Uprkos širem društvenom komentaru i sada revidiranom nasleđu, RoboCop se u početku ni u kom slučaju nije smatrao visokom kuhinjom, budući da je bio vezan za jednostavnu, zajedničku premisu – kriminal je bolest, upoznajte lek.
U redu, uhvatili ste nas, taj citat je direktno preuzet iz loše prihvaćene akcione avanture Sylvestera Stallonea, Cobra, ali kao i kod brojnih filmova tog vremena, on se isto tako lako može primeniti i na ovu samostalnu ponudu koja vidi našeg naslovnog protagonistu kako ponovo uzima oružje u ruke odmah nakon događaja iz igre RoboCop: Rogue City.
Ono što se u početku smatralo svetionikom utočišta za stanovnike Starog Detroita, „OmniTower“ – najnoviji poduhvat zlonamerne korporacije OPC – ubrzo pada u ruke bande visoko obučenih plaćenika predvođenih misterioznom figurom iz prošlosti Alexa Murphyja. I tek tako, bačeni smo pravo u središte zbivanja. Naslov „Unfinished Business“ (Nezavršeni poslovi) uveliko opisuje ono u šta ćete se upustiti, jer je ovo u velikoj meri nastavak onoga što je bilo pre, toliko da možete očekivati isti meni, prateću muziku i, uopšteno govoreći, isti gejmplej. Ovo je, na kraju krajeva, izdanje po nižoj ceni, koje košta 30 dolara ili ekvivalent u drugim valutama.
Iako njegova premisa priziva misli o filmovima kao što su Dredd ili The Raid, gde je cilj penjati se sve više uz toranj, eliminišući velike grupe neprijatelja u procesu, ovde to nije striktno slučaj. Ili bar, ne deluje tako. Dok je potonje svakako tačno, iz trenutka u trenutak retko se osećate kao da napredujete sprat po sprat, već kao da se krećete kroz prostrani kompleks sa džepovima stanovnika i nesrazmerno velikim vojnim prisustvom. Što više, to bolje, kažemo mi.
Činjenica da se nalazite u tornju je u velikoj meri površna, ali to i nije važno kada cilj ostaje isti bez obzira gde se nalazite – isterajte negativce. Ipak, postojala je početna strepnja od premise koja uključuje akcijom nabijeno penjanje uz zgradu, s obzirom na to da su neki od najjačih trenutaka igre Rogue City dolazili iz njenog prikaza ulica Detroita i interakcija u policijskoj stanici.
Element „na dužnosti“ u igri Rogue City bio je lepa promena tempa i pomogao je da se upotpune rastući ulozi i unutrašnja politika u policiji, što je služilo kao glavna pokretačka snaga njene priče. U njenim tišim trenucima mogli ste da šetate, izdajete upozorenja ili kazne i rešavate opšte policijske poslove pre nego što se vratite u sveopštu akciju. Nije bilo savršeno, ali je funkcionisalo, a deo šarma bio je u tome što igra nije „šmirglala svoje grube ivice“, niti je to bilo potrebno – što je rezultiralo autentičnim i sirovim prikazom originalne vizije reditelja Paula Verhoevena.
Ovo je i dalje donekle tačno, jer Unfinished Business pokušava da replicira taj osećaj mesta sa nekim gusto naseljenim stambenim blokovima, zavojitim ulicama i džepovima ljudi skrivenih po budžacima, ali ne uspeva da uhvati ličnost koja je učinila da se Rogue City istakne. To verovatno proizilazi iz onoga što developer Teyon ovog puta predstavlja. Iako je zasluženo dobio pohvale za poštovanje izvornog materijala prošli put, OmniToweru nedostaju kulturne referentne tačke Detroita koje su se mogle iskoristiti, a to na kraju utiče na to koliko je upečatljiv kao lokacija.
Uprkos tome, svako od naseljenih područja sadrži gomilu čudnih likova, što prirodno dovodi do nekih otkačenih sporednih misija, od jednostavnih „fetch“ zadataka do onih koji se mogu rešiti putem ubeđivanja i izbora dijaloga. Postoji čak i primer gde se stanovnici postrojavaju sa svojim svađama da biste vi brzo presudili, slično kancelarijskom poslu koji ste mogli da radite u Rogue City. One su divno bizarne, kao što ste i mogli očekivati ako ste igrali prethodni deo, a RoboCopova bezizražajna priroda i izraz lica održavaju ove interakcije uglavnom zabavnim.
