Često se kaže da se može imati previše dobrih stvari, i verovatno ima istine u toj izreci. Na primer, 18-godišnji Gary bi imao šta da kaže na tu temu, barem nakon te noći kada je popio više od boce jabukovače i zbog toga se osećao loše. Više od dve decenije kasnije, još uvek ne mogu da pijem tu odvratnu zelenu stvar. Ali, zagonetke vas ne mogu učiniti bolesnim, i ne ostavljaju lepljivi trag na svemu, tako da sigurno ne možete imati previše zagonetki, zar ne? Odlučio sam da to saznam uz DLC Road to Elysium, koji je sada dostupan za The Talos Principle 2, ali budite svesni da će, slično kao što je ta sudbonosna noć početkom 2000-ih pokvarila moj užitak u slatkim pićima, ova recenzija sadržati spojlere za prvu igru.
Sa tri odvojene mini-priče, dobijate dobru vrednost za uloženi novac sa ovim paketom. Orpheus Ascending pruža malo više pozadinske priče o katastrofi koja je nagoveštena tokom glavne igre. Druga po redu je Isle of the Blessed, koja nam donosi više izuzetno šarmantnog, ali nespretnog Yakuta dok rešava zagonetke sa svojom novopronađenom porodicom na prelepom ostrvu koje je ujedno i muzej. Vraški teška Into the Abyss zaokružuje trio; odvija se u simulaciji koja nam omogućava da vidimo kroz Byronsove oči, otkrivajući šta se dogodilo dok je bio zarobljen unutar simulacija unutar megastrukture tokom događaja iz glavne igre.
Možete igrati sve tri priče bilo kojim redosledom, ali nivo težine je takav da je verovatno najbolje pokušati ih u redosledu u kojem su predstavljene na ekranu. U prilično lepom potezu, međutim, možete ih igrati odvojeno, jer svaki DLC ima jedinstveni fajl za čuvanje igre. To znači da ako zapnete na nekoj zagonetki – a hoćete – možete otići da igrate neki od drugih DLC-ova kako biste dali svom mozgu odmor. Pa, ne baš odmor, više promenu zadatka, ali znate kako se kaže da je promena dobra koliko i odmor. Ta težina je nešto što bih verovatno trebao da napomenem. Ako ste mislili da su neke od kasnijih zagonetki u glavnoj igri bile teške, ove su još teže. Svako poglavlje se završava jednom velikom meta zagonetkom, slično kao poslednji deo glavne igre sa zagonetkama iz raja i pakla. Nema mnogo predaha, a neke od njih zahtevaju posebno precizno postavljanje, što je značilo da je bilo nekoliko slučajeva kada sam napustio rešenje kao neizvodljivo, samo da bih se kasnije vratio i shvatio da bi moglo da radi ako pomerim element malo u jednom pravcu. Imam osećaj da je glavna igra bila malo više opraštajuća u tom pogledu.
Jedna stvar koja mi se nije posebno dopala, bili su ponavljajući motivi tokom igre. Na primer, Orpheus Ascending se u velikoj meri sastoji od zagonetki koje vas vode kroz ukrštanje svetlosnih zraka, i iako je ovo pametan mehanizam, osećao sam da je s vremenom postojala određena doza smanjenog zadovoljstva. Zagonetke u glavnoj igri imale su povezane mehanike kroz oblasti, ali poglavlja u ovom DLC-u su malo veća od lokacija u glavnoj igri, pa pristup varijacijama na temu nije ovde tako dobro funkcionisao za mene. To me nije sprečilo da uživam, ali mislim da bih više voleo da vidim više raznolikosti.
Ono što me je najviše obradovalo bilo je produbljivanje priče o svetu igre. Saznajemo mnogo više o događajima koji su samo kratko spomenuti, i bio sam zaista zadovoljan što sam video kako se Yakut otvara i stiče samopouzdanje kako sam napredovao kroz drugo poglavlje. Treće poglavlje nam govori mnogo više o Ateni, i kako su njena anksioznost i nesigurnost otežali stvari za osnivača. Postoji niz rasprava između nje i drugih likova u ovoj simulaciji, ali umesto da predstavljaju stvarne događaje, one predstavljaju fiktivne rasprave koje je imala u svojoj glavi sa tim likovima, dok je pravila pretpostavke o njihovim reakcijama na njene postupke. Kao neko ko se bori sa anksioznošću, i često radi isto, bio sam impresioniran koliko je tačno prikazano kako može biti teško nositi se sa sopstvenom nesigurnošću. Baš kao i u glavnoj igri, Croteam je odradio sjajan posao analizirajući ljudskost i demonstrirajući je kroz umove robota.
Bio sam izuzetno oduševljen igrom The Talos Principle 2, a ovaj DLC je podjednako uglađen i dobro napisan kao i igra na koju se nadovezuje. Priznajem da još uvek nisam završio sve, zbog pomenute visoke težine, ali već neko vreme se vraćam u njega u malim dozama, i ne vidim da će to prestati dok ne rešim sve zagonetke. Mala doza ponavljanja i vraški težak izazov su jedini mali nedostaci, ali nijedan od njih ne umanjuje činjenicu da je ovo fantastičan dodatak igri koja je već bila fantastična. Ako ste voleli The Talos Principle 2 kao ja, onda ćete obožavati ovaj DLC.