Home GAMESThe Wreck

Neki ljudi su doživeli nešto tako tragično šta nadalje oblikuje celokupan tok njihovog života.

To je u osnovi premisa igre The Wreck, nove interaktivne drame dostupne na konzolama i PC-ju. To je priča o Junon, o „najvažnijem danu u njenom životu“. Naime, dobila je poziv iz bolnice: njen je majka u kritičnom stanju nakon aneurizme, a na Junon je da odluči hoće li podvrgnuti majku tretmanu koji joj može spasiti život ili ne. Njena majka možda nikad neće biti ista. Kao sledeći rođak, Junon mora donijeti odluku.

To je prilično velika, zastrašujuća i tužna situacija s kojom se suočava. Ali The Wreck nije samo o tom danu. To je o svemu drugom što je dovelo Junon do ovog trenutka. Naime, Junon je prošla kroz nešto strašno i kroz povratne prikaz naučićemo više o tome. Takođe ćemo naučiti više o njenom složenom odnosu s majkom Marie, sestrom Diane i bivšim suprugom Alexom.

The Wreck je duboka, ljudska priča koja plete bogatu tapiseriju ispunjenu emocijama, traumama, mentalnim zdravljem, ljubavi i gubitkom. Vrlo je lako utonuti u njenu naraciju ako ste ljubitelj drame vođene emocijama. Postoji puno dijaloga za slušanje, vrlo dobro izvedenih od strane tima francuskih glumaca. Postoji i vizualni element u igri: animirani titlovi se pojavljuju na zaslonu, s povremenim rečima koje se mogu kliknuti. Moraćete kliknuti na reč da biste pokrenuli naraciju; ponekad će biti dve reči među kojima možete birati, a svaka će odvesti Junonovu misao u malo drugačijem smeru.

Ovo nije narativ zasnovan na izboru, međutim. Vaše akcije kroz igru The Wreck ne oblikuju ishod, ne baš. Postoji izbor koji treba da se donese na kraju, ali vaše putovanje tamo će uglavnom biti isto bez obzira na to šta ste kliknuli dok ste igrali. Ovo je vrlo linearno iskustvo i ne pokušava da vas zavara da je drugačije.

Glavni aspekt gamifikacije dolazi iz sekvenci sećanja koje se javljaju u The Wreck-u. Junon će posetiti nekoliko scena iz svoje prošlosti, često više puta. Nakon što ih gledate, možete brzo premotati kroz njih, tražeći važne elemente za interakciju. Nećete morati mnogo da tražite: vaš kontroler će vibrirati, a veliki tekst će iskočiti, ilustrujući gde da interagujete. Svaki put kad brzo premotate ili pređete unazad kroz jednu od ovih scena, dobićete malo više dodatnog konteksta, da biste na kraju dobili punu, istinsku priču iz Junonine perspektive.

Krajnji cilj, međutim, jeste da se razreši jedan specifičan događaj koji je oblikovao Junonin život. Nećemo ga odati, jer je važan deo pripovedanja u The Wreck-u, i nešto što udara kada postane jasno. Ali sigurno je reći da The Wreck obiluje sirovom emocijom. Bavi se tugom direktno, ne na jednostavan način, već na neredan, komplikovan način na koji se često manifestuje. Bavi se krivicom, krivnjom, osećajem beznadežnosti, strahom od zaboravljanja osobe za kojom tugujete. Vrlo je vešto prikazan, tim za pisanje The Pixel Hunta ne plaši se da pokaže ružnu stranu ljudskih emocija. To je stvarno, tamno i čak i ako nismo prošli kroz ono što je Junon prošla, još uvek možemo da se odnosimo prema mnogim njenim emocijama.

The Wreck nije tako kompleksna kao nešto poput Life is Strange u pogledu pripovedanja i interakcija, ali možemo videti da će se svideti sličnoj publici. Ako uživate u pričama vođenim emocijama, ovo je igra koju vredi isprobati, pod uslovom da očekujete uglavnom pasivno iskustvo i ne prevelik budžet. Iako nam se sviđa često sirov stil umetnosti u The Wreck-u, nedostaje mu bilo kakva sinhronizacija usana ili animacija lica likova. To nije ključno pitanje, ali za priču koja se toliko oslanja na emocije, šteta je što modeli likova ne mogu pružiti više. S obzirom da je karakterizacija prepuštena isključivo glumcima, oni su odradili sjajan posao.

Uz igranje koje traje oko četiri sata, The Wreck se može završiti u jednom potezu. Verovatno ćete se brinuti za svoje likove, koliko god oni bili nezanimljivi – ali to je nešto u čemu ova igra odlično uspeva. To je stvarno. To je sirovo. Ne pokušava zasladiti koliko je bolna žalost – i ljudske emocije uopšte. Priča je prezentirana na lep način i iako nema velikih zapleta u radnji ili ogromnih, akcijskih trenutaka, igra nas je držala zainteresovanim od početka do kraja. The Wreck možda nije tehničko čudo, ali jasno je da je The Pixel Hunt usavršio umetnost ljudskog pripovedanja.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i