Vraćaju se i detektivski elementi, gde ćete morati da obavite neko rudimentarno skeniranje mesta zločina kako biste napredovali u misijama, ali ni ovo nije doživelo značajne promene i više služi kao sredstvo da RoboCop na logičan način zaključi šta se dogodilo.
Pravi dodaci u Unfinished Business dolaze u vidu mogućnosti igranja kao različiti likovi kroz flešbekove unutar glavne priče, uz nove bombastične opcije pucnjave i tipove neprijatelja. Što se tiče prvog, ovi kratki scenariji služe da prodube priču i odgovarajuće motive, ali što se tiče uvođenja novih mehanika ili osvežavanja gejmpleja, malo odstupaju, umesto toga smanjujući vaš set alata (što ima smisla u kontekstu) bez da ga zamene nečim posebno vrednim pomena.
Ipak, svaka instanca je dobrodošao predah od oštrookog fokusa igre na bojenje zidova OmniTowera u određenu nijansu crvene, što je RoboCopova glavna vokacija. Govoreći o tome, borba u RoboCop: Rogue City – Unfinished Business ostaje zadovoljavajuća kao i uvek, sa rafalima metaka i eksplozijama koje naglašavaju svaki nasilni susret. Osećaj ulaska u sobu, aktiviranja usporenog snimka i pražnjenja šaržera na tačke rikošeta i burad nikada ne deluje kao nešto već viđeno.
Spretna podešavanja ovde čine svu razliku, pri čemu je RoboCopov arsenal proširen da uključuje Gatling top i Cryo Cannon, koji zadaju maksimalnu kaznu. Susreti sada takođe mogu uključivati završne poteze u stilu egzekucije, kao što je bacanje neprijatelja niz otvor za smeće ili udaranje njegove glave o obližnji televizor. Ovi pokreti se izvode jednim pritiskom i osetljivi su na lokaciju. Takođe su korisni u čišćenju soba i hodnika koji često mogu postati pretrpani neprijateljima.
Ovo je jedna od oblasti u kojoj Unfinished Business pokušava da osveži stvari, sa dodatkom brojnih novih tipova neprijatelja, uključujući uvođenje Kanemitsu-a, gomile kiborga sa katanama koji izgledaju iskreno zastrašujuće. Pored ovoga, robotički napadači su dobili nadogradnje, sa novim jedinicama poput letećih dronova i eksplozivnih botova koji zaokružuju miliciju koja sada takođe ima mlazne rančeve i oklopljeno osoblje sa Gatling topovima.
Performanse tokom kampanje od oko 10 sati su uglavnom zadovoljavajuće, međutim, problemi koji su se pojavili u Rogue City ponovo se javljaju, kao što su seckanje i zastajkivanje, a posebno čudan bag gde se u zvuk uvodi statički šum, a sinhronizacija glasa značajno ispada iz takta. Brzo ponovno pokretanje aplikacije rešava problem, ali je ipak zanimljivo da se ponavlja.
Nova oružja poput pomenutog Cryo Cannona donose lepe grafičke finese koje ga izdvajaju od prethodnika, a nivo destrukcije deluje pojačan, posebno u kasnijim fazama gde se set alata širi, a broj neprijatelja raste. Kako maksimizirate izabrane veštine, postajete gotovo nepobedivi, što je dodatno pojačano igrivim delom u zloglasnom ED-209, koji deluje kao počasni krug pre prikladno blesavog finala.
Samo finale je pomalo ćorak, kojem nedostaje sjaj koji prethodni nivoi grade, s obzirom na to da nije toliko bitka koliko kratka interakcija. Međutim, isporučeno je na tipično direktan i očigledan način, baš kao što smo se i navikli sa ovom serijom. To je deo šarma i sve to.
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business jasno postavlja svoje namere samim svojim naslovom i ima dovoljno snage da pruži vredan izlet, posebno po nižoj ceni. Za one koji su pronašli mnogo toga za voleti u prethodnom Rogue City, ovde ćete naći nešto vrlo slično, što mu nije toliko mana koliko je zapravo vrlina.



