Home GAMESskate. Hands-on

skate. Hands-on

od itn
skate. Hands-on

Ako ste, poput mene, odrasli devedesetih ili ranih dvehiljaditih i bili strastveni gejmer, verovatno ste naleteli na bar jedan skejtbording naslov; kladio bih se na jednu od mnogih igara iz serijala Tony Hawk’s. U svakom slučaju, gejming je neko vreme imao opsesiju izvođenjem kickflipova i grindova, i ja sam bio tu za sve to! Međutim, kao i sa svakom pomamom, njena popularnost je ubrzo iščezla, i viđali smo sve manje naslova u žanru. Trenutno tržište, zanimljivo, doživljava neku vrstu ponovnog oživljavanja ludih trikova, zbog čega smo bili oduševljeni što smo dobili priliku da isprobamo preview nadolazeće igre skate., nastavljajući istoimeni serijal.

skate. Hands-onU igri, uskačemo u patike perspektivnog skejtera koji se preselio u grad San Vansterdam, koji je praktično izgrađen da podstakne vaš hobi! Vidite, svaki novi stanovnik Van Sana dobija karticu „Resident Incentive Program“ (ili RIP), koja vas kvalifikuje za nagrade, aktivnosti, događaje i sve ostalo što se nudi!

Da bismo krenuli, gradsko veće je ljubazno razvilo i aplikaciju za ličnog asistenta, Vee, da nam pomogne da se snađemo i uhvatimo u koštac sa skejterski orijentisanim pejzažom. Ovo je dobro, pošto je grad veliko mesto, a mi u suštini nemamo ništa osim odeće na sebi. Vee nas brzo podstiče da se uputimo u jedan od mnogih okruga, upoznamo lokalne Ekipe (Crews) i polako krčimo put ka skejtbording zvezdama! Radnja je sve u svemu prilično jednostavna, ali je dovoljna da vas drži i dobar je motivator za traženje novih lokacija i isprobavanje novih trikova i stilova.

Osnovni gejmplej je upravo ono što i zvuči: vozite skejtbord! Kontrole za vašu dasku od furnira su prilično intuitivne i lake za pohvatati, pri čemu se leva palica brine o kretanju, a desna se koristi za trikove (više o tome uskoro). Za razliku od nekih drugih skejtbording naslova, skate. deluje nešto tolerantniji na sudare, pošto će vas trčanje ili skakanje na ogradu ili ivicu ulice neprimetno prebaciti u grind ili drugi trik, umesto da padnete na nos, što cenim! To čini izvođenje komboa fluidnijim i ne prekida tok kretanja.

skate. Hands-onMeđutim, i dalje možete poljubiti beton ako niste pažljivi. Pogrešan ugao, loše tempiran skok, ili prosto loša sreća će vas baciti prilično daleko. Srećom, u San Vanu nema štete od pada, i vaš prilagođeni skejter će se brzo pridići.

Izvođenje trikova se radi pomoću „Flick-It“ sistema, gde način na koji pomerate desnu palicu određuje trik koji pokušavate. Brz pokret nagore će uraditi ollie, dok će onaj malo u stranu biti kickflip i tako dalje. Postoji nekoliko vratolomija koje možete pokazati, mada vam igra dozvoljava da otkrijete svoje favorite kroz eksperimentisanje, umesto da ima fiksnu listu. Mogu se čak i dodatno poboljšati dodavanjem spina ili graba!

Fascinantno, skate. takođe ima veoma detaljan sistem za kretanje bez daske, sa mehanikama penjanja, saltima, drop-kickovima, pa čak i kotrljanjem u obliku lopte — nešto što sam stalno radio da bih se kretao. O kvalitetu ovog sistema kretanja govori činjenica da sam proveo skoro isto toliko vremena radeći parkur po krovovima koliko i grindujući po šinama.

skate. Hands-onOno što mi je bilo zanimljivo kod skate. je multiplejer aspekt, pošto niste jedini skejter koji kida ulicama! Sve dok niste u instanciranoj misiji ili oflajn, možete naleteti na druge igrače koji rade svoje ili učestvuju u aktivnostima. Tokom preview-a, bilo je pomalo prazno, što je razumljivo, ali vidim da bi moglo biti prilično zabavno imati gomilu ljudi koji izvode trikove unaokolo!

Sam grad San Vansterdam je sjajno okruženje. Iako je očigledno grad skejtera za skejtere, i dalje deluje kao pravo mesto sa životom: automobili prolaze, pešaci šetaju, i ima više stepenica — smrtnog neprijatelja svakog ljubitelja skejtborda — nego što biste zamislili. Kvalitet dizajna je takođe podignut na viši nivo jer se možete iznenađujuće slobodno penjati okolo, sa više tajnih skokova i slatkih grindova koji samo čekaju da ih preduzimljivi avanturista pronađe. Takođe cenim kako različiti okruzi odražavaju specifičnosti lokalne Ekipe, pa tako lokacija bandi koje vole grind ima mnogo cevi, šina i čeličnih žica, na primer.

Muzički, skate. je takođe ispunio očekivanja, sa gomilom licenciranih pesama i zaraznim ritmovima. Generalno, pozadinska muzika (BGM) se pušta preko stvarnih zvučnika u svetu, pa će udaljavanje od njih takođe utišati muziku. Ako priđete tik uz muzički izvor, međutim, videćete i naziv pesme i ime benda, ali takođe možete i „zgrabiti“ muziku. Jednom uhvaćena, izabrana pesma će tada ispuniti svet, sada svirajući preko regularnih zvukova igre, što mi se iskreno veoma dopalo. Čak sam išao dotle da sam jurio za automobilom jer je svirala kul pesma i želeo sam je.

Sada, na temu o kojoj su neki možda zabrinuti: skate. će biti free-to-play. Sa modernim trendom live service igara i FOMO (strah od propuštanja) eksploatacije, to je validna briga, posebno za dugovečnu franšizu; međutim, čini se da igra to uzima u obzir. Glavni aspekt na koji igrači mogu trošiti novac su kozmetički predmeti, poput odeće i dasaka. Moda je važna, naravno, ali srećom možete zaraditi iste predmete prostim igranjem i korišćenjem valute u igri da ih kupite. Još uvek je neizvesno kako će se igra nositi sa „battle passovima“ ili sličnim stvarima, i da li će drugi aspekti, kao što su trikovi ili misije, biti zaključani iza paywalla ili dostupni samo ograničeno vreme.

Na osnovu kratkog preview-a koji smo dobili, skate. izgleda veoma obećavajuće. Fluidno kretanje, trikovi laki za učenje sa obiljem prostora za usavršavanje, zabavni likovi i sjajno okruženje čine veoma moćnu kombinaciju. Definitivno se radujem da vidim kako će se igra ponašati na lansiranju, kakve će trikove i rute zajednica pronaći, i kako će se free-to-pl

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i