Home GAMES Street Fighter 6

Street Fighter je kultura, skoro način života za mnoge, i personifikuje pojam takmičarskog gejminga. Zato je lansiranje nove igre u ovoj kraljevskoj franšizi uvek događaj od velike važnosti. Iako je izdanje Street Fighter V 2016. godine dočekano sa mlakim prijemom, kasnije je postao jedna od najboljih borilačkih igara kada je izašao Champion Edition. Igrači mogu imati svoje preference, a videli smo nekoliko velikih izdanja borilačkih igara samo u poslednjih nekoliko godina, ali nema promene paradigme sve dok novi Street Fighter igračima ne najavi promenu straže.

Sa novom generacijom konzola, sada je vreme da započne nova era borbi. Street Fighter 6 se lansira kao monumentalni debi za istorijsku franšizu u sledećoj generaciji, sa jednim od najboljih postava ratnika ikada sastavljenih i dovoljno igračkih moda i funkcija da se izgube sati igrajući. Igra će se sigurno širiti tokom naredne decenije, ali čak i pri lansiranju, iskustvo je potpuno i bogato sadržajem.

Street Fighter je uvek imao teškoće da pronađe finu ravnotežu između tradicije i evolucije, pri čemu nove verzije pokušavaju da zadrže zainteresovanost veterana, istovremeno praveći hrabre korake ka budućnosti. Kao rezultat, borbeni sistem mora biti poznat, ali svež, a postava likova mora poštovati stalne likove i otvoriti put novim likovima i stilovima. Street Fighter 6, više nego bilo koja druga verzija, uspešno balansira ove sisteme kako bi pružio uzbudljive i uravnotežene borbe.

Brojni tim boraca od 18 ratnika sveta obiluje prepoznatljivim licima i novim igračima. Neverovatno, svi originalnih osam iz Street Fighter II su prisutni, zajedno sa Dee Jay-em i Cammy (oboje su se prvi put pojavili u Super Street Fighter II). Vreme konačno napreduje u modernu eru, pa su ovi borci sada stariji i mudriji. Chun Li je postala mudraca i gotovo je nadrealno videti ovu transformaciju.

Ovi isprobani borci imaju teži i metodološki osećaj, i dok su poznati, urađeno je dovoljno da ih osveži za novu igru. Ryu i Ken su već dugo vremena prestali da budu zamjenjivi, ali sada, više nego ikada, deluju kao izuzetno različiti borci.

Pored klasičnih likova, tu su i novi likovi koji će verovatno stvoriti svoje sopstveno nasleđe. Luke je prvobitno kasno dodat u postavu Street Fighter V, ali ovde je on na naslovnoj strani i pozicioniran kao protagonist koji će voditi franšizu. To je prikladno, s obzirom na to kako je njegov fleksibilni MMA stil skoro prirodna evolucija šotokan borilačkog stila, koji je proslavio Ryu-a i koji su mnogi oponašali godinama.

Baš kao i Luke, ostali novi likovi ne osećaju se kao oponašanje prošlih likova, jer svako od njih ima sopstveni identitet, kako u izgledu, tako i u igranju. Jamie možda deluje kao da je uticao na Yun-a i Yang-a, ali donosi svoj jedinstveni fluidni stil kombinacija u borbu. Kimberly se uzima kao inspiracija od strane stilova Ibuki, Sakura i Karin, i izvodi svoju jedinstvenu interpretaciju poznatih poteza i veština. Zatim imate originalne dizajne kao što su Manon i Marisa. Suština je da su ovi novi borci dobrodošao dodatak i vešti su u svojim borilačkim stilovima.

Igrica se u celini oslanja na tradiciju, opredeljujući se za sporiji i strategijski pristup. Gotovo je kao da igrate modernu interpretaciju Street Fighter II: Special Champion Edition. Glavna stvar koju Street Fighter 6 radi drugačije je kako pokušava izjednačiti polje igre za sve nivoe veštine, a to postiže nudeći jedinstvene kontrolne šeme.

Postoji klasični raspored kontrola za veterane koji su tvrdoglavo vezani za svoje navike, dok je podrazumevana moderna kontrolna šema pažljivo osmišljena kako bi dočekala novu generaciju igrača. Dakle, to nije nužno „lakša“ kontrolna šema, već drugačiji raspored koji potpuno menja način izvođenja napada.

Konačno, tu je i Dinamički raspored kontrola koji uglavnom funkcioniše kao način za početnike, slično kao i kod drugih nedavnih borilačkih igara. Ukratko, igra omogućava igračima da pronađu ono što im odgovara bez obzira koriste li džojstik ili borilački štap, a borbe se u krajnjoj liniji svode na izvođenje i primenu poteza, a ne na stil i način unosa komandi.

Bez obzira na raspored kontrola, igranje Street Fighter 6 je izuzetno zadovoljstvo. Bez obzira da li se igra sa likom koji se oslanja na projektilima ili nekim od novijih likova koji više naginju ka hvatanju i bliskom borbenom stilu. Duboko istraživanje 18 likova samostalno je veoma uživanje, pri čemu igra pruža mnogo smernica o tome kako najbolje iskoristiti raznovrstan spektar stilova igre.

