno utočište.

U taj traženi siguran prostor se savršeno i bez greške uklapa Momento. Ovaj naslov ne donosi apsolutno nikakav osećaj veštačke hitnosti. Ovde ne postoji tradicionalna traka zdravlja koja se prazni svakim vašim promašajem, ne postoje neprijatelji koji vas jure kroz mračne hodnike, niti vas sistem kažnjava ukoliko neku radnju ne završite u zadatom roku. Apsolutno sve mehanike u igri su podređene vašem ličnom tempu i raspoloženju. Kreatori iz studija Fat Alien Cords su namerno i vrlo pažljivo dizajnirali iskustvo koje deluje kao toplo, mekano ćebe u hladnoj i kišovitoj zimskoj noći. Ova vrsta i podžanr gejminga su izuzetno važni za celokupnu industriju jer nam iznova dokazuju da video igre mogu biti fantastičan i validan alat za meditaciju, mentalno opuštanje i introspekciju, a ne samo i isključivo sredstvo za brzo podizanje adrenalina i eskapizam u nasilje.

MomentoViše od običnog raspoređivanja predmeta po sobi

Ako ste ikada u prošlosti igrali nagrađivane naslove kao što je Unpacking, verovatno sada mislite da tačno u detalj znate šta vas ovde čeka. Dobijate praznu sobu, gomilu zatvorenih kartonskih kutija i vaš jedini zadatak je da svaku stvar izvadite i stavite na njeno logično mesto. Međutim, tu dolazimo do glavnog zapleta, jer razvojni tim Fat Alien Cords maestralno uvodi jednu fantastičnu i duboku narativnu mehaniku koja iz korena potpuno menja pravila igre. Vi niste tu samo da biste površno dekorisali stambeni prostor – vi zapravo donosite krucijalne odluke o tome šta ćete zadržati u svom životu, a šta ćete zauvek odbaciti i ostaviti u prošlosti. Ta kompleksna mehanika izbora i odricanja je ono što jasno izdvaja ovaj naslov od svih ostalih sličnih igara na tržištu.

Svaki pojedinačni predmet koji pažljivo izvadite iz kutije predstavlja jednu jedinstvenu uspomenu, jedan specifičan hobi, jednu novu putanju kojom život vašeg virtuelnog lika može krenuti. Ako, primera radi, odlučite da centralno i najvažnije mesto na vašem radnom stolu zauzme stari, analogni fotoaparat vašeg dede, dok plišane igračke ili stare knjige nezainteresovano spakujete u duboku fioku ili ih potpuno uklonite iz sobe, igra taj vaš potez trajno pamti. Vaša soba se kroz neumitni prolazak vremena menja, a zajedno sa njom i njenim sadržajem, menja se i vaša budućnost. Osećaj kada prvi put istinski shvatite da ste samo jednom, naizgled jednostavnom i banalnom odlukom da na vidljivom mestu zadržite stari skicir blok preusmerili kompletnu karijeru svog lika ka umetnosti i slikarstvu, je zaista neverovatan i ostavlja igrača u blagom šoku.

MomentoMagični uticaj sitnica na životne putanje

Dozvolite mi da vam kroz jedan vrlo konkretan i detaljan primer iz mog ličnog iskustva tokom testiranja igre dočaram kako ova mehanika zapravo funkcioniše u praksi. Tokom mog trećeg prelaska igre – da, igra vas prosto mami da je igrate iznova – odlučio sam da maksimalno eksperimentišem sa predmetima. U ranoj fazi detinjstva, iz jedne prašnjave kutije sam izvukao staru, izbledelu svesku prepunu rukom pisanih bakinih recepata. Iako su pored te sveske u kutiji bile i mnogo primamljivije stvari za jedno dete, poput plastičnih maketa aviona, šarenih stripova ili prenosivih video konzola, odlučio sam da baš tu svesku stavim na centralno, počasno mesto na mojoj maloj drvenoj polici, dok sam sve ostale igračke sklonio daleko od očiju u ormar.

