Home GAMESPuzzle Bobble Everybubble

Puzzle Bobble Everybubble

od itn

Puzzle Bobble (poznat i kao Bust-A-Move u Sjedinjenim Državama, zbog lokalizacije) je klasik u istoriji video igara. Ideja da se glavni likovi iz Bubble Bobble igre ubace u puzzle igru zvučala je kao san jednog kreatora iz Taito kompanije. Koncept igre je jednostavan: Puzzle Bobble je jedna od prvih „match 3“ igara. Bacate balone prema polju igre. Ako se tri ili više balona poklapaju, oni pucaju. Ako se ne poklapaju, samo se lepe jedan na drugi. Cilj je očistiti tablu i preći na sledeći nivo. Jednostavno, sve dok nije postalo malo komplikovanije. Ponekad morate odbiti balone od zida da biste dohvatili one teže dostupne. Ponekad morate tačno ciljati i provući balone kroz uski prostor, a ako ne uspete, samo gradite tornjeve balona koji se spuštaju. Oh da…oni se spuštaju u nenajavljenim intervalima, pa ako vas dostignu, igra je gotova. Novi naslov od ININ Games i Taito kompanije, Puzzle Bobble Everybubble, dokazuje da ako nešto nije pokvareno, nemojte pokušavati da to popravljate. (Nemojte pokušavati da to popravljate!)

Vreme za priču. Kada sam bio mlađi, SNES je izbacivao svoje verzije NEO-GEO igara. Fatal Fury i Samurai Showdown su stigli na sistem, a ovaj drugi je stigao dok je Nintendo bio u fazi „cenzurisanja svega“, pre Mortal Kombat II. Napravljeni su odricanja da bi igra bila pokrenuta. Sećam se da sam bio impresioniran onim što je Takara uradila sa igrom, ali takođe se sećam i kvaliteta zvuka. Brzo unapred, saznao sam da postoji kućna verzija Bust A Move za SNES, i kupio sam je, potpuno novu. Kad sam je donio kući, ta zarazna muzika koju sam voleo iz arkadne igre nije bila ista, pa sam je vratio. Kad je izašao Puzzle Bobble 2 za Playstation, znao sam da me neće razočarati sa svojim „CD kvalitetom zvuka“, i od tada nisam se vratio nazad. Od tada je bilo više verzija igre za skoro svaki sistem, ali sam ih sve propustio. Dakle, ovo je moj prvi povratak u svet Puzzle Bobble igre, i drago mi je što sam čekao.

U saopštenju za medije, igra je nazvana „slatkom“, i to je tačno. U otvorenoj sekvenci prikazuju vam Minirooni, minijaturne verzije vrste Buba i Boba (pratite me), koji su jedini zmajevi koji ne mogu da pušu balone. A baloni su potrebni da se poraze zločinci. Tu dolazi čarobnjakolika lika koji im ispunjava želju. Mislim, zar ne biste potražili nekoga ko bi vam ispunio želju da budete poput drugih zmajeva sa Rainbow Islands? Znam da bih ja to uradio. Bilo bi mi žao kad ne bih mogao. No, oni dobiju svoju želju, osim… ne mogu da stanu, i sada su Rainbow Islands prekrivene balonima. Sada je na Bubu, Bobu, Pebu, Pabu i njihovim prijateljima da zaustave prekomernu količinu balona. Razumete? Sada ste zainteresovani.

Igra vas odmah uvodi u akciju. Prvi režim je nastavak priče koju sam gore opisao. Možete odabrati svog lika i obući ga sa različitim perikama i dodacima. Takođe možete odabrati malog pomoćnog lika, bilo da je to miniroon ili Chack’n (pratite me). Sledeći ekran je vaša prekozemlja, i imate pristup samo jednom nivou u jednom trenutku. Svaki nivo ima 15 nivoa, i variraju u ciljevima. Cilj je jednostavan. Ispraznite balone, pređite na sledeći nivo. Pobedite sve 15, i otvara se nova prekozemlja. Sada igra zna da su ti prvih 15 nivoa uvodni kurs, i zna da želite izazov.

