Franšizu Spellforce je prvi put proizveo JoWood Productions pre dvadeset godina sa SpellForce: The Order of Dawn. Tokom poslednje dve decenije video je nekoliko nastavaka i spin-off-a, a svi se zasnivaju na jedinstvenoj mešavini RPG-a i RTS-a. Izbegavajući dublјu mehaniku 4X velikih strateških naslova kao što su Age of Empires ili Civilisation, SpellForce je uvek bio više fokusiran na priču, postavlјajući vam zadatak da podignete moćne heroje da komandujete vašim snagama. SpellForce: Conquest of Eo iskrivlјuje se na drugu stranu, gurajući se nazad ka strategiji i gotovo napuštajući RPG elemente.
Ljubitelji franšize možda ne vide ovo kao dobru stvar. SpellForce se uvek izdvajao iz gomile njegovim mešanjem žanrova, a Conquest of Eo se oseća kao, pa, sve ostalo. Najviše nas je podsetio na Masters of Magic, igru na RTS-u koja je objavlјena krajem 2022. Univerzum SpellForce ima bogato interno znanje koje ova nova iteracija pokazuje za njegov narativ, ali osećaj herojskog osvajanja je uglavnom odsutan.

Umesto toga, prikazuje vas kao šegrta maga kojeg je ubio Krug, grupa moćnih čarobnjaka koji su se proglasili sudijom i porotom nad svim korisnicima magije. Vaš lik se nikada ne vidi, a vi umesto toga kontrolišete rastuću vojsku sluga i heroja da prvo obnovite kulu vašeg gospodara, a zatim da proširite vaš uticaj širom zemlјe.
Počinjete tako što ćete izabrati klasu između tri izbora: Alchemist, Artificer i Necromancer. Ovaj izbor određuje mnogo toga, od vrste čarolija koje možete da razvijete do podanika koje možete da prizovete u kasnijim fazama. Takođe možete da kreirate prilagođenog maga, ali ćete morati da izaberete jednu od gore navedenih klasa kao osnovu. Nakon toga možete da odaberete težinu i zonu igre, što dalјe određuje ukupnu težinu.

Dok krećete u svet skuplјajući resurse, istražujući interesantne tačke i branite se od napada Circle magova i razbojnika, moraćete da promovišete vaše borbene jedinice i preuzimate nova područja izgradnjom loža. Borba igra veliku ulogu, ali nećete morati previše da brinete o drugim elementima kao što su diplomatija ili trgovina. Fokus je ovde na dominaciji iznad svega, a moć je upravo u Conquest of Eo.
U tu svrhu morate da istražite nove čini i taktike. Prvi će popuniti vašu knjigu čini, iako uglavnom možete da imate samo jednu opremlјeun. One vam omogućavaju da izlečite vaše jedinice, oštetite neprijatelјa ili pojačate vašu vojsku u borbi. Ovo poslednje može da vam omogući da kreirate nove jedinice ili napitke (kao Alchemist) ili da pobolјšate brzinu prikuplјanja resursa.

Borba se odvija na uvećanoj verziji mape. I dalјe ćete se kretati u potezima, usmeravajući vaše jedinice da napadnu, brane ili koriste posebne sposobnosti dok sedite, bacajući čini tu i tamo i nadgledajući borbu. Ipak, postoji nešto malo bledo u borbi. Nedostaje bilo kakav pravi osećaj uticaja, i našli smo sami sebe kako preskačemo svaku bitku koja je obećavala herojsku ili odlučujuću pobedu. Jedinice koje prežive borbu često dobijaju unapređenje, ali čudno je da ne možete da popunite iscrplјene odrede, tako da je često samo pitanje vremena kada ćete ih izgubiti.
Igrali smo prvenstveno kao Artificer, ali smo čekali da nas bilo šta zaista „oduševi“ u smislu čarolija i sposobnosti. Možete da dodate stvari poput golema u vaše redove koji prave pristojnu štetu u borbi, ali je potrebno neko vreme da ih otklјučate. Interesantniji su različiti heroji i šegrti koje možete da dodate u vaše redove, koji mogu da se pobolјšaju specifičnim veštinama i opreme oklopom i opremom za pobolјšanje njihove statistike. Ovo je mnogo bliže SpellForce-u iz starih vremena i biće privlačnije fanovima.
Većina jedinica koje angažujete su varijacije na čudovišta ili plaćenike, od kojih nijedno nije posebno inspirisano. Možda bi igranje kroz druge klase ovde dalo drugačije rezultate, ali malo je verovatno da će se narativ mnogo promeniti. Ipak, narativ kakav je sada je čvrst. Od njegovih skromnih početaka izdići ćete se do pozicije u kojoj zaista ugrožavate način Circle života, a priča koju pričate je savitlјiva i uglavnom lična.

Dok budete u interakciji sa različitim lokacijama na mapi, otvorićete nove sporedne zadatke i događaje, od kojih će se neki razviti u linije zadataka i nagraditi vas saveznicima, novim jedinicama ili resursima. Što dalјe širite vaš uticaj, više potencijalnih zadataka ćete pronaći, a u ponudi je i ogroman niz različitih mini avantura. Jedina mana je što su skoro sve neke varijacije na „idi ovamo, ubij to i vrati nam ovo“.
Mnoge od ovih sporednih briga takođe imaju priložene izbore, od kojih neki mogu da vas vide da u potpunosti izbegavate borbu ili da povećavate potencijalne nagrade. Postoji moralna odluka koja će odrediti vrstu svemoćnog nadglednika koji ćete na kraju postati, a ovi elementi su ti koji su tako blisko povezani sa SpellForce-om koju poznajemo i volimo. Još uvek postoji tema fantasy role-playinga u srcu onoga što radite, za koju će se dugogodišnji fanovii verovatno držati.

SpellForce: Conquest of Eo svakako izgleda kao deo, sa detalјnim mapama i dobro dizajniranim jedinicama, ali igra na sigurno u smislu audio i vizuelnog dizajna. U stvari, igranje na sigurno je tema ovde, jer se vrlo malo o Conquest of Eo čini rizičnim ili novim. Da, uklonjeno je mnogo toga što je franšizu činilo jedinstvenom, ali je nije zamenilo nečim što je dovolјno uzbudlјivo da to nadoknadi. Oseća se kao početni RTS, kada bi ova franšiza sada trebalo da bude – i zaista bi mogla da bude – u velikoj ligi.
Pozitivno:
- Mnogo za učiniti u svetu
- Pristojna priča
- Pristupačan RTS
Negativo:
- Borba je pomalo dosadna.
- Nedostaje mnogo onoga što franšizu čini jedinstvenom