Kada se ekran nakon završene faze zatamnio i igra me magično prebacila u burno tinejdžersko doba, dočekalo me je predivno iznenađenje. Moja nova, veća soba je već unapred imala ugrađene elemente koji su snažno nagoveštavali rastuću strast prema kulinarskim veštinama. Umesto standardnih postera rok bendova ili filmskih zvezda, na zidovima su bile pedantno zalepljene isečene slike iz poznatih časopisa o hrani, a na radnom stolu su se našli osnovni kuvarski alati i modernije knjige o gastronomiji. Zadržavanjem tih novih, kulinarskih predmeta i svesnim odbacivanjem stvari koje su sugerisale neke druge, alternativne hobije, moj lik je u odraslom dobu postao cenjeni šef kuhinje u prestižnom restoranu. Njegov poslednji stan u igri je tada odisao neverovatnim profesionalizmom, sa ogromnim ugradnim policama prepunim retkih začina, egzotičnih sastojaka iz celog sveta i profesionalnih noževa.

Ovo grananje priče je izvedeno sa neverovatnom i hirurškom pažnjom. Svaki prelaz iz jedne životne faze u narednu nosi svoju specifičnu emotivnu težinu. Ponekad, da biste sačuvali neki novi, skupi mikser koji vam je neophodan za posao, morate da odbacite onu istu bakinu svesku koja je sve započela, jednostavno zato što više nemate fizičkog prostora u svom malom stanu. To je upravo taj gorko-slatki trenutak koji Momento isporučuje sa savršenom preciznošću – lekcija da bismo napredovali i pravili mesta za našu budućnost, vrlo često moramo teška srca da se oprostimo od voljenih simbola naše prošlosti, ma koliko nam oni prirasli za srce i ma koliko nas bolelo to odvajanje.

MomentoUmetnički pravac koji greje dušu i zvučni dizajn

Kada je u pitanju celokupna vizuelna prezentacija, Momento je bez ikakve sumnje prava, raskošna poslastica za oči svakog estete. Igra ne koristi moderne 3D endžine za kreiranje fotorealistične grafike, već se oslanja na predivan, ručno crtan umetnički stil koji obiluje izuzetno toplim, pastelnim bojama. Svaki pojedinačni predmet u igri, od najvećeg komada nameštaja pa sve do najmanje hemijske olovke, je izuzetno pažljivo dizajniran i zrači nekom posebnom, opipljivom nostalgijom. Bilo da se u vašim virtuelnim rukama nalazi stara, izgrebana bejzbol loptica iz školskih dana ili potpuno novi, uglađeni moderni laptop, apsolutno sve ima svoj jedinstveni vizuelni identitet i karakter. Dinamično osvetljenje u sobi se menja kako prolazi vreme i kako se smenjuju dani, pa ćete tako imati jedinstvenu priliku da uređujete svoj lični prostor okupanim zlatnim jutarnjim suncem koje se probija kroz roletne, ili pod mekim, romantičnim svetlom malih večernjih lampi dok napolju pada kiša.

Zvučni dizajn savršeno, u milisekundu, prati ovakvu prefinjenu vizuelnu estetiku. Muzička podloga je izuzetno opuštajuća i nenametljiva, bazirana pretežno na modernim lo-fi i chillhop ritmovima koji vam pomažu da se maksimalno fokusirate na zadatak ispred sebe, a da pritom potpuno opustite svoj nervni sistem. Ono što me je posebno oduševilo jesu zvučni efekti same interakcije sa okruženjem. Svaki predmet koji pomerate ima svoj specifičan, realističan zvuk kada ga nežno spustite na radni sto ili drvenu policu – čućete tupi udarac punog drveta, lagani, visoki zveket metala, zveckanje stakla ili prijatno šuštanje starog papira. Ovi suptilni ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response) elementi su toliko genijalno i organski uklopljeni u celokupno iskustvo, da sam se tokom igranja često hvatao kako potpuno besciljno samo premeštam stvari sa jedne strane sobe na drugu, čisto da bih zatvorenih očiju uživao u tim sitnim, savršeno ispoliranim zvučnim efektima.

MomentoKorisnički interfejs i pristupačnost za sve generacije

Jedna od izuzetno važnih stvari o kojoj gejming mediji i recenzenti često nepravedno zaboravljaju da pišu detaljnije jeste sama pristupačnost igre (accessibility). Razvojni tim Fat Alien Cords je i na ovom polju odradio prosto fenomenalan posao vredan svake pohvale. Korisnički interfejs je apsolutno sveden na svoj funkcionalni minimum, što u praksi znači da vas na ekranu dok igrate ne ometaju i ne bombarduju nikakvi nepotrebni trepćući indikatori, ogromni brojevi, tabele sa rezultatima ili mini-mape. Sve što zapravo vidite pred sobom je vaša intimna soba i kartonske kutije koje čekaju da budu otpakovane.

