Home GAMESSuper Robot Wars Y

Super Robot Wars Y

od itn
Super Robot Wars Y

Pre svega, deluje kao pravo čudo što uopšte mogu jednostavno da preuzmem i igram novi Super Robot Wars na svom PlayStation 5. Bez uvoza, bez pravljenja dodatnih naloga, bez DLC-a zaključanog za druge regione. Mogućnost da se igra kupi direktno na PlayStation Store-u je zaista divna stvar.

Super Robot Wars Y je najnoviji naslov u serijalu strateških RPG igara, ogromna krosover franšiza koja traje preko trideset godina. Svaki deo vam daje grupu likova i mecha-robota iz čitave istorije animea, obično predvođenih sa nekoliko Gundam serijala i zaokruženih kultnim klasicima iz 70-ih i 80-ih, legendama kao što su Getter Robo i Mazinger, i povremenim autsajderima poput serijala Evangelion i Cowboy Bebop. Da, u ovom kontekstu, oni su autsajderi. Dobrodošli u svet zaluđenika.

Svaku igru provodite gradeći ogroman spisak jedinica, trošeći novac na unapređenja i proživljavajući bizarnu priču koja je jednim delom originalna mecha opera, a sa više delova skraćena verzija priča iz izvornih animea, komično spojenih u jedan zajednički svet. Zamislite da se priča serijala Evangelion odvija u isto vreme kao i Crossbone Gundam i još nečega za šta nikada niste čuli, a što uključuje džinovske robote koji su takođe magični zmajevi ili tako nešto. Sve vreme, jedna mala, sklepana vojna snaga koja takođe ima pristup zapravo najjačem džinovskom robotu uspeva da okupi sve ove ljude oko zajedničkog cilja koji je nekako najvažniji od svih. Postavka je otkačena, ali je jedna od najzdravijih i najdugovečnijih franšiza te vrste. To je ista ona publika koja gomila makete robota; oni jednostavno vole da se pojave i podrže ovakve stvari!

Ono što ove igre čini posebnim nije samo okupljanje likova ili sam SRPG gejmplej, koji se uglavnom svodi na mnogo prebacivanja kroz menije i pažljivo izbegavanje da vas neprijatelj okruži. Spektakl tokom borbe je podignut na apsurdno visok nivo, trenutno transformišući sterilne menije i male sprajtove u masivne, opsesivno animirane omaže svakom liku i svakom serijalu. Sve je upotpunjeno ili instrumentalnim verzijama poznatih muzičkih tema ili originalnim pesmama iz svakog animea, ukoliko ste voljni da platite dodatni novac. Skočićete sa stolice kada se pojavi nešto što prepoznajete, a možda ćete čak pronaći i svog novog favorita kada se ekipi neizbežno pridruži neko koga ne poznajete. A sve to zato što je svaka borba u suštini montaža najluđih scena posvećena fanovima. Ponekad je pomalo sladunjavo, ali takođe prosto kida.

Govorim uopšteno jer su mnoge od ovih igara slične jedna drugoj, iako su očigledno animacije i ostalo veoma različite što se više vraćate u prošlost. Svaki put se vraćate ne zbog pojedinačnih priča, koje su uglavnom plitke i pomalo šašave (uz neke izuzetke), već da vidite kakav je novi spisak jedinica i kako ti likovi međusobno komuniciraju. I naravno, da vidite te animacije u borbi. S obzirom na to, postoji velika šansa da će vam SRW Y biti prvi susret sa serijalom.

Decenijama, SRW nije imao šanse da napusti Japan, verovatno zbog svih različitih licenci koje su pravile pravni košmar. Ali iz nekog razloga (još uvek je nejasno, ali verovatno vođeno promenom globalne publike), napredovali smo od SRW igara koje su lokalizovane na engleski (ali se i dalje prodavale samo u Aziji), preko prethodnog naslova koji se prodavao isključivo na Steamu, do ovog novog koji konačno stiže na konzole u Severnoj Americi. To je ogromna stvar, čak i ako su masivne cene DLC paketa zabrinjavajuće. Uglavnom se radi o muzici, da se zna. Slično onome što rade neke novije Dragon Ball igre, ali na mnogo većoj skali. Prilično je kul kada prava muzika krene tokom svake borbe (napomena: dobili smo DLC zajedno sa našim kodom za recenziju osnovne igre), ali nije neophodno da biste razumeli šta se dešava i dobro se proveli.

