Princ tame je nestao iz Pakla, ostavljajući presto prazan i ogromnu prazninu moći koju treba popuniti. Ko sme istupiti i zauzeti presto za sebe? Solium Infernum – reimaginacija iz 2024. godine od strane League of Geeks – prikazuje menažeriju Archfiends-a koji šalju svoje legije da osvoje podzemlje, iznose zavere i planove kako bi podrivali svoje rivale i na kraju se uzdigli na presto.
Solium Infernum je prilično jednostavna igra za shvatanje osnova, pošto počinjete s tvrđavom, nekom okolnom teritorijom i jednom legijom. Odatle, svaki heks koji vaša legija pređe postaje vaš, i težite da igradite svoju bazu moći hvatanjem moćnih drveća kako biste povećali svoj uticaj.
Svaki potez, možete izdati samo mali broj naredbi. Ako vaša legija dođe u kontakt s neprijateljem, borba se odvija kroz tri faze, prvo sa daljinskim oružjem, zatim borba u blizini i na kraju arcane.
Međutim, ima slojeva i slojeva izvan toga. Postoje produžene diplomatske igre, možete pokrenuti događaje, rituale i smišljati šeme, sve u naporu da unapredite svoje ciljeve. Mnogi od njih će se odvijati tokom više poteza, kao što je, na primer, diplomatska uvreda koja vas može izazvati na dvoboj narednog dana, biranje šampiona, a zatim mini-igra napada između vaših pretora dok jedan ne pobedi.

Tu su osam Archfiends-a koji se bore za presto – iako je igra za 1 do 6 igrača – od Dragon Knight Astarotha, do Mammona, ili novopridošlog insektoida Beelzebuba. Gde je originalna igra dala slobodu da stvorite bilo kojeg mračnog gospodara, League of Geeks je želeo eliminisati složenost samo uključivanja u igru stvaranjem definisanih likova, svaki sa određenim osobinama i sposobnostima – na primer, Mammon može prikupljati odbačene priloge, dok Beelzebub može pretvoriti poražene legije u novčiće. Divno.
Ipak, iskusnim igračima će biti dostupno mnogo iznenađenja putem Reliquary, omogućavajući vam da menjate različite krune, prstenje i druge predmete kako biste oblikovali svoju izgradnju, slično amuletima iz prethodne igre League of Geeks – Armello. Moći ćete da istražujete neke od ovih igrajući solo, uz neke narativne scenarije, ali srž igre je u online igranju.
Solium Infernum je grandiozna strategijska igra koja može trajati satima, danima, nedeljama, mesecima. Strategija bazirana na potezima je izgrađena imajući na umu asinhronost, s tim što svaki igrač predaje svoje poteze, a svi se igraju istovremeno nakon završetka poteza. To je igra u kojoj samo treba nekoliko minuta da unesete svoj potez, pre nego što napustite igru i nastavite sa ostatkom dana. Alternativno, možete organizovati sesiju s prijateljima i brzo proći kroz poteze s tajmerom koji održava tempo meča.
Prvi put objavljen od strane Cryptic Comet 2009. godine, potezni sistem strategije bio je dovoljno minimalističan da omogući slanje poteza igrača putem e-pošte, Sa e-poštom kao osnovom, to je nužno prilično krut sistem.
U poređenju s tim primitivnim internet osnovama, League of Geeks remakes se oslanja na daleko naprednije sisteme, pozadinske servere i još mnogo toga kako bi postigli isti cilj sa modernim prednostima i udobnostima. Ključno je to kako se igra može besprekorno prilagoditi. Bez obzira na vreme poteza koje je definisano, kada svi igrači odigraju svoj potez, potez će biti izvršen u tom trenutku. Dakle, čak i ako se potez postavi da traje dan ili nedelju, ako svi igraju istovremeno, možete brzo proći kroz desetine poteza.

Osim toga, Solium Infernum se povezuje s Steam-ovim backend-om kako bi vam slao obaveštenja, kako na PC-ju, tako i u mobilnim aplikacijama, ako imate omogućena obaveštenja. To je fantastična promena koja zaista može održavati dinamiku igre, čak i ako je jedan od onih mečeva koji traju celu godinu. Igra vam takođe omogućava da igrate više igara istovremeno, ako želite da uložite više vremena.
Jedina briga je to što će ovaj remake biti vezan za servere League of Geeks. Kao što iznova vidimo, to često utiče na održivost online igre. Međutim, obećano nam je da će troškovi servera biti što minimalniji, s potezima koji se šalju tako retko i sastoje se samo od malo podataka. Nadamo se da, ako dođe vreme, postoji plan nasledstva.

Jedan od pozitivnih aspekata su fantastični vuziali kojima je ova igra sada obdarena. Gledajući slike originala, izgleda više kao igra iz sredine devedesetih, a ne iz 2009., ali League of Geeks ju je obogatio prelepim mračnim stilom. Pejzaž je siv i pepeljast, a ovaj naglašeni monohromatski kolorit prožima i UI. Igra je takođe puna stotinama stilizovanih ilustracija za legije i pretore.
Originalni Solium Infernum je prošao pored mene, ali kako sam sada zagrebao po površini ovog remake-a, potpuno sam oduševljen tonom i idejama koje stoje iza nje. Dostupno je sada i do ponedeljka putem Steam-a – i svakako se radujem punom izdanju igre 14. februara.



