Home GAMESRise of the Tomb Raider (Switch 2)

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)

od itn
Rise of the Tomb Raider (Switch 2)

U svetu zabavne industrije, bilo da je reč o filmovima, književnosti ili video igrama, postoji jedan specifičan fenomen koji se često naziva „sindrom srednjeg deteta“. Prvi deo trilogije obično služi da postavi temelje, predstavi svet i likove, dok treći deo ima nezahvalan zadatak da donese epski i zadovoljavajući zaključak. Međutim, drugi deo je onaj koji nosi najveći kreativni teret – on mora da produbi priču, učini likove ranjivijim, postavi uloge na znatno viši nivo i predstavi tamniju, ozbiljniju stranu univerzuma. Kada govorimo o filmskoj franšizi Ratovi zvezda, taj savršeni, mračni drugi deo je čuvena Imperija uzvraća udarac. Kada govorimo o modernoj, obnovljenoj trilogiji preživljavanja naše omiljene arheološkinje, taj naslov bez ikakve sumnje pripada igri Rise of the Tomb Raider.

Sada, više od decenije nakon originalnog izlaska ovog remek-dela, razvojni tim Crystal Dynamics, u savršenoj tehničkoj saradnji sa majstorima za prebacivanje igara iz studija Feral Interactive, donosi ovu nezaboravnu avanturu na potpuno novi, moćniji hardver – konzolu Nintendo Switch 2. Ovaj potez je izazvao ogromno oduševljenje među dugogodišnjim fanovima, ali i među novim igračima koji tek otkrivaju svet preživljavanja. U ovoj izuzetno opsežnoj i detaljnoj recenziji proći ćemo kroz svaki smrznuti kutak Sibira, seciraćemo mehanike borbe i istraživanja, i objasnićemo zašto je dolazak ove igre na Switch 2 ne samo tehnički trijumf, već i savršena prilika da ponovo doživimo najbolju igru u modernoj istoriji serijala Tomb Raider.

Mračnije i zrelije poglavlje: zašto je ovo imperija uzvraća udarac serijala

Nakon traumatičnih i stravičnih događaja na ostrvu Yamatai u igri iz 2013. godine, Lara Croft više nije ista osoba. Ona je preživela pakao, ali taj pakao je ostavio duboke ožiljke na njenoj psihi. Vrativši se u civilizaciju, ona se suočava sa nečim što je možda teže i od same borbe za goli život – sa nevericom sveta. Niko ne veruje njenim pričama o besmrtnim bićima i onostranim silama. Vođena posttraumatskim stresom i gorućom željom da svetu dokaže da nije luda, Lara se okreće jedinoj stvari koja joj je preostala – beleškama svog pokojnog oca, lorda Richarda Crofta. Njegova opsesija mitskim gradom Kitezh i takozvanim Božanskim izvorom (Divine Source), artefaktom koji navodno donosi besmrtnost, ga je koštala ugleda i na kraju samog života.

Rise of the Tomb Raider nam predstavlja Laru koja prelazi iz uloge preživele žrtve u ulogu proaktivnog lovca na istinu. Priča je napisana fenomenalno, sa snažnim akcentom na emotivnu težinu i porodično nasleđe. Za razliku od prvog dela gde su glavni negativci bili pomalo jednodimenzionalni kultisti, ovde se Lara susreće sa drevnom i nemilosrdnom paravojnom organizacijom poznatom kao Trinity. Njihovi lideri u ovoj ekspediciji su Konstantin i Ana, brat i sestra čiji su motivi iznenađujuće kompleksni i duboko isprepleteni sa Larinom prošlošću. Ovaj konflikt više nije samo fizički; on je duboko ličan, ideološki i psihološki. Narativ u igri Rise of the Tomb Raider drži pažnju od prve sekunde do odjavne špice, sa odličnim tempom i fantastično režiranim međuscenama koje na novom Nintendo hardveru izgledaju bolje nego ikad.

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)Hladna i nemilosrdna lepota Sibira na novom hardveru

Dok je većina originalne igre bila smeštena na jednom jedinom ostrvu, Rise of the Tomb Raider nudi znatno više raznolikosti. Igra spektakularno počinje u vrelim, prašnjavim pećinama i grobnicama Sirije, podsećajući nas na zlatno doba starih avantura. Međutim, ovo je samo kratak, vizuelno impresivan uvod pre nego što nas priča grubo baci u srce nemilosrdne sibirske divljine. Sibir u ovoj igri nije samo statična pozadina; on je vaš najopasniji neprijatelj i vaš najveći izazov.