Neki nivoi će vas samo tražiti da spasite Chack’ne zarobljene u balonima. Neki nivoi će samo zahtevati potpuno čišćenje. Neki nivoi su vremenski ograničeni. Nivo odlučuje da li će polako spuštati igralište na vas, a ponekad kombinuje ciljeve. Nivo napada na vreme će još uvek imati cilj da oslobodite Chack’ne. Nivo koji zahteva čišćenje balona za vreme ograničenja uvek je težak jer ima toliko balona na igralištu. U svakom slučaju, u gornjem levom uglu uvek je prikazano vreme, a ovaj tajmer određuje koliko ćete zvezdica dobiti. Ne morate imati tri zvezdice na svakom nivou da biste završili nivo. Morate samo očistiti nivo da biste došli do sledećeg. Ako uspete da osvojite tri zvezdice na svakom nivou, otključaćete EX nivoe, a ovi nivoi su STVARNO OZBILJNI! EX nivo 3 na prvom nivou zahteva da ga završite za 20 sekundi, spasavajući Chack’ne. Upravo sam to ponovo igrao. 1:22. Da li morate pobediti EX nivoe? Ne. Imajte to na umu.

Postoje sigurni načini da pobedite svaki nivo. Očigledno, ispraznite sve balone tako što ćete spojiti 3 iste boje. Ako se pojavi boja koju ne želite da koristite, možete preći na sledeću boju pritiskom na dugme. Možete odbijati balone od zidova da biste došli do teško dostupnih mesta. U VEĆINI slučajeva, ako uklonite red balona, svi baloni koji su bili pričvršćeni ispod njih dolaze dole i osvajate više poena. Onda postoje posebni baloni. Ovi baloni mogu promeniti tok igre. Svi se nalaze na igralištu i možete ih koristiti na dva načina. Prvi način je da samo ispalite balon ka njima. Postoje bombe koje eksplodiraju i uništavaju sve oko sebe. Postoje bojeći baloni koji su slični bomba balonima, ali boje sve balone oko sebe istom bojom. Tu je i vodič balon koji je, po mom mišljenju, najbolji u igri. Pokazuje vam gde pucaju baloni, i verujte mi, uvek vam nišan nije tačan. Ima još mnogo drugih balona koji vam mogu pomoći. Ako uklonite red balona i posebni balon je među njima, dobijate taj balon i možete ga koristiti pritiskom na dugme Y. Ne mogu se gomilati, pa ih ili koristite ili ih gubite.

S obzirom da postoje sigurni načini za pobedu, igra se zove Puzzle Bobble, tako da postoje prepreke na putu. Izgubićete. Mnogo. Postoje sanduci koji vam ometaju pristup balonima, a jedini način da ih uklonite je da uklonite balone iznad njih. Postoje nosači koji se ne poklapaju ni sa jednim od vaših balona. Da biste ih uništili, morate isprazniti sve balone oko njih. Oni su loši. Najgori su kamenje. Ne mogu se isprazniti. Ne mogu pasti. Jednostavno su na putu. Onda, bez razloga, postoje baloni sa oduzetim vremenom.

Onda imamo Barona Von Blubbu, glavnog neprijatelja iz Bubble Bobble igre. Ako ga pogodite, igra je gotova. Takođe, igra je gotova ako vam istekne vreme na vremenskom nivou. Game over je i ako jedan mehurić padne ispod linije. Game over je i ako ne možete da pristupite teže dostupnom mehuriću iza kutije ili stene. Ali imate opciju da pokušate ponovo. Ako pokušate ponovo sa „pomoćnikom“, dobićete samo jednu zvezdicu, ali ne dozvolite da vam to smeta u pokušaju da savladate nivo. Možete pokušavati koliko god puta želite da biste postigli te tri zvezdice. Odmah nakon što pobedite sve nivoe u prvom svetu, otključava se Baronova kula. Baronova kula je mod za postizanje visokog rezultata sa online rang listom. Postoje tri nivoa težine, i da biste otključali svaki, morate postići određeni rezultat. Ovi nivoi su veoma teški, jer se nikada ne ponavljaju. Generišu se nasumično. I nivo se spušta u intervalima, baš kao u starim igrama. Ovo radite samo ako želite da se mučite i gledate svoje ime na rang listi koja već ima rezultate od šest cifara. Ne mogu otkriti više o ovome s obzirom na moj skromni rezultat od 26.810 poena. Le sigh.

Dakle, upravo sam objasnio koncept celokupnog režima priče. Tokom igre se pojavljuju male animacije koje detaljnije razrađuju priču. Kul stvar je da ne morate ići sami kroz sve to. Ako imate prijatelje, možete igrati lokalni (na kauču) kooperativni mod. Do četiri igrača mogu igrati zajedno, i to je potpuni haos. Nivo se čak proširuje, tako da nećete lako preći nivoe. Ako nemate prijatelje, igra vam omogućava da dodate računarske igrače. Oni vam malo pomažu, a ponekad i smetaju, ali barem možete reći nekome da niste sami u svojoj potrazi za Puzzle Bobble avanturom! Takođe možete ih ukloniti u bilo koje vreme, znate, samo u slučaju da neko želi da se zabavlja s vama. Pogledajte kako ste društveni!

