Home GAMES Techtonica

Techtonica

by ITN Team

Teško je mnogo toga uraditi bez alata. Celo čovečanstvo Techtonica je kao majmuni koji koriste razne alate, samo što smo mi uvećani do apsurdnih razmera, jer sa svojim golorukim rukama možemo uraditi samo toliko. Većinu vremena, sistemi koji nam omogućavaju da dobijemo ono što želimo su praktično nevidljivi, zahtevajući samo odlazak do najbliže prodavnice da bismo pokupili stvari koje nam trebaju, ali izgubljen radnik koji se probudi sam na nekoj čudnoj planeti gde sva mašinerija propada od rđe, nema tu opciju. Beg iz pećina i otkrivanje tajne planete Calyx neće zahtevati suočavanje sa nekom ruljom divljih vanzemaljaca, ali neće biti ni tako lako kao šetnja do površine. Sve je pokvareno, uključujući i mašineriju potrebnu za uspon iz dubina, a jedini način da se sve popravi je kroz masivnu mrežu automatizovane proizvodnje.

Techtonica je igra o fabrikama slična Satisfactory i Foundry, igrana iz perspektive prvog lica u svetu voxel-a gde je teren dizajniran da uglavnom sakrije kockastu prirodu ispod.

Probudiš se sam u onome što će se kasnije ispostaviti kao mala zgrada i odmah možeš videti da je sve staro i uništeno do te mere da je gotovo neupotrebljivo. Jedini funkcionalni alat je kramp na zidu, što je odlično za razbijanje zemlje koja blokira izlaz i otkrivanje dve važne stvari. Prvo, pećine su ogromne i ispunjene prelepim bioluminiscentnim biljkama, a drugo, da je glas koji čuješ, glas Sparksa, ženski glas koji znači da ipak nisi tako sam kao što si prvobitno mislio. Srećom, tvoj odelo služi samo za primanje poruka, a ne za slanje, što znači da si klasični junak bez glasa, ali dela su glasnija od reči i imaš čitavu fabriku da je izgradiš kako bi izrazio sebe.

Glavni razlog za fabriku je potreba za prvim zgradama koje vidite izlazeći iz spavaće komore, a to je proizvodni pogon koji omogućava pristup novim tehnologijama.

Dok su prve popravke jeftine, zahtevajući samo sirovo gvožđe i bakarnu rudu koje se lako izvlače nekoliko udaraca krampom, Sparks pruža šeme za rudarsku bušilicu. Pošto je početna zgrada i proizvodni pogon imao nekoliko sanduka sa materijalima, sklopiti nekoliko bušilica blizu ruda traje samo minut, dok možete ubrati nekoliko biljaka za gorivo koje možete koristiti dok šetate. Kreiraj rudare, ubaci gorivo, sačekaj nekoliko sekundi za rudu, dostavi je proizvodnom pogonu za popravke, i dobićete prva nova otkrića na tehnološkom stablu koje će vremenom dovesti do pećina pune povezanih mašina koje proizvode tehnologije koje su poznate ljubiteljima igara fabrika i potpuno nove stvari za Techtonicu.

Iako većini ljubitelja ovog tipa igara logika i alatke mogu biti rutinske, napredak kroz tehnološko stablo je ono što je čini posebnom.

Naravno, postoji uobičajena postavka rudara koji kopaju rudače koje šalju peći, koja ih dalje dostavlja sastavljačima, sve povezano transportnim trakama sa skladišnom jedinicom između svake faze kako bi služila kao međuskladištenje dok eksperimentišete sa brzinom proizvodnje komponenti kako biste postigli maksimalnu efikasnost. Međutim, zarađivanje novih tehnologija uključuje nekoliko koraka, zavisno o vrsti tehnologije. Jedna od prvih stvari koje zarađujete je skener koji možete koristiti na gotovo svemu, od pećinskih biljaka do pokvarenih mašina.

Dok biljke samo pružaju informacije o vrsti, skenirane mašine ili idu direktno u inventar za jednostavnije predmete ili se razlažu na delove za veće predmete. Kada prvi put pronađete mašinu, međutim, skeniranje te mašine doprinosi otključavanju njenog mesta na tehnološkom stablu, mada često zahteva nekoliko jedinica pre nego što bude dostupna. Kada se mesto otvori, konačna prepreka je mogućnost da je finansijski priuštite.

Trošak tehnologije u Techtonici meri se u istraživačkim jezgrima, koja su relativno jednostavna za pravljenje od gvožđa i bakra.

Istraživačko jezgro je ljubičasta sfera koja zauzima jedan kockasti prostor i sve dok su postavljena negde, broje se u ukupnom broju dostupnih. Ako imate dovoljno istraživačkih jezgara, možete kupiti razne nove tehnološke igračke, uključujući nadogradnje odela kao što je sposobnost lebdenja koja omogućava par metara visine kako biste lakše postavljali mašine iz perspektive prvog lica. Takođe postoje i saksije i trimeri za upravljanje organskim resursima, nadogradnje brzine postojećih mašina ili nove i brže modele, opcije za napajanje i mnogo više. Međutim, stvar kod zarađivanja svega toga je da se postiže kombinacijom istraživanja, proizvodnje u fabrici i napretka u priči.

Iako je Techtonica igra o fabrikama, ispod svega toga postoji priča oživljena odličnim pripovedanjem Sparksa, koji je jednako zbunjen zbog onoga što se desilo kao i vi, zahvaljujući nekim prikladnim propustima u sećanju radi priče. Postizanje proizvodnih ciljeva otvara nove tačke interesovanja na mapi, a putovanje tamo obično rezultira pronalaskom dela zapleta, kao i različitih vrsta mašina. Prateći zaplet, istražujte pećine, skenirajte mašine, koristite istraživačka jezgra da biste naučili kako da ih izgradite i neće proći puno vremena pre nego što počnete popunjavati prostor sa zauzetom automatizovanom mrežom koja pretvara nespojene resurse u alatke potrebne za bekstvo.

Putovanje prema izlazu će biti dugotrajno, posebno zato što je Techtonica tek započela svoj period Early Access-a.

Trenutni plan obuhvata oko tri godine produkcije, više ili manje, dodajući ne samo više i veće mašine, već i delove priče koji objašnjavaju šta se desilo na Calyxu i kako izaći odatle. Trenutno igra pruža sate igre koliko god želite posvetiti, pretežno zahvaljujući slobodnom pristupu fabričkim igrama i potrebi za izgradnjom sve većih i složenijih sistema, ali ako vam se čini kao puno posla, igra počinje sa mogućnošću četiri-igračkog višestrukog režima kako biste podelili teret. Doduše, višestruki igrački režim donekle narušava celokupnu atmosferu „izgubljeni i sam“ aspekta, ali ponekad logika video igara mora prevladati atmosferu. Tek nas očekuje mnogo više Techtonica, ali početak putovanja kroz Early Access prikazuje bogat i prelep svet koji izgleda još impresivnije kako postaje podzemni raj za automatizaciju.

Možda će vam se svideti i