Igra OFF, autora Mortis Ghosta, postala je svojevrsni kultni klasik od svog izlaska 2008. godine. Možda to ne znate, ali njen uticaj se može videti u mnogim od najvećih indi RPG igara proteklih decenija, kao što su Undertale i Deltarune. Sećam se eksplozije njene popularnosti oko 2013. godine, kada se pretvorila u jedan od najvećih trendova na platformi Tumblr i izgradila značajan fandom za ovaj naslov razvijen u Francuskoj. Moja sećanja na igranje igre OFF iz tog perioda su pomalo bleda, ali ostavila je na mene pozitivan utisak. Najviše su me impresionirali njen stil, muzika i intrigantni narativni temelji. Od tada, iako igra nije pala u zaborav, svakako čujete manje ljudi kako priča o igri OFF nego pre, uprkos načinima na koje je uticala na moderni žanr indi RPG-a.
Sada su se Fangamer i originalni kreator, Mortis Ghost, udružili kako bi ponovo izdali OFF i približili ga široj publici. Kada je ovo prvi put najavljeno, bio sam iskreno iznenađen, ali i oduševljen. Ne samo da bi mi to pružilo priliku da ponovo odigram igru i procenim je iz zrelije perspektive, već je OFF igra za koju iskreno mislim da bi više ljudi trebalo da je odigra, ili da barem bude svesno njenog postojanja. Ova nova verzija donosi poboljšan sistem borbe i dodatne bosove koje je dizajnirao sam Mortis Ghost, kao i, što je najzanimljivije od svega, potpuno novu muziku. Pitanje je da li ovi dodaci unapređuju kultni klasik, a da pritom čuvaju ono što ga je prvobitno učinilo voljenim. Hajde da se bacimo na posao i otkrijemo.
U igri OFF, vi kontrolišete „The Batter-a“. Bukvalno, vi ga kontrolišete; nakon što unesete svoje ime, postajete lik u priči, i vaš je posao da pomognete The Batter-u u njegovoj ličnoj misiji da pročisti svet. Sa njim istražujete minimalističke, bizarne Zone, koje podsećaju na neku vrstu limba, donoseći pravdu njihovim neobičnim stanovnicima. Misija The Batter-a možda zvuči jednostavno, ali likovi koje srećete i mesta koja posećujete su sve samo ne konvencionalni, i to je jedna od najvećih snaga igre OFF. Svako mesto koje posetite je nadrealno i strano. Krotka, humanoidna bića poznata kao Elseni muče se za nasilne gospodare u rudnicima dima, fabrikama šećera i farmama metala, dok duhovi izgledaju kao da haraju zemljom poput štetočina.
Izgradnja sveta (worldbuilding) je zagonetna na način koji je jedinstveno privlačan, i to nisam u potpunosti cenio tokom mog igranja 2013. godine. Ne dobijate mnogo odgovora o tome zašto je ovaj svet takav kakav jeste, samo da jednostavno tako postoji. OFF ne nudi mnogo ekspozicije, ali sam ipak osećao želju da idem napred kako bih video šta se krije iza sledećeg ugla. Prepušteni ste da sami donosite zaključke i tumačite stvari na svoj način, čak i ako ne postoji apsolutno značenje. Na svakom koraku, nešto nije kako treba, nešto se ne uklapa, a ne možete tačno da odredite šta je to. Bez obzira na to, nastavljate dalje i pomažete The Batter-u u njegovoj svevažnoj misiji.
Ostatak likova je podjednako neobičan, na najbolji mogući način. The Batter je grub i tvrdoglavo posvećen svom zadatku, često do granice nepristojnosti. Trgovac, Zacharie, najveseliji je lik u igri OFF i deluje intrigantno svestan četvrtog zida. The Judge, brbljivi mačak oštrih zuba koji se ponaša kao neka vrsta mentora, privlačan je upravo zbog svoje misterioznosti. Slično kao i sa izgradnjom sveta, likovi ne otkrivaju mnogo o sebi, pozivajući vas da stvarate pretpostavke i teorije o njima, čak i ako su neke od tih teorija smišljene kao lažni tragovi.
Ova dvosmislenost je zadivljujuća, i iako ne mislim da će biti za svakoga, ja je poštujem. Postoji stvarna snaga u onome što nije rečeno ili objašnjeno u igri OFF, što je deo razloga zašto ostaje sa vama. Ono što vam je rečeno je čudno, ali je zanimljivo na onaj sanjarski način. Možete izabrati da to tumačite kako god želite, da tražite dublje značenje ili da povezujete tačke na način koji vama ima smisla. Ili možete jednostavno uživati u maštovitosti svega toga i čudnom putovanju na koje vas OFF vodi. Na kraju krajeva, u igri OFF sve se vrti oko „vajba“. To je bizarno putovanje koje rezonuje sa mnom.