Razvojni tim Crystal Dynamics je uložio neverovatan trud u kreiranje atmosfere. Vizuelni prikaz snega koji se deformiše pod Larinim čizmama, ledene pećine koje reflektuju svetlost baklji i guste četinarske šume pod mećavom stvaraju prizor od kojeg zastaje dah. Zahvaljujući znatno jačem hardveru koji poseduje konzola Switch 2 u poređenju sa svojim prethodnikom, igra uspeva da prikaže ove surove predele bez ikakvih vizuelnih kompromisa. Svetlosni efekti su unapređeni, teksture okoline su oštre, a volumen snega i čestice leda u vazduhu su prisutni u punom sjaju, pružajući onaj pravi osećaj da ste potpuno sami i prepušteni na milost i nemilost majci prirodi. Zvučni dizajn samo pojačava ovu imerziju – urlik vetra, krckanje leda pod nogama i zavijanje vukova u daljini držaće vas u konstantnom stanju napetosti.

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)Mehanika preživljavanja i borba protiv organizacije Trinity

Kada je u pitanju sam gejmplej, Rise of the Tomb Raider je uzeo odličnu formulu svog prethodnika i proširio je u apsolutno svakom mogućem segmentu. Istraživanje se odvija kroz seriju međusobno povezanih, širokih i otvorenih regija (hub-ova) koje možete slobodno istraživati. Sistem izrade predmeta (crafting) je značajno produbljen. Više nije dovoljno samo pronalaziti nasumične kutije sa zalihama. Sada morate aktivno da lovite različite vrste životinja (od zečeva do opasnih medveda) kako biste sakupili kožu i krzno, da sakupljate drvo sa grana, pečurke za otrovne strele i različite vrste ruda za nadogradnju oružja.

Borbeni sistem nudi fantastičnu fleksibilnost, dozvoljavajući igračima da pristupe sukobima na način koji njima najviše odgovara. Ukoliko preferirate direktan pristup, na raspolaganju vam je impresivan arsenal jurišnih pušaka, sačmarica i pištolja. Zvuk oružja je moćan, a osećaj napucavanja je izuzetno fluidan i zadovoljavajući. Međutim, igra istinski blista kada se odlučite za šunjanje (stealth). Lara može da koristi okolinu u svoju korist – da se krije u gustom grmlju, roni ispod zaleđenih površina reka kako bi izbegla poglede stražara, ili da napada neprijatelje sa visine sa grana drveća. Larin prepoznatljivi luk i strela ponovo preuzimaju glavnu reč, omogućavajući vam da tiho eliminišete cele patrole vojske Trinity pre nego što uopšte shvate da su u opasnosti. Izrada eksploziva u hodu od praznih limenki i flaša koje nađete na terenu unosi dozu improvizacije i taktičke dubine koja ranije nije postojala.

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)Grobnice koje su ponovo u centru pažnje

Jedna od najvećih zamerki koju su dugogodišnji fanovi serijala uputili igri iz 2013. godine bio je nedostatak pravih, izazovnih grobnica, koje su istorijski uvek bile zaštitni znak franšize Tomb Raider. Razvojni tim je ove kritike shvatio veoma ozbiljno i rezultat je fantastičan. U igri Rise of the Tomb Raider nalaze se takozvane „Challenge Tombs“ – velike, opcione grobnice koje su prava remek-dela nivo dizajna.

Ove grobnice se ne oslanjaju na puko preživljavanje neprijatelja, već isključivo na rešavanje kompleksnih logičkih zagonetki koje se oslanjaju na fiziku. Moraćete da manipulišete nivoom vode, koristite vetar da biste pokrenuli masivne drevne mehanizme, ili da balansirate tegovima na starim rimskim galijama zaleđenim duboko u pećinama Sibira. Zagonetke su dizajnirane savršeno – dovoljno su teške da vas nateraju da razmislite i zastanete, ali nikada toliko frustrirajuće da biste poželeli da odustanete. Nagrade za rešavanje ovih grobnica su drevne veštine koje ne možete otključati kroz standardno drvo veština, što vam daje ogroman podsticaj da skrenete sa glavnog puta i istražite svaki skriveni kutak mape.

