PC remaster projekta Bloodborne razvija se uz veliku pažnju prema detaljima, što je prikazano u novom video snimku podeljenom na mreži ove nedelje.
Razvijač projekta, fromsoftserve, posvećuje veliku pažnju stvaranju ovog remastera, prikazujući u novom video snimku koliko se igra menja dodavanjem tačkastih svetala na sveće, objašnjavajući kako igra prikazuje tačkasta svetla i koliko bi performanse mogle biti pogođene tim promenama. Video takođe prikazuje neka poboljšanja napravljena u Yahar ‘gul Unseen Village, kao i brige o performansama i načine na koje se taj uticaj na performanse može smanjiti.
Projekat remastera Bloodborne postaje moguć zahvaljujući neverovatnim poboljšanjima na emulatoru ShadPS4 za PlayStation 4. U samo nekoliko meseci, emulator je prešao od sposobnosti da samo pokrene igru do pokretanja s poboljšanom rezolucijom i performansama, pa čak i do toga da je moguće igrati je na starijem računaru sa GTX 960 grafičkom karticom koja ima samo 2 GB VRAM-a. Emulacija još uvek nije 100% savršena, ali definitivno neće proći dugo pre nego što će biti moguće ispravno doživeti Bloodborne na PC-u, što Sony još uvek ne deluje kao da je zainteresovan da ponudi.



