Budite se sa amnezijom, vi ste brodolomac bez hrane i vode, usred okeana, a uvodna priča nele igre nikada nije zvučalo bolja. Havendock je prijatan sim kolonije koji donosi puno zabave sa svojim slatkim NPC-ima, opuštajućim sistemom upravljanja i šarmantnim ukrasima. Lako je hipnotisati se u igri i iznenaditi koliko brzo prođe vreme.
Pre nego što sam krenuo u svoj novi život kao brodolomac, dizajnirao sam svog lika, birajući između različitih živahnih (ponekad svetlećih) boja kose, smešnih modifikacija usta i očiju i frizura. Zabavni dodaci poput kutije za zabavu ili papirne kese su bili zabavni za igranje, dajući mom liku nešto dodatne ličnosti. Iako biranje dodatka automatski dolazi sa atributom kao što je „pet posto svetli u mraku“ ili „pet posto sunčanosti“, igra jasno ukazuje da nemaju svrhu za igru i tu su samo za zabavu. Ista objašnjenja se odnose na bilo kakve čudnosti koje izaberete, poput činjenice da čine vaš lik „neuništivim“, što vas zapravo ne čini neuništivim. Činilo se da me Havendock unapred priprema da ne shvatam stvari previše ozbiljno – samo se opusti i zabavi se umesto toga.
Na početku sam se probudio na malom komadu peska – nisam znao kako sam tamo završio – okružen beskrajnim morem, a moj prvi zadatak bio je da sakupim daske od drveta, koje će biti osnova moje nove kolonije. Ako često igrate kolonijalne simulacije, verovatno ste navikli na to da gradite i upravljate stvarima kao nevidljivo božansko prisustvo. Havendock se razlikuje od toga tako što vam dopušta da se krećete kao vlastiti lik i skupljate resurse kako idete. Slično igri preživljavanja na otvorenom moru Raft, vućiće te daske od drveta, lišće, ribe i čak kutije iz vode dok plutaju oko vas. Ali umesto da bacite udicu da ih uhvatite, jednostavno možete kliknuti na predmete kada plutaju u vašem dometu i oni će sleteti ravno u vaš inventar.
Ono što je počelo kao jednostavna drvena gradjevina brzo se pretvorilo u malu naseobinu s kućicama za ptice, farmama, zamkama i pitkom vodom. Uz put, ušao sam u nešto prijateljskiji savez s velikim pingvinom u zamenu za ribu. I uskoro sam mogao istražiti Havendockovo detaljno stablo istraživanja, učeći kako izgraditi mol tako da potencijalni naseljenici mogu vezati svoje splave i pridružiti mi se. Popravak obližnjeg svetionika čak je otvorio moj mali grad trgovcima koji dolaze na svojim brodovima. Pre nego što sam to znao, imao sam živahno naselje s preslatkim domovima i centralnim plesnim podijumom kako bi svima bilo u dobrom raspoloženju.
Održavanje parametara za glad, žeđ i sreću je relativno bez stresa. Na vrhu ekrana videće te brojeve koji ukazuju koliko hrane i pića je dostupno vašem naselju, a takođe postoji i mera sreće u gornjem desnom kutu. Nakon što sam počeo dodeljivati svojim naseljenicima zadatke, poput kuvanja obroka ili ronjenja za resursima, imao sam stalnu zalihu svega što nam je trebalo. Ako su vaši naseljenici nesrećni ili gladni, male će se oznake pojaviti na ekranu da biste znali, a verovatno ćete videti / čuti svoje naseljenike kako tužno hodaju oko grada, tako da neće promaknuti vašoj pažnji. Dok sam igrao, ništa se loše nije dogodilo ako su NPC-ovi morali pričekati neko vreme pre nego što sam mogao izgraditi nešto što bi poboljšalo njihovu sreću, ali imao sam prvog naseljenika koji je izgubio svest od iscrpljenosti pre nego što sam mu istražio i izgradio kamen na kojem će moći da spava i oporaviti se. Osim brige za svoje naseljenike, nema puno pretnji osim povremenog udara groma koji može uzrokovati da se neke od vaših struktura zapale.
Bio sam iznenađen kako je igranje Havendocka bilo besprekorno. Nakon što sam izgradio neke osnovne potrebe poput pumpi za vodu i kuhinja, shvatio sam da još uvek mogu skupljati resurse koji plutaju, čak i ako sam usred neke radnje. Kao neko ko ne može odoleti multitaskingu, bilo je zadovoljstvo uhvatiti prolazeću ribu dok je moj lik bio zauzet izradom teriyaki jela. Takođe mi se svidelo da jednostavno možete „Ctrl + kliknuti“ i „Shift + kliknuti“ da biste uklonili ili uneli predmete; ovo je olakšalo dodavanje sastojaka na roštilj ili uklanjanje uzgojenog povrća s farme i omogućilo mi da uhvatim i krenem bez potrebe otvaranja menija. To su detalji kvalitete života koji daju puno, omogućujući mi da padnem u glatki ritam klikanja i izgradnje bez puno razmišljanja. Osim toga, Havendockov umetnički stil je šaren i šarmantan, dopunjen umirujućom muzikom, što stvara vrlo prijatno iskustvo.
Možete uživati u igri i napredovati svojim tempom, dok vam vaši naseljenici pomažu oko svih dosadnih zadataka dok se vi usredsređujete na ono što vam je zabavno, bilo to trgovina, dekoracija ili istraživanje. Bez obzira na to na šta trošite vreme, uvek ćete biti okruženi lakoćom, maštom i humorom Havendocka. Najbolji primer za to je činjenica da kad vam treba sirovo meso, rastu vam hamburgeri (sa pecivom, zelenom salatom i svime ostalim); to je simpatično, besmisleno i deluje.
Radujem se da vidim kako će Havendock razvijati tokom Early Accessa. Iako je igra trenutno igriva od početka do kraja, developer YYZ je izrazio da postoji mnogo pravaca i funkcija za dodatni sadržaj. Još uvek nema zvaničnog datuma za punu verziju igre, ali se očekuje da će igra napustiti Early Access nekad 2024. godine.