Sve ovo govorim da bih rekao da, iako je sjajno što se Super Robot Wars konačno pojavio kod nas kao i svuda u svetu, SRW Y verovatno nije moj omiljeni deo. A jedan od razloga zašto nije moj omiljeni je deo cele te iterativne krosover priče o kojoj smo upravo pričali. Ja sam veliki Gundam zaluđenik, ali sam probirljiv Gundam zaluđenik. A deo te probirljivosti znači da prevrnem očima kad god vidim Gundam Wing ili Seed. I zabavljam se uz G Gundam, ali mi ni izbliza nije omiljeni. Dakle, kada su to tri serijala koja se pojave na samom početku (SRW je prepun Gundama iz očiglednih razloga), inherentno sam manje motivisan, pogotovo kada neki od sporednih likova takođe nisu toliko zanimljivi.

Kada tako izgubite na SRW Gundam lutriji, originalna priča i likovi igre moraju da povuku najteži teret, a scenario igre Y jednostavno nema taj „šmek“. Priča je o mladoj aristokratkinji koja se iznenada nađe na čelu masivnog bojnog broda veličine grada, odlučujući da proglasi nezavisnost kao plutajući grad-država nakon što mešavina serijala Code Geass i Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack (priznajem, taj deo je urnebesan) ostavi nacije na Zemlji u liderskom vakuumu. Ova ekipa na kraju putuje svetom da bi prodavala energiju drugim novonastalim nezavisnim nacijama i usput se upliće u nasumične sukobe.

Vaši novi igrivi likovi (obično možete da birate između muškog i ženskog lika u sličnim pozicijama) su čudni, moderni nindže, čiji su mecha-roboti takođe u nindža stilu. Njihove uloge u priči su prilično slabe i treba im mnogo vremena da postanu relevantne za bilo šta što se dešava, svodeći ih na ulogu naučnofantastičnih nindža telohranitelja tokom mnogo sati prilično spore i neenergične priče. Početak je veoma spor, a to što su neki od mojih najmanje omiljenih Gundama u centru pažnje učinilo je da mi je ceo scenario bio težak za varenje neko vreme. Priča se kasnije zahuktava i pojavljuju se noviji i zanimljiviji likovi (čudno je što nisu bili istaknutiji od samog početka, posebno stvari iz The Witch from Mercury), ali gubitak na SRW Gundam lutriji može da ubije raspoloženje. Posebno nakon što sam se osećao tako razmaženo uz SRW 30 pre nekoliko godina.

Ako ostavimo po strani lične preference prema robotima, SRW Y je i dalje veoma zabavna igra u svojoj suštini. Malo šta može da se poredi sa naletom adrenalina kada dobijete novog lika, odmah ga gurnete na prve linije u sledećoj bici i gledate sve nove animacije napada dok vam ne dosade i ne počnete da ih preskačete radi uštede vremena. A do tada, verovatno ste spremni da ponovo pogledate neke od drugih animacija. To je skrivena lepota posedovanja tri različite vrste dugmića za preskakanje; možete da kontrolišete preterani spektakl borbe u skladu sa sopstvenim pragom pažnje. Taj magični nalet je tu, čak i za likove na koje ćete možda prevrnuti očima.

Iskreno, morao sam malo da se suzdržim. Sama mogućnost da radim recenziju za Super Robot Wars igru je neverovatna, nakon nekoliko godina snalaženja sa fanovskim prevodima, uvozom i propuštanjem prve prilike zbog… recimo, poslovnih problema. Bilo je teško ne oduševljavati se samo time koliko je ova prilika kul. Tako da sam, na neki način, zahvalan Gundam Seedu što je toliko bezličan i prosečan da sam mogao da zadržim svoje kritičarske senzore uključenim. Super Robot Wars Y ima spor početak sa pričom koja promašuje gas, ali isprobani i provereni temelji serijala i spektakularnost na kraju ipak dovedu priču do cilja. Fanovi mecha žanra u poslednje vreme zaista uživaju, i nadam se da je debi SRW-a na konzolama u Severnoj Americi prvi korak ka novoj normalnosti. U međuvremenu, moram da potražim SSSS.Dynazenon i vidim o čemu se radi sa tom ekipom čudaka. Otići sa saznanjem o nečemu novom što možete istražiti i otkriti je poslednji deo SRW slagalice i ključni deo te magije.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i