Tokom pandemijskih karantina žanr narativnih igara doživeo je preporod. Čini mi se da su igrači više nego ikad pre trebali beg od stvarnosti, te smo videli porast popularnosti igara poput Animal Crossinga. Međutim, druga igra koja je dobila pažnju bila je Coffee Talk. Jednostavna igra o vođenju kafića i posluživanju toplih pića gostima. Iako je ovaj žanr uvek imao svoje obožavatelje, upravo tada su mnogi otkrili da je to njihov preferirani način igranja video igara. Sada, razvojni studio Deconstructeam, poznat po igrama kao što su Gods Will Be Watching i The Red Strings Club, otkrio je svoju najnoviju narativnu avanturu nazvanu The Cosmic Wheel Sisterhood.
Iako tim pozajmljuje elemente ovog porasta žanra, oni stvaraju jedinstvenu oznaku koristeći svoje mračno pisanje priče i šarmantne osobnosti likova.
Uspeo sam da odigram prvi sat igre The Cosmic Wheel Sisterhood kako bih se upoznao sa sistemima i likovima. Igra počinje upoznavanjem Fortune, prognane veštice koja mora provesti milenijum na plutajućem asteroidu.

Nakon 200 godina, dovoljno joj je i poziva zabranjeno stvorenje Abramara. Njihov odnos se brzo razvija jer oboje imaju slične ciljeve u izlasku iz izgnanstva. To je temelj njihovog pakta, ali kroz razgovor, njihova dubina i otvorenost me navode da pretpostavljam da će postati još bliži.
Bez pravog špila Tarot karata, Abramar otkriva Fortuni kako može stvoriti poseban špil koristeći četiri elementa, Vazduh, Zemlju, Vodu i Vatru. Otključavajući ovu moć, postaju sve jači, što budi sumnju koliko će daleko ovaj simbiotički odnos otići.
Igrači mogu donositi nekoliko izbora tokom ovih ranih trenutaka koji opisuju kakva je osoba Fortuna i njeno trenutno mentalno stanje. Moguće je da se ona pokaže kao osvetoljubiva narcisoidna osoba, ali ja sam se trudio da je održim uravnoteženom.
Mogu reći da me prvi gost koji je došao i nagovestio mogućnost slobode uhvatio u laži, ali ograničenja za goste su uklonjena. Fortuna takođe ima odnose s drugim likovima, a njihova prošlost prikazana je kroz flashbackove. Kako će moji izbori uticati na kasniju igru, niko ne zna, ali ja sam spreman na sve.
Igra je uglavnom vođena pričom, ali igrači imaju mogućnost kreiranja karata, što je značajan sistem igre. Tokom interakcija, Fortuna može pročitati budućnost posetioca. Međutim, prvo se kreira jedna karta tako što se koristi bazen elemenata preko tri izbora. Nakon toga, karta se dodaje u špil, možete je nasumično povući, staviti na tablu i odabrati odgovor.

Ovo stvara puno „šta ako“ scenarija jer sam se uvek pitao šta bi se dogodilo da sam dao drugačiju interpretaciju. Jedva čekam da vidim kako će se to razvijati kako se više karata bude dodavalo u špil i njihov uticaj na čitanje.
Drugi izbori zahtevaju da obratite pažnju tokom razgovora. Ali, verujte mi, slučajno sam stavio sir na picu za vegana… moja greška. Iako ovi izbori možda nemaju značaj na početku, siguran sam da će promeniti odnose između likova.
Aspekt veštica u ovom svetu je prilično interesantan jer narativ odlično detaljiše nijanse i pravila veštica. To je prikazano na jednostavan način, a muzika stvara opuštajuću atmosferu usred ponekad mračnog narativa
The Cosmic Wheel Sisterhood privukla je moju pažnju i jedva čekam da predvidim sudbinu ovih likova kada igra izađe za PC preko Steama i za Nintendo Switch kasnije ove godine.