Za igrače koji možda apsolutno nemaju nikakvog prethodnog iskustva sa video igrama – a čvrsto verujem da će koncept igre Momento privući mnoge ljude koji inače uopšte ne igraju igre – kontrole su dizajnirane tako da budu toliko intuitivne da se mogu u potpunosti savladati za doslovno deset sekundi. Uzmite predmet, okrenite ga i spustite dole. To je sve. Pored toga, postoje i brojne sistemske opcije za detaljno prilagođavanje veličine teksta, kontrasta boja na ekranu i pojedinačne jačine različitih zvučnih efekata. Ovo jasno i nedvosmisleno pokazuje da su developeri iskreno želeli da njihova predivna priča i iskustvo stignu do što šire moguće publike, uključujući tu obavezno i osobe sa određenim vizuelnim ili motoričkim poteškoćama. Ovo je zlatni standard i praksa koju bi apsolutno svi veliki AAA studiji i ogromne svetske izdavačke kuće trebalo odmah da preuzmu i primene u svojim visokobudžetnim naslovima.

MomentoGde sistem pokazuje svoje sitne mane

Naravno, kao što vrlo dobro znamo, nijedna video igra ikada napravljena nije potpuno bezgrešna i savršena, pa tako to nije ni ova o kojoj danas govorimo. Da bi ova recenzija zadržala svoj integritet i bila potpuno iskrena i objektivna, moram obavezno da se osvrnem i na nekoliko sitnih stvari koje su mi povremeno zasmetale tokom mog druženja sa njom. Iako je sama osnovna ideja o grananju priče putem predmeta fantastična i inovativna, neki narativni prelazi između životnih faza vašeg lika mogu delovati previše naglo i pomalo neprirodno. Ponekad vam igra jednostavno ne daje dovoljno jasne i čitljive signale koji predmeti zapravo vuku vašu priču u kom tačno pravcu, pa se vrlo lako može desiti da na kraju završite na životnom putu ili u karijeri koju niste nužno želeli ili planirali, i to samo zato što ste, na primer, stavili neku određenu modernu lampu na pogrešno mesto umesto saksije sa cvećem.

Takođe, kada govorimo o samom izvođenju, kontrole na PC platformi, ukoliko preferirate da koristite miš i tastaturu, povremeno umeju da budu malo „krute“ i neprecizne u trenucima kada pokušavate da uglavite ili postavite neki vrlo mali predmet na izuzetno usku i pretrpanu policu. Moj iskreni savet vam je da za potpuno uživanje u ovoj igri obavezno koristite kontroler, jer je kretanje kroz virtuelni prostor, pregled menija i selektovanje predmeta u prostoru znatno fluidnije i prirodnije sa analognim palicama. Što se tiče optimizacije softvera, tu nemam apsolutno nijednu jedinu zamerku – ona je naprosto besprekorna. Igra ne zahteva nikakav skup, jak i moderan hardver, učitavanja između nivoa i soba su gotovo trenutna, i tokom celokupnog mog testiranja nisam naišao ni na jedan jedini bag, grešku ili pad sistema koji bi mi prekinuo uživanje ili me naterao da restartujem računar.

Još jedna mala sitnica na koju moram da ukažem, a koja često polarizuje igrače, odnosi se na ukupnu dužinu pojedinačnog prelaska same kampanje. Iako igra definitivno nudi masivnu vrednost ponovnog igranja zbog svojih brojnih i različitih narativnih grana, jedan prosečan, linearni prolazak kroz čitav životni vek vašeg virtuelnog lika traje relativno kratko, možda negde oko sat vremena ili maksimalno dva sata ako baš detaljno analizirate svaku sitnicu. Nekim igračima, koji su godinama unazad naviknuti da dobiju desetine ili stotine sati sadržaja za uloženi novac, ovo može na prvi pogled delovati kao ogromna mana i razlog za zaobilaženje naslova. Međutim, moj čvrst stav je da je ovo zapravo njena najveća prednost. Igra ni u jednom trenutku ne razvodnjava svoju sržnu poruku nepotrebnim sadržajem i zadacima, i apsolutno ne traći vaše slobodno vreme. Ona dolazi, ispriča svoju predivnu, fokusiranu priču, pošalje snažnu i jasnu poruku i zatim vas ostavi u tišini, dubokom razmišljanju i suzama. Kratkoća je u slučaju ovog naslova zapravo veoma moćan umetnički alat, a nikako nedostatak budžeta ili manjak kreativnih ideja tima.