I sada, kada imate prijatelje, možete ući u potpuni „versus“ mod, za do četiri igrača! Ovo je igra napada na rezultat, i onaj ko osvoji najviše poena nakon što se svi mehurići očiste, pobeđuje. Možete igrati ovaj mod 1 na 1 ili 2 na 2. Naravno, ako izgubite prijatelje, jer ste neka čudna osoba koja dolazi na društvene medije i piše „Puzzle Fighter III kad?“, onda imate sreće, jer možete dodati i računarske igrače u ovaj mod! Čak možete postaviti težinu za svakog lika, i vaš AI saigrač može biti bolji od vašeg bivšeg cimera. Evo ti to, Chat GPT. Cilj je da probijate i spuštate što više mehurića. Tajmer u sredini se odbrojava, i onaj ko ima najviše probijenih mehurića šalje te mehuriće i neka druga iznenađenja na drugu stranu. Tim čiji mehurići padnu ispod linije gubitnika.

Ali sačekajte. Šta ako probijate sve mehuriće, i samo rešavate nivoe levo i desno. Vaši prijatelji više ne žele da igraju protiv vas, a računar je previše loš. Postoji ONLAIN MOD! Rangirani onlajn mod. Ovde važe ista pravila kao u „versus“ igri, i da, možete se popeti na rang listi. Tu je i „password“ mod, gde možete odabrati protivnika putem lozinke koju samo vi i oni znate. Ovo je mod najbolje od tri partije, i uvek možete proveriti rezultate mečeva. Možete unapred postaviti poruke koje želite da vaš protivnik vidi. To je prilično jednostavno i efikasno onlajn iskustvo, i radi besprekorno.

Poslednji režim ovde je Puzzle Bobble VS Space Invaders. To je preklapanje igara koje slavi 45. godišnjicu Space Invaders-a. Ovaj režim je za 1-4 igrača, opet može biti sa CPU-om ili uključivanjem više igrača na jednom mestu. I upravo zvuči onako kako zvuči. I dalje možete menjati svoje balone, ali svi baloni na igralištu su oblikovani kao sami Space Invaders-i i kreću se prema vama u stilu levo dole, desno dole. Takođe vam pucaju, ali samo vas onesposobljavaju umesto da igra završi. Višeigrački režim je samo napad na rezultat i lepo se osvrće na jednu od igara koja je sve započela. Ovo je lep detalj.

Muzika ovde je prilično cool. Obično su opuštenog karaktera. Igra želi da se opustite dok postajete dobri. Naravno, kada se baloni približe dnu, svi na ekranu počinju da paniče, a muzika prelazi u intenzivan režim. Brže, veselije i daleko manje opuštajuće. To je standard za Puzzle Bobble. Zvuci su onakvi kakve biste očekivali. Pucanje balona, eksplozije, itd. Sve je tu. Jedino što sam smatrao iritantnim su glasovi likova. Posebno u međuscenama. Svaka dijaloška kutija počinje sa nekim slučajnim zvukom od likova. Srećom, možete smanjiti glasnoću ovoga u podešavanjima, zajedno sa muzikom i efektima. Takođe možete promeniti postavke grafike, imati tamniju pozadinu za igralište i staviti mali vodeni žig na balone, radi pristupačnosti. Tu je i album sećanja za pristup otključanim likovima i dobijanje informacija o svakom od njih. Igra u celini je prilično cool. Ako ste fan Puzzle Bobble-a, ovo će vam biti dovoljno.

Težina igre može postati prilično frustrirajuća, posebno ako ste perfekcionista i želite postići tri zvezdice u svemu. Veoma kratka vremena učitavanja omogućavaju vam da brzo uđete i izađete iz igre. Sigurno ćete napraviti pogrešan potez, zato se imajte na umu da postoji meni za pauzu koji vam omogućava da odmah ponovo pokušate. Udahnite, vratite se u igru. Uzmite pauzu. Ali verujte mi, ova igra, kao i svaka slagalica, će testirati vašu strpljivost. Prevideli ste neke stvari. To je u redu. Vratite se tamo! Spasite te Chack’ne! Nemojte dozvoliti da vas ova igra pobedi! Vi je pobedite!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i