Budući da pripadam starijoj generaciji gejmera, često sam skeptičan kada se igra zasniva na već uspostavljenom mediju. Mnoge adaptacije ne uspevaju da uhvate ono što je njihov izvorni materijal činilo posebnim, ali vremena se očigledno menjaju. Twilight Monk je avanturistička igra zasnovana na popularnom serijalu knjiga i stripu. Njen pisac, Trent Kaniuga, ima iskustvo u pisanju video igara, što verovatno objašnjava zašto prelazak sa knjige na igru deluje tako prirodno. Međutim, ako ste, poput mene, nepoznati sa serijalom, ne brinite. Twilight Monk je solidna avanturistička igra koju vredi igrati, čak i po sopstvenim zaslugama.
Priča vas stavlja u ulogu Raziela, Sumračnog Monaha koji svoje probleme rešava akcijom, a ne dubokom meditacijom. Antagonista, Rox, traga za tri moćna prstena kako bi doneo haos u zemlju, a na Razielu je da ga zaustavi koristeći svoje prilično masivno oružje.
Tokom avanture, srešćete niz NPC likova, od kojih će mnogi verovatno biti poznati fanovima knjiga. Iako nisam poznavao lore pre igranja, igra mi je bila laka za praćenje. Jasno je da je uložen veliki trud u izgradnju sveta, ali mi je neki humor delovao malo forsiran, povremeno promašujući poentu. Međutim, ovo bi moglo biti u skladu sa tonom originalnog materijala.
U početku, Twilight Monk deluje kao tradicionalna 2D akciona avanturistička igra, ali brzo postaje očigledno da odstupa od tipične formule. Umesto jednog međusobno povezanog sveta, igra segmentira svoje nivoe, povezane mapom sveta iz ptičje perspektive. Tokom putovanja, mogu vas presresti neprijateljski sprajtovi, pokrećući male borbe u areni gde možete izabrati da se borite ili pobegnete.
Napredovanje nivoa je vezano za borbu, tako da postoji podsticaj da se suočite sa neprijateljima umesto da ih izbegavate. Jedna funkcija koju sam posebno cenio je to što je vaš sledeći cilj uvek jasno označen na mapi, sprečavajući nepotrebno vraćanje i zbunjenost.

Razielovo oružje izbora, Phantom Pillar, jedna je od najzanimljivijih karakteristika igre. Velika, glomazna struktura pričvršćena lancem, koristi se ne samo za napadanje neprijatelja već i kao odbrambeno oruđe, pomoć pri platformisanju i mehanizam za rešavanje zagonetki. Uprkos svojoj veličini, oružje se čini iznenađujuće brzim i fluidnim za korišćenje.
Pored Phantom Pillar-a, možete pronaći i koristiti sekundarna oružja po ceni mane. Međutim, ona su dopunska, a ne glavni fokus borbe.
Istraživanje je ključni deo napredovanja. Dizajn nivoa je zanimljiv, sa dovoljno skrivenih staza i tajni da istrażivanje bude nagrađujuće, ali ne toliko pretrpano da usporava napredak.

Ohrabruje vas se da tražite talismane koji prilagođavaju statistike i sposobnosti, a nadogradnje zdravlja su vezane za sakupljanje tri posebna kristala, mehanizam koji lično smatram pomalo zamornim, ali je uobičajen u igrama ovog žanra.
Novčići sakupljeni od neprijatelja i iz sanduka mogu se potrošiti kod prodavaca za kupovinu mapa, talismana i privremenih buffova hrane, koji pružaju poboljšanja statistika na ograničeno vreme. Pored toga, možete ulagati u izgradnju prodavnica, dodajući lagani element izgradnje grada.
Težina počinje na umerenom nivou, ali značajno raste tokom borbi sa bosovima. Srećom, postoje dobro postavljene tačke za snimanje pre velikih susreta, smanjujući frustraciju.
Međutim, ne postoji podešavanje težine, što može obeshrabriti povremene igrače ili one koji preferiraju opuštenije iskustvo. Uprkos tome, ako uživate u fer, ali teškom izazovu, Twilight Monk ga pruža.
Jedan od najvećih aduta igre je ručno crtani umetnički stil. Deluje kao potpuno animirana verzija originalnog stripa, sa prelepo detaljnim okruženjima, ekspresivnim dizajnom likova i atmosferskim osvetljenjem. Svet Sperije je mračan i haotičan, ispunjen čudovištima i opasnostima, ali njegov dizajn nudi tračke nade.
Bilo da ste fan grafičke novele ili ne, zapanjujući vizuelni elementi igre stoje sami za sebe.
Što se tiče performansi, primetio sam da je igra glatko radila na Nintendo Switch-u, kako u ručnom tako i u dokovanom režimu, što je čini solidnim izborom za one koji preferiraju prenosivo igranje.

Twilight Monk je odlična avanturistička igra sa ubedljivim svetom, nagrađujućim istraživanjem i jedinstvenim borbenim sistemom. Čak i ako niste upoznati sa izvornim materijalom, ovo je zabavna akciona RPG avantura koja snažno stoji sama za sebe.
Mešavina 2D akcije, RPG elemenata i istraživanja daje igri poseban osećaj, izdvajajući je od tipičnih avanturističkih igara. Borba deluje sveže, zahvaljujući svestranosti Phantom Pillar-a, a sistem napredovanja podstiče angažovanje bez osećaja napornog grindovanja.
Međutim, nagli skokovi težine mogu biti previše za povremene igrače. Ali ako tražite izazovan, nagrađujući akcioni RPG, nema potrebe da meditirate o ovome; Twilight Monk je odličan izbor.