MomentoMoje lične impresije o prolaznosti vremena

Ono što ovu igru na kraju dana čini istinski posebnom i izdvaja je iz mora sličnih nezavisnih projekata, nije samo njena tehnička izvedba i pametna gejmplej mehanika, već duboka ljudska filozofija koja čvrsto stoji iza nje. Igranje naslova Momento nateralo me je da, nakon što sam ugasio monitor, fizički ustanem sa stolice i dobro pogledam oko sebe u svojoj pravoj, stvarnoj sobi u kojoj živim. Zapitao sam se, potpuno iskreno, šta svi ti brojni predmeti koje godinama skupljam i čuvam oko sebe zapravo govore o meni i mom karakteru? Da li onaj stari, prašnjavi reket za tenis u tamnom uglu sobe predstavlja moju neostvarenu želju za sportom ili je on samo nepotreban emotivni teret prošlosti koji iz nekog iracionalnog straha ne želim da pustim da ode?

Kroz jednostavne interakcije, Fat Alien Cords nas uči jednoj prokleto teškoj, ali i te kako važnoj životnoj lekciji – mi jednostavno ne možemo sačuvati apsolutno sve što nam se nađe na putu. Fizički prostor, baš kao i naše dragoceno vreme koje nam je dato u našim životima, je strogo ograničen resurs koji se ne može vratiti. Da bismo ikada uspeli da napravimo dovoljno mesta za neke lepe, nove uspomene, za neke nove hobije, strasti i što je najvažnije, za neke nove ljude, mi ponekad jednostavno moramo da stisnemo zube, spakujemo naše stare stvari u kartonske kutije i hrabro ih ostavimo iza sebe, zatvorene. To nikako nije tužno niti predstavlja poraz, već je to samo potpuno prirodan proces odrastanja, sazrevanja i kretanja napred kroz život. Ova mala video igra nas iznova podseća da je sasvim u redu konstantno se menjati, da je u redu istraživati potpuno različite, nekada i kontradiktorne verzije sebe samih, i konačno prihvatiti veliku istinu da naš životni put nikada nije samo jedna jednostavna i prava linija, već neverovatno kompleksna i predivna mreža teških izbora i posledica.

Konačna presuda i ocena ovog jedinstvenog iskustva

Da sumiram sve napisano do sada, ukoliko sebe smatrate ljubiteljem pametnih, opuštajućih i pre svega emotivnih video igara koje vam dozvoljavaju da dišete i da igrate sopstvenim, usporenim tempom, i ukoliko trenutno očajnički tražite naslov sa izuzetno dubokom emotivnom rezonancom koja će vas dirnuti pravo u srce, Momento je bez sumnje igra koju apsolutno morate odmah dodati u svoju digitalnu biblioteku. To jeste naslov koji ćete sasvim sigurno završiti za samo jedno malo duže, lenjo nedeljno popodne, ali to je takođe i naslov kojem ćete se sigurno i nebrojeno mnogo puta iznova vraćati kako biste pažljivo otkrili sve te preostale, skrivene životne puteve i fascinantne kombinacije vaših predmeta.

Naša iscrpna recenzija za igru Momento završava se jednom velikom i izuzetno toplom preporukom. Od apsolutno sjajnog vizuelnog dizajna koji mami osmehe, preko neverovatno inovativne narativne mehanike izbora koja vas drži prikovane za ekran, pa sve do divne muzičke podloge koja vas smiruje, studio Fat Alien Cords je ovde isporučio jedno pravo, pravcato malo remek-delo koje se visoko i ponosno izdvaja na današnjoj, često prepunoj i pomalo konfuznoj modernoj indie gejming sceni. Optimizacija softvera je za platformu PC urađena odlično, što u prevodu znači da u ovoj magiji možete neometano uživati na gotovo svakom, pa i znatno starijem računaru koga imate u kući.

Stoga, ne dozvolite ni pod kojim uslovima da vam ovaj prelepi i skriveni digitalni dragulj samo tiho prođe ispod radara. Zastanite na makar jedan kratak trenutak u ovom brzom svetu, skuvajte sebi omiljenu toplu kafu ili čaj, udobno se smestite, pokrenite igru i počnite polako da pakujete svoje dragocene uspomene. Možda ćete igrajući i usput otkrivajući narativ, zapravo otkriti nešto potpuno novo i prelepo, ne samo o tom simpatičnom virtuelnom liku kojeg vodite kroz različite životne faze, već ćete naučiti mnogo toga važnog i lepog i o sebi samima.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i