Često odustanem od metroidvania zbog njihove prilično spore i promišljene borbe dok se krećem po njihovim prostranim mapama. Possessor(s) je brz, brutalan i pun sjajnih komboa koje pokreće arsenal koji možete prilagoditi po svojoj meri.
Sviđa mi se brzo oružje, ali Possessor(s) će vam dati arsenal oružja i sposobnosti koje možete prilagoditi po svojoj želji. Uparite to sa brzim kretanjem i izbegavanjem, i imate sve što vam je potrebno da budete efikasni.
Imaćete glavni napad određen oružjem koje opremite i do tri različite sekundarne sposobnosti koje možete koristiti. Ona kojoj sam ja imao pristup bio je kompjuterski miš koji ste zamahnuli napred da udarite neprijatelje kombom, što je zaista podsećalo na Ness-ove yo-yo napade u Smash Bros.
Očigledno, kretanje i snalaženje na mapi su prilično ključni u igri. Uveden sam u skakanje po zidu i dobio sam kuku za hvatanje za ljuljanje na određenim tačkama – kao i da je koristim u borbi da privučem neprijatelje ka sebi.
Postoje i neki soulslike elementi u Possessor(s). Tačke za snimanje do kojih stignete su slične logorskim vatrama, i sakupljate valutu pobeđujući neprijatelje usput. Oni se ponovo pojavljuju ako se izlečite i ostavljate nešto da pokupite ako umrete da povratite izgubljenu valutu.
Nisam imao dovoljno vremena da se zaista udubim u istraživanje igre, u smislu sticanja osećaja za razmere ili koliko je međusobno povezana, ali sam video ogromne delove prazne mape za ciljeve do kojih sam morao da dođem. Osim toga, postoji tona skrivenih tajni ako pazite.
Svaka oblast u koju sam ušao bila je vizuelno zanimljiva i imala je privlačan dizajn nivoa za kretanje/borbu kroz nivo. Nijedna nije bila jednostavno samo idi levo-desno da bi došao do sledeće oblasti. Mnogo vertikalnosti i vizuelnih znakova za stvari koje treba istražiti.
Koliko god volim da brzo prođem kroz platformisanje brzo nanoseći štetu, isplati se razgledati.
Kao neko ko ne može da se zasiti dobre priče, Possessor(s) ima odlično okruženje i zaplet. Nešto je dovelo do napada demona, naizgled povezanih sa nekom velikom korporacijom, što je ostavilo glavnu junakinju, Lucu, izuzetno povređenu, bez obe noge.
Igra počinje tako što doslovno puzite bez nogu, ostavljajući krvavi trag za sobom, pre nego što stignete do povređenog demona. Naravno, Luca nema izbora i sklapa dogovor sa demonom koji obećava da joj može vratiti noge. Međutim, nije joj rekao da će za to vreme proći tri godine.
Luca se budi tri godine kasnije u svetu razorenom demonima, sada intimno povezana sa jednim od svojih, Rehmom. On joj daje neke sposobnosti i imaju krhko primirje dok oboje shvataju da su potrebni jedno drugom za preživljavanje.
Jedva čekam da vidim kuda će priča otići, jer ima mnogo potencijala za sjajne momente sa likovima i velike scene.
Ako volite metroidvanie, Possessor(s) je očigledno nešto na šta treba obratiti pažnju. Borba je odlična, priča je intrigantna, i zaista je zabavno kretati se po mapi. Ne možete tražiti mnogo više.



