Home GAMESGRAVEN
GRAVEN

Volim da sebe smatram nekom vrstom zaljubljenika u fantastiku, posebno kada je reč o igrama. Istraživao sam pećine u The Elder Scrolls III: Morrowind i penjao se kroz Dragon’s Dogma: Dark Arisen, čak sam završio i GreedFall. Stoga, kada je došlo vreme da pregledam najnoviju igru Slipgate Ironworks-a, GRAVEN, jednostavno sam morao iskoristiti priliku da vidim da li je ova priča o osuđenom svešteniku vredna pažnje, ili krije neke stvari u ispovesti.

Jedna važna stvar za napomenuti: ovu igru je izdao 3D Realms. Sada, ako vam to ime zvuči poznato, znate zašto smatram da moram pomenuti. Ako ne znate, dozvolite mi da vas informišem: 3D Realms je bio jedan od većih razvojnih timova poslednje Duke Nukem igre. Nisu bili jedini razlog za neuspeh te igre, ali su svakako imali udela u tome, što može uticati na izbor ljudi da kupe GRAVEN. Međutim, u ovom pregledu, ingorisaću prošlost izdavača i umesto toga posmatraću igru na osnovu njenih vrlina.

GRAVEN

GRAVEN je fantasy akcioni puzzle naslov u kojem igrači kontrolišu poniženog sveštenika reda Orthogonal. Prognani ste zbog ubistva i ostavljeni da plutate na malom čamcu koji ulazi u možda najdepresivnije selo u istoriji. Tu su kuge, misterije… Radnja se razvija dobrim tempom i dostiže prave vrhunce kada je to potrebno. Međutim, lako je osećati se udaljenim od priče. Iskreno, ponekad se čini da se radnja odvija u pozadini i da nema veliki uticaj na igrača.

Ovo možda nije slučajno, jer je GRAVEN dizajniran kao spoj modernih alatki za razvoj sa stilom igre i vizuelnom estetikom iz devedesetih. Ako ste ikada igrali klasične igre iz devedesetih, znate da je zaplet više tu da igraču pruži razlog da se nalazi gde jeste, i ništa više. Razvojni tim i pisci su pokušali da dodaju malo dubine, što je cenjeno, iako ne uvek uspešno.

GRAVEN

Nisam šalio kada sam rekao da je ovo puzzle igra. Nivoi i zadaci obično vas teraju da prikupite određene predmete ili ključeve i koristite ih za napredovanje. Na primer, na početku igre, moraćete pronaći način da upalite svetionik kako biste privukli zombije s puta koji treba da pređete. Puzle često zavise od toga koje čarolije i oružje imate. Međutim, bilo je nekoliko zanimljivih, a kompleksnije su često skrivale zanimljive predmete.

Borba u GRAVEN-u podseća na stare igre iz devedesetih sa razbačenim zdravljem i municijom, ali potrebno je neko vreme da krene. Osnova borbe je veoma slična Elder Scrolls igrama, gde kliknete da biste zamahnuli oružjem ili pucali iz samostrela. Postoji miks oružja i borbe postaju zanimljivije kako otključavate više opreme. Međutim, oružja za blisku borbu su manje uzbudljiva od oružja na daljinu. Problem je što trpite dosta štete bez oklopa i brzo umirete; respawn mehanizam je ok, ali košta zlato. Kada sam dobio luk i mač koji može blokirati kad je potrebno, borba mi je postala mnogo zanimljivija.

GRAVEN

U igri postoje čarolije, ali su više za puzle nego za borbu. Ipak, mogu imati svoju svrhu, i korisne su, ali ograničeni rezervoar mane znači da ih nećete koristiti toliko često.

Sami neprijatelji su takođe vrsta zagonetke. Imaju slabe tačke koje zahtevaju pravo oružje da ih brže porazite, uključujući i pravu magiju ako je potrebno. Nisu svi neprijatelji zabavni, a iskreno, borba postaje dosadna i zamorna protiv hordi neprijatelja, zbog čega su opcije za daleki napad bolje. Takođe treba napomenuti da GRAVEN ima neke od najdosadnijih letećih neprijatelja koji ispaljuju otrov koje sam ikada sreo. Strašno ih mrzim, i ako vam ponestane municije za samostrel, ne možete ništa da uradite povodom toga.

GRAVEN

Takođe želim da se požalim na nešto što možda neće smetati drugima. Ova igra je štedljiva kada je reč o smernicama. Postoji mapa koja se popunjava dok istražujete, ali nema markera, i u dnevniku ima veoma malo informacija o tome gde se šta nalazi. Takođe ne pomaže što ne možete razgovarati sa davateljima zadatka da biste drugi put dobili informacije, pa može biti iritantno ako se izgubite. Ako vam se sviđa ovakav dizajn, onda vam svaka čast, ali mrzim kada nema opcije dodavanja quest markera kad mi zatrebaju.

Vizuelno, GRAVEN ima retro dizajn koji podseća na Morrowind i Daikatana (ali mnogo bolje od te igre), uključujući i modele likova. Međutim, nedostatak govorne glume oduzima nešto iskustvu. Srećom, animacija je fluidna, a dizajn sveta je odgovarajuće jeziv i mračan.

Iskreno, GRAVEN je zanimljiva igra, čak i kao Early Access naslov. Neću ulaziti u probleme koje imam sa tim igrama, ali ako vam je to nešto što predstavlja prepreku, onda to razumem. Međutim, ako žudite za avanturom i ubijanjem nekih kostura, onda bi ovo mogla biti savršena igra, ali postoje neke stvari na koje treba obratiti pažnju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i