Prince of Persia: The Lost Crown je uveo višedecenijsku franšizu u iznenađujući novi pravac pretvorivši je u metroidvaniju. Ovaj format je pružio odličnu osnovu za zahtevne platformerske sekvence, rešavanje zagonetki i izazovne borbe, a sve zajedno je ovu igru učinilo jednom od najboljih metroidvanija koje smo videli u poslednjih nekoliko godina. Od lansiranja, igra je dobila nekoliko ažuriranja koja su donela nove kostime i izuzetno teške izazove, ali ništa što je značajno proširilo priču. To se menja sa novom DLC ekspanzijom, Mask of Darkness, koja Sargona vodi u fantastičan novi svet.
Radjen, specijalista za atentate iz redova Besmrtnika, možda nije bila u centru pažnje u osnovnoj igri, ali je stalno pratila Sargona. Kao što su ubice sklone korišćenju trikova da namame svoje žrtve, tako i ona uspeva da prevari Sargona da uđe u njen Mind Palace, svet koji postoji paralelno sa ostatkom Mount Qaf-a. Iako se Mount Qaf čini kao svet koji postoji izvan fizičkih granica realnosti, unutrašnjost Mind Palace-a je prava noćna mora, sa užasima koji nikada ne bi mogli postojati u našem svetu. Novi užasi čekaju Sargona u ovoj izopačenoj dimenziji, a on mora da se bori kako bi pobegao od sudbine u Radjeninoj igri mačke i miša.
Kako biste pristupili Mask of Darkness, igrač mora biti makar nekoliko sati u igri. Nakon što otključate sposobnost Shadow of Simurgh (teleport), Sargon može da se vrati u Haven i sastane se sa Neith za cutscene koji otvara DLC. Novi igrači će morati da igraju dovoljno dugo da stignu do ove tačke, dok oni koji već imaju sačuvanu datoteku sa otključanom sposobnošću Shadow of Simurgh mogu započeti DLC u bilo kojem trenutku. Pošto sam završio osnovnu igru ranije tokom godine, iskoristio sam svoj sačuvani fajl misleći da će mi svi moji amuleti i veštine pomoći da brzo pređem DLC. Ubisoft je predvideo moj potez i pokvario mi planove sa dobrodošlim debuffom, gde je Sargon izgubio svu dodatnu snagu, amulete, napitke i sposobnosti, osim za dash i teleport.
Sargon, ipak, zadržava svoje Athra Surges i luk, ali nije sve izgubljeno. U Mind Palace-u mogu se pronaći dodatne trake zdravlja, kao i novi napitci i amuleti. Dobra stvar kod novog oružja je što Sargon može da ga ponese sa sobom kada se vrati na Mount Qaf, te da ih koristi kako bi završio neispunjene zadatke ili dovršio glavnu priču. Iako je teško početi ispočetka, pronalaženje unapređenja je očekivano u ovom žanru.
Mask of Darkness ne gubi vreme i odmah baca Sargona u opasnost. Prvi deo Mind Palace-a vraća se na prvu bitku iz Prince of Persia: The Lost Crown, ali je preoblikovan u izopačenu verziju bitke koju su Besmrtnici zaista vodili. Pored nadrealnog izgleda, dodati su i neki veoma teški platformerski izazovi kako bi igrač dobio uvid u teškoće koje ga očekuju. Radjenovo ogromno zlo oko pojavljuje se rano, a Sargon mora izbegavati kontakt s njim po svaku cenu, inače će biti teleportovan nazad na početak trčanja.
Prvi bos ne štedi udarce. To je borba koja će se činiti poznatom, ali izazov neće biti tako blagonaklon kao prvi put. Preporučuje se igračima koji neko vreme nisu igrali Prince of Persia: The Lost Crown da se brzo podsete svih Sargonovih poteza. Pariranje je korisna veština u ovoj borbi, a još važnije, biće od suštinskog značaja za prelazak sledećeg dela igre.
Sadržaj Mask of Darkness je bogat, posebno za cenu od pet dolara. Novi sadržaj je oglašen kao nešto što traje između četiri i šest sati za kompletiranje, što, u zavisnosti od veština igrača, može biti brže ili duže. Postoje četiri nova bioma za istraživanje, sa novim elementima za prelazak, novim tipovima neprijatelja i boss borbama. Neki od ovih elemenata su zabavni, poput lebdećih objekata koji lansiraju Sargona u vazduh kada ih udari. Jedan od novih neprijatelja koji je bio posebno zanimljiv je ptica sa sečivima, jer pravovremeni udarac može poslati njene rotirajuće oštrice na druge neprijatelje, čime Sargon štedi trud da uprlja svoje mačeve.
Mask of Darkness je dobrodošao dodatak za Prince of Persia: The Lost Crown. Nudi fantastične sredine u kojima se istražuje sporedna priča, kao i nove zagonetke i neprijatelje za borbu. Nema mnogo novih bossova za borbu u Mind Palace-u, ali svaka borba je dobro osmišljena i predstavlja prijatan izazov, što je slučaj gde kvalitet nadmašuje kvantitet. Ono što čini Mask of Darkness sjajnim je to što razume šta je osnovnu igru učinilo odličnom. Donosi nove neprijatelje, sredine i boss borbe, ali ne odstupa previše od originala. Postoji mnogo izuzetno teških platformerskih izazova, ali nijedan od njih nije nemoguć, kao što je to bio slučaj u osnovnoj igri, gde se svaki izazov mogao savladati upornošću. Mind Palace je izazovno mesto za istraživanje, ali je to izazov koji je zabavan i vredan truda.
Prince of Persia: The Lost Crown – Mask of Darkness je ono čemu bi svaka ekspanzija trebalo da teži. Uvodi zanimljivu novu priču, nove izazovne sredine i neprijatelje, ali ne odstupa previše od onoga što je fanove nateralo da zavole original. Ovo je nekoliko sati onoga što bi se moglo opisati kao više istog, ali to je kompliment. Platformerski izazovi, nelinearno istraživanje i epske boss borbe su razlog zašto je Prince of Persia: The Lost Crown tako sjajna igra, a fanovi mogu očekivati više toga u Mask of Darkness. Većina fanova će moći da je završi za oko pet sati, ali kvalitet tog vremena definitivno opravdava cenu.