Tandem: A Tale of Shadow je slagalica-platformer koju je razvio Monochrome Paris i objavio Hatinh Interactive. Sjajni svet Tandem: A Tale of Shadow ispunjen je fantastičnim puzzle dizajnom, sa novim idejama koje se ubacuju ujednačenim tempom koje drže igrača angažovanim do kraja.
Radnja Tandem: A Tale of Shadow smeštena je u viktorijanski London, a glavnu ulogu igra mlada devojka po imenu Emma, koja saznaje da je dečak po imenu Thomas Kane nestao bez traga. Kane je mladi sin poznate i ekscentrične porodice mađioničara, i njihov čudan dom je zbunio policiju. Ona odlučuje da sama istraži dvorac Kane. Na putu, plišani meda pada sa jureće kočije, i na njeno iznenađenje, skače na noge i kreće da trči ka vili. Emma medvediću daje ime Fenton, i njih dvoje ulaze u misteriozni dvorac Kane, kako bi pronašli nestalo dete.
Fenton ima sposobnost da hoda po zidovima, što je ključno za glavnu petlju igre Tandem: A Tale of Shadows, pošto on i Emma postoje na paralelnim ravnima. Igrač kontroliše Emma-u iz perspektive odozgo nadole, dok je Fenton na 2D sceni iznad nje. Cilј svake faze je da iskoristite Emma-u da vodi Fenton-a do sledećeg dela klјuča koji se koristi za istraživanje većeg dela vile, pri čemu igrač može da prelazi između njih u bilo kom trenutku. Igrač mora da koristi Emma-u da utiče na okruženje kako bi stvorio mostove iz senke, što može da se uradi na više različitih načina, kao što je korišćenje lampe u blizini barijera. Kako igra napreduje, ona uvodi nove trikove, kao što su platforme sa živim želeom koje će proždirati jedna drugu da bi napravile veće platforme, molјci koji se kreću od lampe do lampe koji mogu da progutaju Fenton-a ako se previše približi, i vojnike igračke sa mačevima koji će napadnuti Emma-u ako je primete džinovske očne jabučice koje se nižu po hodnicima.
Dizajn nivoa i puzzle-a u Tandemu: A Tale of Shadows je fantastičan, zahvalјujući igri koja protresa formulu sa novim dodacima svakih nekoliko faza i drži različite elemente za rešavanje zagonetki na dohvat ruke u svakom trenutku. Aspekt igre sa dvostrukim svetom takođe dovodi do nekih sjajnih vremenskih zagonetki, pri čemu igrač mora da zadrži mostove i platforme u senci prikazane sa Emma-om dok Fenton trči sa satom. Tandem: A Tale of Shadow sadrži mnogo sadržaja u njegovo vreme trajanja od 4-5 sati, a zagonetke nikada ne postaju formulisane ili zastarele.
Estetika Tandem: A Tale of Shadow je takođe fantastična. Igra je inspirisana Alice in Wonderland, Tim Burton filmovima i Sherlock Holmes-om, i svi zajedno su spojeni viktorijanskim stempank izumima koji postoje širom dvorca Kane. Mapa sveta Tandem: A Tale of Shadow podelјena je na pet različitih nivoa, od kojih svaki ima njegov jedinstveni izgled i osećaj, kao što su kuhinja i njeni ogromni živi deserti, ili kotlarnica i njene mehaničke monstruoznosti. Svaka faza je puna malih procvata, kao i nekoliko skrivenih tajni koje treba otkriti. Soundtrack za Tandem: A Tale of Shadows dobro dopunjuje ovu estetiku, sa brojnim jezivim melodijama koje proganjaju Emma-ine korake.
Treba napomenuti da Tandem: A Tale of Shadows pati od nekih manjih grešaka pri lansiranju, od kojih je većina povezana sa mostovima senki i Fenton-om. Savitljiva priroda okruženja znači da se igra ponekad muči da registruje da li je nešto platforma ili ne, ali to je retko, a sistem kontrolnih tačaka sprečava da se igrač vrati predaleko.
Tandem: A Tale of Shadows je kratka igra, ali svaka faza je dobro osmišljena, pri čemu su zagonetke dovoljno teške da se igrač oseti pametnim da ih reši, a da pritom nikada ne budu toliko glupe da postanu frustrirajuće. Jezivi svet igračaka i čudovišta u Kane Manor-u je veoma zabavan za istraživanje, i učenje kako da promenite oblik senki prema potrebama igrača ostaje intrigantan do kraja.