Misija The Batter-a ne prolazi bez prepreka, i suočićete se sa mnogim različitim iskušenjima usput. Najčešće među njima su nasumične bitke, koje su potezne i koriste sistem sličan igri Final Fantasy VI, gde svaki učesnik čeka da se popuni traka pre nego što deluje, uključujući i vaše neprijatelje. Ne sećam se tačno kako sam se osećao povodom borbe u originalnom izdanju, ali većina svedočanstava je opisuje kao frustrirajuću. Fangamer je uneo promene kako bi rešio ove kritike, ali i dalje smatram da je borba najmanje zanimljiv deo igre OFF.
Dovoljno je zanimljiva, i ne bih rekao da je borba loša, ali nema mnogo toga što se dešava ispod površine. Retko kada morate da „grindujete“. Sve dok ne bežite iz previše bitaka, obično ćete biti dovoljno jaki da se nosite sa onim što igra baca na vas. Ne bih nazvao OFF lakom igrom, pošto neki neprijatelji zahtevaju pažnju i oprez, ali često sam osećao da mogu da prođem kroz borbe na sirovu snagu koristeći svoje najjače veštine, ili kako ih igra naziva, „Competences“. Na neki način, ta jednostavnost vam daje više vremena da cenite priču i svet. Za one koji traže duboku, složenu RPG borbu, možda je bolje da je potraže na drugom mestu.
Ova verzija uključuje nove bonus borbe sa bosovima. Nekoliko njih nudi značajan izazov, ali mnoge deluju nezahtevno. Imaju sjajan dizajn i predstavljaju lep dodatak za povratnike, mada sam očekivao malo više od njih. Deluju odvojeno od glavne priče, ali takođe ne ometaju originalnu viziju. Potpuno su opcioni, tako da su tu ako želite da ih potražite. Podeljen sam između želje da su uradili više i zahvalnosti što ne smetaju suštini igre. Uklapaju se u moj opšti osećaj o borbi u igri OFF. U redu su. Nisu ništa spektakularno, ali su daleko od užasnog.
Nasuprot tome, zagonetke u igri OFF su prilično dobre. Mnoge rane ideje se ponavljaju na zanimljive načine, a kasnije postoje neke jedinstvene, zaista pamtljive zagonetke koje se izdvajaju kao vrhunci. Jedna od njih je donekle izmenjena u odnosu na svoj originalni oblik koji je rušio četvrti zid, a novo rešenje je gotovo jednako zabavno. Ne bih išao toliko daleko da zagonetke nazovem najboljim delom igre OFF, ali su mi daleko zanimljivije od borbe. Skoro da bih voleo da ih ima više.
Još jedna trajna snaga igre OFF je vizuelni stil. Mortis Ghost je po profesiji strip crtač, a dizajn likova nosi njegov prepoznatljiv monohromatski izgled, sa oštrim skicama nalik potezima olovke. Vizuelno se slaže sa neobičnom, jezivom atmosferom cele igre, i uvek sam ga smatrao upečatljivim. U kontrastu je sa šarenim, često drečavim okruženjima na način koji je neverovatno pamtljiv. Male estetske izmene u menijima takođe poboljšavaju iskustvo, čineći da igra deluje još stilizovanije, a da ne narušava ono što fanovi pamte.
Muzika je jedan od najlegendarnijih delova originalne igre OFF, a u ovom novom izdanju zamenjena je potpuno novim saundtrekom. Mnogi umetnici su doprineli novim numerama, uključujući i kreatora igara Undertale i Deltarune, Toby Foxa, i uradili su odličan posao. Originalna muzika će uvek biti legendarna, posebno ona borbena tema, ali ovde ima neverovatnih dela koja dostižu visoke standarde postavljene originalom. Slično kao i vizuelni elementi, nova muzika se oslanja na uznemirujuće i nadrealno raspoloženje kojem igra teži. Zvuči nekonvencionalno, ali postavlja savršen ton.
OFF je fascinantno iskustvo jer deluje kao umetnički projekat nastao iz toka svesti. To je RPG koji se manje oslanja na svoje mehanike, a više na svoj vizuelno haotičan i nelogičan svet. Ne čini se kao da je Mortis Ghost krenuo da isporuči jednu, konkretnu tezu. Deluje kao zbirka ideja pretvorena u čudnu, apstraktnu groznicu od igre. Volim je zbog toga. Postoji nešto privlačno u nesputanom kreativnom izražavanju. Istovremeno, razumem zašto bi ovo moglo biti teško prodati nekim ljudima. Morate biti određeni tip igrača da biste uživali u igri OFF zbog onoga što ona jeste: smela, neobuzdana, bizarna mala nakaza od video-igre.
Uprkos svom uticaju, OFF je jednako jedinstven sada kao što je bio i tada. Dodaci od strane Fangamera i Mortis Ghosta su lep gest, čak i ako ne menjaju dramatično širu sliku. Nova muzika je idealna zamena i slaže se sa originalnom atmosferom. Ako ste znatiželjni u vezi sa igrom OFF, mislim da bi trebalo da zaronite u čudan i predivan svet The Batter-a. Možda će i za vas biti pun pogodak.