Novitet u borbenom sistemu je Drive Guage, koji služi kako za ofanzivnu, tako i za defanzivnu igru. Može se koristiti za izvođenje moćnog kontranapada, uz stilski efekat grafitnih čestica koji naglašava taj trenutak. Posebno dugme se može koristiti za izvođenje pariranja, pri čemu je prozor za izvršenje daleko širi nego što je to bio slučaj u Street Fighter III. Drive Guage se bez problema uklapa u ritam tradicionalne borbe, omogućavajući nepredvidljivo menjanje tokova borbe, da tako kažemo.

Glavna igra je podeljena na tri različita moda: Fighting Ground, Battle Hub i World Tour. Fighting Ground obuhvata sve offline igranje, uključujući uobičajeni arcadni story mode koji prikazuje priče likova i čak ima bonus etapu u kojoj bukvalno uništavate kamion. Battle Hub je online multiplayer prostor, prepun svih bitnih funkcija, pružajući doslovno online zajednicu u kojoj se održavaju turniri i čak mogu se formirati frakcije. Dodatno, tu su i drugi dodaci poput klasičnih Capcom arkadnih igara koje se redovno rotiraju. Između Fighting Ground-a i Battle Hub-a, sve bitne online i offline funkcije igranja su tu, a zatim tu je i World Tour.

Nazvan po popularnom modu koji je nekada bio prisutan u kućnoj verziji Street Fighter Alpha 3, World Tour je bukvalno sopstvena jednoigračka igra, skoro potpuno odvojena od osnovnog iskustva Street Fighter 6. Umesto toga, to je avanturistički RPG koji deluje kao osiromašena verzija igre Like a Dragon. Prilagođeni avatar napreduje kroz priču, učeći nove specijalne poteze i borilačke stilove tokom puta.

Postoje česti susreti s neprijateljima, i iako postoji neko putovanje po svetu, veći deo avanture se odvija u Metro Cityju (RIP gradonačelnik Haggar), dok su ostale međunarodne lokacije ograničene na samo jedan ekran. Jasno je da je uloženo puno razmišljanja u dizajn ove avanture sa mnogo zadataka, i tu je impresivna količina detalja i stvari za raditi, ali se čini kao potpuno drugačija igra u odnosu na Street Fighter 6.

Imati tako temeljitu avanturu kao dodatni mod u paketu sa značajnom borilačkom igrom je za svaku pohvalu, ali ovo neće privući sve igrače Street Fighter 6. Sigurno je da se prilagođeni avatar može koristiti u Battle Hub-u za posebne online borbe avatara, ali to jednostavno ne dopunjuje ili dodaje vrednost glavnom borilačkom iskustvu. Međutim, za ciljane igrače, ovo je obimni borilački RPG sa mnoštvom stvari za raditi.

Sa više kontrolnih šema i različitih kontrastnih načina igre, jasno je kako je ova igra osmišljena da privuče igrače svih nivoa veštine i preferencija. Međutim, ima nešto ovde za svakoga. Capcom je pažljivo kreirao velikodušan paket, tako da ovo nije samo debi nove generacije za njihovu vodeću borilačku franšizu. To je i prekretnica reinterpretacije same subkulture koju je izumio.

Igra ne samo da izgleda dobro, već maksimalno koristi noviju hardversku tehnologiju kako bi stvorila vizuelno jasan i glatki prikaz, a najbolje se doživljava u režimu performansi. Naginje više ka realizmu, ali ubacuje mnogo čestica kako bi stvorila snažan manga estetiku. Stil i vibra osećaju se moderno, ali i kao iskrena omaž, a neki od pozadina na sceni zaista se ističu svojim šarmantnim detaljima.

Muzika u Street Fighter igrama uvek je odraz vremena u kojem su nastale. Tako da se ovde soundtrack definitivno oseća savremenim, sa naglaskom na brze tehno ritmove, gotovo zvučeći kao nešto iz igre Tekken, ali neke pesme se potpuno posvećuju karakterističnom Capcom džez zvuku.

Street Fighter 6 je igra koja će nositi franšizu, zajednicu borilačkih igara i žanr u narednoj deceniji gejminga. Nije ni važno da li je bolja od drugih borilačkih igara, jer je ovde reč o širem pogledu. Street Fighter 6 stvara okruženje u kojem druge borilačke igre i zajednice mogu prosperirati, tako da, bez obzira na lične preference, svi mi izlazimo kao pobednici. Ova igra uzima sve ono sjajno iz franšize i pruža više, tako da, u zavisnosti od onoga što tražite iz iskustva, ovde ima nešto za vas. Dok ulazimo u novu generaciju borilačkih igara, ne zaboravite da ima mnogo ratnika poput vas širom sveta, pa hajde da se zabavimo.

Možda će vam se svideti i