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)Sadržaj i dodaci koji zaokružuju priču o Lari Croft

Jedna od najvećih prednosti izdanja za konzolu Switch 2 jeste to što ono predstavlja ultimativni, kompletni paket. Sadrži apsolutno svaki komad dodatnog sadržaja (DLC) koji je ikada izdat za ovu igru. Ovo drastično produžava već ionako impresivno trajanje glavne kampanje. U paketu se nalazi neverovatan dodatak pod nazivom Baba Yaga: The Temple of the Witch. Ovaj DLC unosi elemente snažnog psihološkog horora, gde Lara biva izložena halucinogenom polenu i mora da se bori protiv svojih najvećih strahova i vizija demonske veštice iz slovenskog folklora. Dizajn nivoa u ovom dodatku je potpuno nadrealan i pruža fantastičan kontrast hladnom realizmu osnovne igre.

Pored toga, tu je i dodatak Blood Ties, koji je namenjen isključivo ljubiteljima priče i narativa. U ovom modu, Lara istražuje napuštenu i oronulu vilu porodice Croft. Ovde nema borbe; igra se pretvara u laganu istraživačku avanturu gde čitanjem dnevnika i sakupljanjem predmeta saznajemo tragičnu pozadinu odnosa između Lare i njenih roditelja. Za one koji vole izazove, mod Cold Darkness Awakened pretvara igru u svojevrsnu borbu za preživljavanje protiv zombija u napuštenoj sovjetskoj bazi, dok Endurance mod nudi potpuno proceduralno generisano preživljavanje u sibirskoj šumi gde morate paziti na telesnu temperaturu i glad, što se na Switch 2 može igrati i u fantastičnom kooperativnom modu sa prijateljem.

Rise of the Tomb Raider (Switch 2)Tehnički skok: kako Switch 2 podnosi ovaj vizuelni spektakl

Svi mi koji smo igrali prethodnu generaciju hibridne konzole znamo da je prenos portova visokobudžetnih igara često nosio određene vizuelne žrtve – bilo kroz rezoluciju koja pada do mutnih granica, ili kroz nestabilan broj frejmova po sekundi. Zato se postavilo logično pitanje: kako će Switch 2, novi adut kompanije Nintendo, podneti igru kakva je Rise of the Tomb Raider? Odgovor je, na sreću svih nas, apsolutno fantastičan. Studio Feral Interactive, koji je već godinama poznat po besprekornim prenosima igara za mobilne i hibridne platforme, iskoristio je svaki atom snage novog hardvera.

Zahvaljujući novim arhitektonskim rešenjima koje donosi Switch 2, igra radi besprekorno glatko. U prenosivom (handheld) režimu, oštar i svetao ekran nove konzole prikazuje snežne predele i dinamično osvetljenje u savršenoj oštrini. Nema mutnih tekstura na licu Lare Croft; svaka kap znoja i svaka pahulja snega na njenom kaputu su jasno vidljivi. Kada konzolu postavite u dock (kućni režim) kako biste igrali na velikom televizoru, igra impresivno održava stabilne performanse i čistu sliku visoke rezolucije koja lako može da parira onome što smo videli na konzolama prethodne generacije. Brže učitavanje nivoa zahvaljujući novoj internoj memoriji konzole Switch 2 čini putovanje brzim (fast travel) kroz kampove neuporedivo prijatnijim iskustvom nego ranije.

Zaključak

Igra Rise of the Tomb Raider na konzoli Switch 2 predstavlja apsolutni trijumf dizajna i tehničke optimizacije. Razvojni timovi Crystal Dynamics i Feral Interactive su uspeli da prenesu celokupno, neokrnjeno iskustvo ove zrele i mračne avanture na novu prenosivu platformu. Sa fantastičnim balansom između napete borbe, rešavanja logičkih zagonetki i istraživanja prelepih, ali smrtonosnih grobnica, ovaj naslov s pravom nosi titulu najboljeg dela moderne trilogije. Svi dodaci koji su uključeni u paket samo dodatno obogaćuju već masivnu količinu sadržaja, pružajući igračima desetine sati nezaboravne zabave. Ukoliko do sada niste imali priliku da zaigrate ovu epsku sibirsku odiseju, ili jednostavno želite da je ponovo doživite u hodu, ovo izdanje je nešto što apsolutno morate dodati u svoju digitalnu kolekciju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i